HAVELSAN’ın sadece Türkiye sahnesinde değil, dünya çapında bir savunma sanayii şirketi olduğunu söylemek oldukça uygun olacaktır. Son 40 yıldır askeri yazılımlardan simülasyon çözümlerine, KBRN sistemlerinden GENESIS ve ADVENT gibi, sanat eseri seviyesinde savaş yönetim platformlarına pek çok ürünüyle dünya çapında ün sahibi olan firma, bilindiği gibi geçtiğimiz yıl yepyeni bir oyun tanıtacaklarını duyurmuştu. İlk duyduğumuzda, firmanın da isminden ötürü, bunun America’s Army benzeri, son kullanıcı erişimi de olan ancak odağı muvazzaf personeli eğitmek olan bir oyun olacağını düşünmüştük.
HAVELSAN’ın Epic Games ile anlaşma detayları netleşirken, yeni oyunları Malazgirt’e dair yeni detaylara da erişme şansımız oldu. Buna göre FPS türündeki Malazgirt beklentilerin aksine oyunculara hitap eden ve onların beğenilerine odaklı bir oyun olacak. HAVELSAN oyunda direkt olarak geliştirici rolünü üstlenirken grafik motoru konusunda da Epic Games ile servis partnerliği yoluna gitti, buna göre Malazgirt, Unreal Engine üzerinde geliştirilecek.
HAVELSAN Genel Müdürü Mehmet Akif Nacar, projede ilk etabın bitip sonraki aşamaya geçildiğini ve oyunun IDEF fuarına yetiştirilmeye çalışıldığını belirtti. Bu konuda detaylı bir açıklama yapılmamış olmasına rağmen oyunun IDEF 2023’te (25-28 Temmuz) ilk oyun içi gösteriminin yapılacağını, çok optimist bir senaryoda ise oynanabilir kısa bir demonun yetiştirilebileceğini düşünüyoruz
HAVELSAN Genel Müdürü Mehmet Akif Nacar, konuyla alakalı olarak “Açık kaynakta kıymetli değerler üreterek lisanslı hale getirebiliyorsunuz. Ülkemizde kullanılan platformlar bunlara örnek verilebilir. Mesela T-129 Atak, Hürkuş, Hürjet, Anka, Bayraktar TB2, Aksungur, Akıncı, MİLGEM, TCG Anadolu LHD gibi bütün platformları modelleyebiliyorsunuz ve bu modelleri yapay zeka destekli akıllı birimler haline getirebiliyorsunuz. Yani bir oyun motoruyla destekleyerek bunların dış dünya efektleriyle birlikte gerçek ortamda, harp ortamında nasıl bir üç boyutlu görüntü ürettiğini ve etkileşiminin nasıl olacağını, eğitimdeki faydalarını görebiliyorsunuz. Bu oyun ortamında istediğiniz manevraları ve birtakım harekat senaryolarını oyun gibi gerçekleştirebiliyorsunuz. Bu alanda Türkiye’de birçok oyun firması olduğunu biliyoruz, geniş bir ekosistem var, bu firmaların da artık harcıalem oyunlardan ciddi oyunlara, savaş oyunları gibi alanlara daha fazla yönelerek ülkemizde geliştirilen yerli-milli platformların oyun anlamında da gelişmesini sağlamak istiyoruz.” yorumunu yaptı.
Oyunun kapsamı, içeriği ve modlanmaya ne seviyede destek vereceğini oldukça merak ediyoruz. HAVELSAN’ın projesinin dünya çapında dahi çok fazla örneği olmadığını belirtmemiz gerekiyor. Lockheed Martin’in sivil bir simülasyon olarak Flight Simulator X temelinde tasarladığı Prepar3D buna bir örnek olarak gösterilebilir. Haliyle, “bir savunma devinin gözünden” FPS oyununun nasıl gözükeceği ve yorumlanacağı konusu oldukça heyecan verici.