AppsFlyer: Mobil oyunlar diğer ekosistemlere genişliyor

AppsFlyer Ürün Direktörü Adam Smart ve Deconstructor of Fun kurucusu Michail Katkoff, mobil oyun trendleri üzerine konuştular. Konuşmanın kilit noktalarını sizler için derledik!
AppsFlyer Mobile Gaming Trends 2022
AppsFlyer tarafından yayınlanan içeriğin detaylı özetini sizler için derledik.

AppsFlyer Ürün Direktörü Adam Smart ile Savage Game Studios ve Deconstructor of Fun Kurucusu Michail Katkoff mobil oyun sektörü hakkında derin konulara değindiler. 

Yayınlanan içerikte Android gizlilik değişimlerinden blok zincirinin geleceğine kadar birçok konu başlığına değinildi. Sizler için Michail ve Adam’ın sohbetinin kilit noktalarını tek bir yazıda topladık. Keyifli okumalar!

Mobil oyun sektöründeki kritik değişimler

Apple’ın radikal gizlilik değişimleri geliştiricileri bu yıl hayli zor bir duruma soktu. Keza Android tarafında da yaşanan bu değişimler, 2022’nin geri kalanında ne tür zorlukları beraberinde getirecek?

Geliştiricilerin başını ağrıtan Apple gizlilik güncellemesini takiben Android’de geliştiricileri zor duruma sokacak bir duyuru yaptı. Google’ın bildirdiğine göre bu değişiklikler yakın zamanda beklenmese de, sektörün oyunları ölçeklendirme yeteneğine bariz bir şekilde yansıyacak.

Bunun haricinde, Çin uygulama pazarında bazı değişiklikler gerçekleşti. Nisan ayında 45 yeni mobil oyun lisansını onaylayan Çin makamları, son 18 ayda küçük yaştakiler için oyun sürelerinin sınırlandırılması, sıkı gizlilik kontrolleri ve bazı reklam engellemeleri olmak üzere katı önlemler getirdi. Uzun vadede sektöre etkisi olması beklenen bu hareketlerin pazarın geri kalanında rekabeti artıracağı düşünülüyor.

Ayrıca Michail ve Adam, girişim sermayelerinin blok zinciri oyunlarına olan ilgisine dikkat çekerek sektörde yaşanan satın alımların yavaşlamayacağını düşünüyor.

F2P’den P2E’ye blok zinciri yoluyla açılan kapı

Free-to-play oyunların hızla play-to-earn sistemine geçtiğine değinen Adam ve Michail, Ubisoft’tan EA’ya kadar herkesin play-to-earn sistemine geçmesiyle birlikte ünlü isimlerin NFT yolculuğuna atladığına dikkat çektiler. Bunun yanı sıra P2E sisteminin patlamak üzere olan bir balon mu olduğu sorusuna yanıt aradılar. 

İkili, bu geçişlere örnek olarak F2P sisteminden P2E sistemine geçirilerek yeniden başlatılan bir oyun olan Thetan Arena’yı örnek gösteriyor. WolFun tarafından geliştirilen MOBA oyunu Heroes Strike, yakın zamanda bu adı bir kenara bırakarak Thetan Arena adıyla P2E sistemine geçiş yapmıştı.

Blok zinciri gerek kazancı gerekse popülaritesi sayesinde baştan çıkarıcı bir konsept olabilir. Lakin çokluğun olduğu yerde huzursuzluğun kaçınılmaz olduğunu unutmamak gerekiyor. Aynı zamanda geliştiriciler için muazzam miktarda ek masraf ve çaba gerektirdiğini söyleyen ikili, birçok ülkenin enerji kriziyle karşı karşıya olduğu günümüzde küresel enerji tüketimiyle ilgili endişelerin arttığına değindi.

Blockchain oyunların sürdürülebilirliği konusuna gelince, ikiliye göre sektör henüz buna hazır değil. Blockchain oyunları hala erken aşamada. Maliyetler, sürdürülebilirlik ve hatta oyun NFT’ler için gereken loljistiğin bile üstesinden gelinmesi gereken zorlukları var. Ancak ikiliye göre blockchain teknolojisi, önümüzdeki aylarda kesinlikle birçok farklı kullanım örneğiyle karşımıza çıkacak.

Mobil oyunları gelecekte neler bekliyor?

Michail ve Adam, sektör genelinde görülen yeni stratejiler ve yaklaşımlar hakkında bazı hızlı düşüncelerle sohbetlerini sonlandırdılar.

Yıldan yıla büyüme oranları – AppsFlyer

Halihazırda oyun oynamayan kitleler için yeni türlerin yaratılmasına değinen ikili, bu yaklaşıma Supercell’i örnek gösterdiler. Supercell gibi çaba gösteren şirketler sayesinde, son on iki ayda trivia uygulamalarının (%79), bulmaca uygulamalarının (%41) ve yarış uygulamalarının (%39) indirmelerinde büyük bir artış görüldü.

Ayrıca topluluğun önemine de ayrıca değinildi. Discord gibi platformlar, MMORPG vb. türlerin toplulukları tarafından aktif benimseniyor. Ayrıca mobil oyunlar PC, konsol, hatta VR gibi diğer ekosistemlere genişliyor: Gameloft ve Plarium gibi birçok stüdyo, oyunlarını birden fazla platforma taşıma konusunda başarılı işler ortaya koyuyor. Ayrıca Fortnite ve Genshin gibi başlıkların cross-platform modeliyle elde ettiği başarı büyük yatırım gerektirse de, aynı oranda artılar sağlıyor.

Bütün bu konulara değindikten sonra sohbetlerini tamamlayan Michail ve Adam’a görüşleri için teşekkür ediyoruz. İçeriğin daha detaylı haline ulaşmak için AppsFlyer web sitesini takip edebilirsiniz. 

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir