{"id":152875,"date":"2023-04-03T17:04:31","date_gmt":"2023-04-03T14:04:31","guid":{"rendered":"https:\/\/mobidictum.com\/?p=152875"},"modified":"2023-04-11T19:30:55","modified_gmt":"2023-04-11T16:30:55","slug":"sektorun-nabzini-tutan-turkiye-oyun-sektoru-raporu-yayinlandi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/sektorun-nabzini-tutan-turkiye-oyun-sektoru-raporu-yayinlandi\/","title":{"rendered":"Sekt\u00f6r\u00fcn nabz\u0131n\u0131 tutan T\u00fcrkiye Oyun Sekt\u00f6r\u00fc Raporu yay\u0131nland\u0131!"},"content":{"rendered":"\n<p>T\u00fcrkiye, oyun sekt\u00f6r\u00fcndeki yap\u0131lanmas\u0131 \u00e7ok eskiye dayanmasa bile, \u00f6zellikle 2010\u2019lu y\u0131llar\u0131n ortalar\u0131ndan itibaren mobil ve sosyal oyunlarla ciddi bir ivme kazand\u0131. Son be\u015f senede adeta \u201cpeak\u201d noktas\u0131na ula\u015fan ve \u00fclkenin ilk <strong>Unicorn<\/strong> giri\u015fimlerine ev sahipli\u011fi yapan T\u00fcrkiye Oyun Sekt\u00f6r\u00fc, bu ivmelenmeyi pandeminin oyun sekt\u00f6r\u00fcne olan pozitif etkileriyle birle\u015ftirip ciddi bir b\u00fcy\u00fcme ger\u00e7ekle\u015ftirmeyi ba\u015fard\u0131. 2022\u2019de ise k\u00fcresel anlamda ya\u015fanan ekonomik ve politik dalgalanmalar, ticari krizler ve pandemi sonras\u0131n\u0131n de\u011fi\u015fen \u00f6ncelikleri sebebiyle sekt\u00f6r\u00fcn <strong>zor bir y\u0131l<\/strong> ge\u00e7irdi\u011fini s\u00f6ylemek m\u00fcmk\u00fcn.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Related: <\/strong><a href=\"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/oyun-sektoru\/hyper-casual-gecen-yila-oranla-dusus-yasadi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Hyper-casual ge\u00e7en y\u0131la oranla %24 d\u00fc\u015f\u00fc\u015f ya\u015fad\u0131<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ozan Aydemir<\/strong>\u2019in kurucusu oldu\u011fu <strong>Gaming In Turkey<\/strong> ekibi taraf\u0131ndan 2016 y\u0131l\u0131ndan beri aral\u0131ks\u0131z olarak yay\u0131nlanan <strong>T\u00fcrkiye Oyun Sekt\u00f6r\u00fc Raporu<\/strong>, olduk\u00e7a \u00e7alkant\u0131l\u0131 ge\u00e7en ve etkilerinin i\u00e7inde bulundu\u011fumuz y\u0131la sarkmas\u0131 ka\u00e7\u0131n\u0131lmaz gibi g\u00f6z\u00fcken 2022 y\u0131l\u0131n\u0131n detayl\u0131 bir analizini yap\u0131yor. <strong>230 sayfadan olu\u015fan raporda<\/strong> \u00fclkeye genel bir bak\u0131\u015f, oyuncu al\u0131\u015fkanl\u0131klar\u0131, medya yat\u0131r\u0131mlar\u0131, oyuncular\u0131n sosyal rutinleri ve T\u00fcrkiye ile Global oyun firmalar\u0131n\u0131n detayl\u0131 bir analizine yer verilmi\u015f.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Zor bir y\u0131la dair detayl\u0131 istatistikler\n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Rapordaki en ilgi \u00e7ekici istatistiklerden baz\u0131lar\u0131na de\u011finmek gerekirse, oyuncu say\u0131s\u0131n\u0131n 2021 y\u0131l\u0131na g\u00f6re <strong>%5<\/strong> oran\u0131nda (42 milyondan 44 milyona) artmas\u0131na ra\u011fmen, bunun gelirlere yans\u0131mad\u0131\u011f\u0131 g\u00f6z\u00fck\u00fcyor. Daha \u00f6nceki y\u0131llarda 152 milyar dolar (2019) ve 177 milyar dolar (2020) olarak a\u00e7\u0131klanan toplam gelirler konusunda da 2021 y\u0131l\u0131nda beklenen y\u00fckseli\u015f gelmemi\u015f ve sekt\u00f6r\u00fcn toplam b\u00fcy\u00fckl\u00fc\u011f\u00fc 176 milyar dolar olarak ger\u00e7ekle\u015fmi\u015fti. 2022 y\u0131l\u0131nda bu gelirlerin toplam\u0131 <strong>185 milyar dolar<\/strong> olarak ger\u00e7ekle\u015fti ve neredeyse yar\u0131s\u0131 da mobil oyunlardan <strong>(92 milyar dolardan fazla)<\/strong> elde edildi. Konsol ve PC ise mobil platformlar\u0131 hayli geriden takip ediyor. Bunun d\u0131\u015f\u0131nda, oyun sekt\u00f6r\u00fc ile beraber en fazla yat\u0131r\u0131m alan alanlar <strong>Yapay Zeka<\/strong> ve <strong>Fintech<\/strong> oldu.<\/p>\n\n\n\n<p>T\u00fcrkiye\u2019de 69 milyon sosyal medya, 72 milyon aktif internet kullan\u0131c\u0131s\u0131 oldu\u011funu belirten rapordaki \u00f6nemli sat\u0131r ba\u015flar\u0131ndan birisi de reklam paylar\u0131 \u00fczerine. Buna g\u00f6re, televizyonlardaki reklamlar\u0131n toplamdaki oran\u0131 <strong>%28\u2019den %26\u2019ya d\u00fc\u015ferken<\/strong>, dijital reklamlar\u0131n oran\u0131 ise <strong>%65\u2019den %67\u2019ye<\/strong> \u00e7\u0131km\u0131\u015f durumda.<\/p>\n\n\n\n<p>Raporda, <strong>T\u00fcrkiye Oyun Sekt\u00f6r\u00fc<\/strong> hakk\u0131nda pek \u00e7ok profesyonelin g\u00f6r\u00fc\u015f\u00fcne de yer veriliyor. <strong>Mobidictum Kurucusu ve Genel M\u00fcd\u00fcr\u00fc<\/strong> <strong>Batuhan Avucan<\/strong> da 2022 y\u0131l\u0131 ile ilgili g\u00f6r\u00fc\u015flerinde <em>\u201cPiyasa yava\u015fl\u0131yor, i\u015ften \u00e7\u0131karmalar pe\u015f pe\u015fe devam ediyor. Bu d\u00f6nem Haziran 2023\u2019e kadar s\u00fcrebilir. Maa\u015flar eskisi kadar y\u00fcksek de\u011fil. Finansman\u0131 g\u00fc\u00e7l\u00fc olmayan \u015firketler zorlanacak ve yetenekleri daha g\u00fc\u00e7l\u00fc \u015firketlere kayacakt\u0131r. Piyasa, uzun vadede zay\u0131flar\u0131 piyasadan itecek ve g\u00fc\u00e7l\u00fcleri g\u00fc\u00e7lendirecektir. Hyper-casual piyasas\u0131 zaten yava\u015flam\u0131\u015f durumda ve bunun \u00f6rneklerini \u00f6zellikle T\u00fcrkiye\u2019de g\u00f6r\u00fcyoruz. B\u00fcy\u00fck hyper-casual yay\u0131nc\u0131lar, hybrid-casual ve casual oyunlara odaklanarak farkl\u0131 i\u015f modellerine y\u00f6neliyor. T\u00fcrkiye\u2019de kapanan st\u00fcdyolar\u0131n yan\u0131 s\u0131ra bir s\u00fcr\u00fc yeni st\u00fcdyonun da kuruldu\u011funu g\u00f6r\u00fcyoruz. Bu d\u00f6nemde genel olarak de\u011ferlemeler d\u00fc\u015fecek ama i\u015fi iyi bilen ve iyi ekip kuran giri\u015fimciler yine de bir \u015fekilde finansmana eri\u015fim sa\u011flayabilecek. Mobil yar\u0131\u015ftan ayr\u0131lmak isteyen firmalar\u0131n bir yandan da bilgisayara ve konsola oyun geli\u015ftirmeye \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6r\u00fcyoruz. 2023, ayn\u0131 zamanda ba\u011f\u0131ms\u0131z oyun geli\u015ftiricilerin y\u0131l\u0131 olacak.\u201d<\/em> yorumunu yapt\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p>Raporun T\u00fcrk\u00e7e halini, Gaming in Turkey\u2019nin <strong><a href=\"https:\/\/www.turkiyeoyunsektoruraporu.com\/tr\/2022-1\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">sayfas\u0131ndan<\/a><\/strong> \u00fccretsiz olarak okuyabilirsiniz.<\/p>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gaming In Turkey taraf\u0131ndan bu y\u0131l yedinci kez yay\u0131nlanan T\u00fcrkiye Oyun Sekt\u00f6r\u00fc Raporu, ekosistemin t\u00fcm bile\u015fenlerini dahil ederek sekt\u00f6r\u00fcn detayl\u0131 bir foto\u011fraf\u0131n\u0131 \u00e7ekiyor.<\/p>\n","protected":false},"author":72,"featured_media":152877,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[8879],"tags":[],"class_list":["post-152875","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-raporlar"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/152875","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/72"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=152875"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/152875\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":152918,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/152875\/revisions\/152918"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/152877"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=152875"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=152875"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=152875"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}