McKinsey & Co, metaverse’ün 2030 yılına kadar 5 trilyon dolar değerine ulaşacağını söylüyor

McKinsey & Co. tarafından yapılan araştırmaya göre metaverse’ün değeri 2030’a kadar 5 trilyon dolara ulaşacak.
McKinsey & Co.
McKinsey & Co. metaverse hakkında derin bir araştırma yayınladı.

McKinsey & Co. 3,400 kişinin ve 13 kıdemli yöneticinin katılım gösterdiği Value creation in the metaverse başlıklı araştırmasını yayınladı. Yayınlanan içerikte metaverse’ün değer yaratma potansiyeli, yatırım zemini ve çeşitli yan araştırmalar bulunuyor. 

Metaverse hala tanımlanma ve emekleme aşamasında olduğundan, günümüzde gelişimi için birçok şirket tarafından yatırımlar sağlanıyor. McKinsey’in araştırmasına göre metaverse’ün değeri 2030’a kadar 5 trilyon dolara kadar ulaşacak. 2021 yılında yatırımcılar metaverse araştırmaları için 13 milyar dolar yatırım yapmışt. Bu değer 2022’nin bitmesine daha 6 ay olmasına rağmen bu yıl 120 milyar doları geçti. 

Yatırım miktarları gün geçtikçe artmaya devam ediyor.

Rapor, metaverse’ün benimsenmesi, potansiyeli ve davranış üzerindeki olası etkisi hakkında çok sayıda özel içgörü ve analiz barındırıyor. Araştırmacılar ayrıca metaverse geliştiricileri ve endüstri uzmanlarıyla da görüştüklerini belirtiyor.

McKinsey & Co.’nun kıdemli ortağı Eric Hazan yaptığı açıklamada şu sözleri dile getiriyor:

“Metaverse şirketler için stratejik bir dönüm noktasını temsil ediyor ve yaşama, bağlantı kurma, öğrenme, yenilik yapma ve işbirliği yapma şeklimizi etkilemek için önemli bir fırsat sunuyor. Amacımız, hem tüketici hem de B2B şirketlerinin liderlerinin gücünü ve potansiyelini daha iyi anlamalarına, stratejik zorunlulukları belirlemelerine ve evrimi için bir güç olarak hareket etmelerine yardımcı olmak.”

Oyun platformu, perakende satış kanalı, eğitim aracı ve birçok biçimde karşımıza çıkacak olan metaverse, devrimsel bir potansiyele sahip. On yıllardır dolaşımda olan bir terim olmasına rağmen günümüzde bile hala tanımlamakta zorluk çekiyoruz. Peki metaverse tam olarak nedir? Sizler için araştırmadan bazı kesitleri derledik, tam haline ulaşmak istiyorsanız buraya tıklayabilirsiniz.

Metaverse sadece oyunlardan ibaret değil

Çalışma, metaverse’ü dijital ve fiziksel yaşamlarımızı sorunsuz bir şekilde birleştiren , internetin bir sonraki adımı olarak konumlandırıyor. Bunun ötesinde ise oyunlara milyarlarca dolar yatırım yapıldıkça ve metaverse tohumlanmaya devam ettikçe hem işletmeler hem de tüketiciler için oyun dışı kullanım durumlarının ortaya çıkması gibi konulara değiniliyor.

Oyun, metaverse’ün oluşturulmasında kritik öneme sahip, ancak metaverse oyun oynamayla kısıtlı değildir. Oyunlar tüm nesiller arasında en yaygın aktivite olsa da çoğunlukla Z Kuşağı arasında en popüler aktivite (ankete katılan Z Kuşağının yüzde 87’sinin oyunla ilgilendikleri aktarılmış). Lakin iş Y kuşağı ve sonrası için durumlar aynı değil. Y kuşağı katılımcıları daha çok fitness, eğitim ve alışverişe yönelirken Baby Boomer’ların büyük çoğunluğu alışveriş ile ilgileniyor. 

McKinsey tarafından yapılan araştırmaya göre kullanıcıların %59’u günlük aktivitelerin metaverse’e yansıması konusunda heyecanlı

‘Instagram’ımız var. E-postamız var. Mesajlaşmamız var. Bir de gerçek hayattaki arkadaşlarımız var; içerisinde bulunduğumuz bir gerçek hayat aktivitesi. Bazen bu ikisi arasında bir kesişme oluyor. Ancak metaverse’ün gerçek dünya vizyonunu düşündüğümde, bu gerçekten çok daha derinden kaynaştıkları bir nokta; gerçek olan her şeyin dijital bir uzantısının olduğu yer.”

Yatırımların artışı

Metaverse’e olan ilgi son zamanda çok büyük oranda artışa geçti. Metaverse hakkında yapılan google aramaları geçtiğimiz yıl %7200 oranında arttı ve Roblox kullanıcı sayısı 55 milyon günlük kullanıcıya ulaştı. Facebook ismini Meta olarak değiştirdi ve 10 milyar dolarlık özel bir bölüm kurdu. 

Roblox’un 55 milyon kullanıcı barındıran bir oyun olması, sanal arazi satışlarının 500 milyon dolar değerine ulaşması ve Meta’nın bu atılımları gerçekleştirmesi sektörün gelişime açık olduğu ve yatırım yapmaya değer olduğu algısını yarattı. Andreessen Horowitz geçtiğimiz aylarda 600 milyon dolar değerindeki Games Fund One fonunu özel olarak metaverse için başlattı. 

Üst düzey liderler metaverse’ün sektör üzerinde önemli bir etkisi olacağını ve finansal anlamda büyüme sağlayacak bir potansiyele sahip olduğunu düşünüyorlar. Liderlerin %95’i metaverse’ün beş ila on yıl içerisinde sektör üzerinde olumlu bir etkiye sahip olmasını beklediğini söylerken %31’i metaverse’ün sektörü temelden değiştireceğini söylüyor. 

“Oyun oynamak zaten inanılmaz derecede sosyal bir aktivite ve sosyal özelliklerde sürekli yeniliklere sahipsiniz. Ancak kendilerini oyuncu olarak tanımlamayan insanları çekmek ve onları metaverse’de daha fazla zaman geçirmeye ikna etmek için daha kapsamlı bir sosyal etkileşim mekanizması seti gerekecektir.”

Ken Wee, Activision Blizzard Baş Strateji Yetkilisi

Metaverse ve Web3

Metaverse üreticiler ve kullanıcılar için büyük fırsatlar yaratmaya devam ederken Web3’ün desteği birçok yeni fırsatı beraberinde getiriyor. 

“Geliştiricilerin sadece kapıda oldukları için tüm karı en üstten alan bir kapı bekçisinin insafına kalmadığı ve yarattıklarının değerini anlayabilecekleri, geliştirici odaklı bir ekonomi yaratmak çok önemli. Bunu yapmaları mümkün.”

Marc Petit, Epic Games’in Unreal Engine Ekosistemi Başkan Yardımcısı

Web3, kullanıcıların kendi çıkarları için sahiplik, para kazanma ve bunları kullanmanın yanı sıra içerik oluşturucuların içeriklerinden ve yeteneklerinden farklı şekillerde para kazanabileceği yeni bir merkeziyetsiz ekosistem sağlıyor. Bu senaryoda ise üç temel teknoloji bulunuyor: 

  • Evrensel, halka açık ve kalıcı blok zinciri (blockchain) teknolojisi
  • Taşınabilirlik ve kalıcılık için blok zincirinde yayınlanan dijital varlıklar (digital assets)
  • Kendi kendine çalışabilen uygulamaları kolaylaştırarak fayda sağlayan akıllı sözleşmeler (smart contracts)
Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir