Fransa merkezli TapNation sadece üç yılda hyper-casual oyun türünün en büyük yayıncılarından biri haline geldi. Başarılı yayıncı, bu süreçte TapNation Labs isimli bir oyun stüdyosu başlattı. TapNation Labs’in tamamen kendi başına geliştirdiği Figurine Arts, 5 milyondan fazla indirmeyle dünya çapında en çok indirilen ikinci oyun oldu.
İlginizi çekebilir: Mobil oyun reklamcılığı: Reklam başarısının sırları
Figurine Arts baştan sona Fransız stüdyo tarafından geliştirildi. Oyun App Store’da 4.8, Google Play’deyse 4.2 puan ortalamasına sahip. TapNation gibi tecrübeli ve başarılı bir yayıncı (80 stüdyoyla partnerler ve şu ana kadar 19 tane hit oyuna sahipler) olsanız da pazarın oldukça rekabetçi olduğunu unutmamak gerekli. Haliyle stüdyonun tamamen kendi elinden çıkan ilk oyunun böyle bir başarıya imza atması takdir edilesi bir durum.
TapNation’ın CEO’su Hervé Montoute, takım arkadaşlarını aşağıdaki ifadelerle kutladı:
“Figurine Art, ekibimizin tecrübesinin ve uzmanlığının bir meyvesi. Aynı zamanda ekibimizin temel değerlerini vurguluyor: kendi başarı hikayelerimizi yazmamıza imkan sağlayan “yaratıcılık”.
“Maceramıza üç sene önce başladık. Yeni bir meydan okumayı göğüsledik ve bu başarımızdan dolayı da gururluyuz.”
Figurine Art nasıl bir oyun ve nasıl oynanır?
TapNation’ın elinden çıkan Figurine Art bağımlılık yapan bir oyun. Oyuncular parçaları birleştirerek minyatür figürler oluşturuyor. Bunları boyuyor ve poz verdirebiliyor. Oyun hem App Store’da hem de Google Play’de indirilebilir durumda. TapNation’ın diğer oyunlarını da yine bu iki mağazada bulabilirsiniz.
Figurine Art çıkış yaptıktan sadece birkaç gün sonra 5 milyondan fazla indirildi ve dünyada en çok indirilen ikinci oyun olmayı başardı.