Küresel oyun konsolu pazarının 2030 yılına kadar 47 milyar doları aşması bekleniyor

Research and Markets’a göre, küresel oyun konsolu pazarı, 2023’ten 2030’a kadar %8,5’lik güçlü bir Bileşik Yıllık Büyüme Oranını (CAGR) yansıtan, 2030 yılına kadar öngörülen pazar büyüklüğüyle 47,02 milyar dolarlık bir büyümeye hazırlanıyor.
The global game console market is expected to surpass $47 billion by 2030

Dijital oyun satışlarına ve aboneliklerinde yaşanan değişimin etkisiyle oyun sektörü önemli ölçüde dönüşüm yaşadı. Oyuncular, konsol pazarına da yansıyan bir trend olan dijital oyun satın alma rahatlığını fiziksel kopyalara tercih ediyor. Üreticiler maliyetleri azaltmak ve daha cazip fiyatlar sunmak için dijital dağıtımdan yararlanıyor. Böylece daha geniş bir müşteri tabanı çekiyor ve geliri artırıyor.

Esporun ve rekabetçi oyunların yükselişi, konsol pazarının büyümesine de katkıda bulundu. Fortnite, Call of Duty ve League of Legends gibi çevrim içi çok oyunculu oyunlar rekabetçi oyunlar için platformlar sunarak espor turnuvalarında ve etkinliklerinde artışa yol açtı. Rekabetçi oyunculara hitap etmek için konsol üreticileri daha hızlı yükleme süreleri, üstün grafikler ve gelişmiş bağlantı gibi özellikleri geliştirmeye odaklandı.

Ayrıca Sanal Gerçeklik (VR) ve Artırılmış Gerçekliğin (AR) piyasaya sürülmesi konsol pazarını önemli ölçüde etkiledi. VR, oyuncuları simüle edilmiş ortamlara çekerken AR, dijital içeriği gerçek dünyayla harmanlıyor. VR ve AR deneyimleriyle uyumlu konsollara olan talep, ilgili cihazların artan erişilebilirliği ve uygun fiyatı nedeniyle arttı.

Oyun konsollarının her nesilde teknolojik sıçramalarla ortaya çıkan evrimi pazarın büyümesini daha da artırdı. Grafik İşleme Birimleri (GPU’lar) karmaşık 3D grafiklerin gerçek zamanlı olarak oluşturulmasını sağlayarak etkileyici oyun deneyimleri sağlıyor.

Bölgesel olarak, Asya Pasifik’in, tahmin dönemi boyunca %7,0’ı aşan tahmini CAGR ile küresel oyun konsolu pazar liderliğini sürdürmesi bekleniyor. Özellikle Nintendo segmentinin, yenilikçi tasarımı ve birinci taraf oyunlardan oluşan güçlü portföyü sayesinde önemli bir büyümeye tanık olması bekleniyor.

Oyun sektörü dijital trendler, e-sporlar, VR/AR ve teknolojik gelişmelerin etkisiyle gelişmeye devam ederken, oyun konsolu pazarı dünya çapında oyun deneyimlerinin geleceğini şekillendirmede önemli bir oyuncu olmaya devam ediyor. Tüm bu tahlil ve değerlendirmeleri verilere dayalı olarak sunan Oyun Konsolu Pazar Büyüklüğü, Payı ve Trendler Analizi Raporunun tam sürümüne de ulaşabilirsiniz.

SIRADAKİ: Oyunfor, Avrupa’nın oyun devi Bigpoint’le ortak oldu

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Alakalı İçerikler