{"id":166167,"date":"2023-08-11T19:03:13","date_gmt":"2023-08-11T16:03:13","guid":{"rendered":"https:\/\/mobidictum.com\/?p=166167"},"modified":"2024-02-28T22:59:33","modified_gmt":"2024-02-28T19:59:33","slug":"mobidictum-roportajlari-cree-lee-mondayoff","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/mobidictum-roportajlari-cree-lee-mondayoff\/","title":{"rendered":"Mobidictum R\u00f6portajlar\u0131 &#8211; Cree  Lee \/ MondayOFF"},"content":{"rendered":"\n<p>Bu r\u00f6portajda, <strong>MondayOFF<\/strong>\u2018un <strong>Operasyon Direkt\u00f6r\u00fc Cree Lee<\/strong> ile \u015firketin tarihi, k\u00fclt\u00fcr\u00fc, de\u011ferleri ve vizyonu hakk\u0131nda konu\u015ftuk. Cree Lee, MondayOFF\u2019un isminin nereden geldi\u011fini, oyun yay\u0131nc\u0131l\u0131\u011f\u0131na ve ortakl\u0131klara nas\u0131l odakland\u0131\u011f\u0131n\u0131, hyper-casual oyunlar i\u00e7in yarat\u0131c\u0131 ve orijinal fikirleri nas\u0131l \u00fcretti\u011fini, k\u00fcresel bir kitleye ula\u015fmak i\u00e7in oyunlar\u0131n\u0131 nas\u0131l pazarlad\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve da\u011f\u0131tt\u0131\u011f\u0131n\u0131, oyunlar\u0131n\u0131n performans\u0131n\u0131 ve kalitesini nas\u0131l \u00f6l\u00e7t\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc ve oyun end\u00fcstrisinde kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131klar\u0131 zorluklar\u0131 ve f\u0131rsatlar\u0131 bizimle payla\u015ft\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dilerseniz ilk olarak MondayOFF\u2019u takip\u00e7ilerimize tan\u0131tarak ba\u015flayal\u0131m.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>MondayOFF, e\u011flenceli ve kullan\u0131c\u0131 dostu oyunlar yaratma konusunda uzmanla\u015fm\u0131\u015f, merkezi G\u00fcney Kore\u2019de bulunan bir oyun \u015firketi. <strong>200 milyondan fazla<\/strong> indirme say\u0131s\u0131yla misyonumuz, herkesin zevkine hitap eden oyunlar tasarlamak. Ayr\u0131ca di\u011fer \u015firketlere oyunlar\u0131n\u0131 geli\u015ftirmelerinde ve yeni konseptler i\u00e7in beyin f\u0131rt\u0131nas\u0131 yapmalar\u0131nda yard\u0131mc\u0131 oluyoruz. Oyun portf\u00f6y\u00fcm\u00fczde <strong>Merge Bullet<\/strong> ve <strong>Life of Mellow<\/strong> gibi hiper-casual ve hybrid-casual oyunlar yer al\u0131yor, bu oyunlar b\u00fcy\u00fck bir pop\u00fclerlik kazand\u0131lar ve oyuncu kat\u0131l\u0131m\u0131n\u0131 uzun s\u00fcreler boyunca korumay\u0131 ba\u015fard\u0131lar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bize MondayOFF\u2019un \u015fu s\u0131ralarda odakland\u0131\u011f\u0131 alanlardan bahsedebilir misiniz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>MondayOFF olarak \u00f6ncelikli odak noktam\u0131z oyun yay\u0131nc\u0131l\u0131\u011f\u0131 ve \u015firket i\u00e7i st\u00fcdyomuzla<strong> yak\u0131n i\u015fbirli\u011fi<\/strong> yaparken di\u011fer st\u00fcdyolarla ortakl\u0131klar kurmak. Uzmanl\u0131\u011f\u0131m\u0131z, d\u00fcnya \u00e7ap\u0131ndaki oyunculara yarat\u0131c\u0131l\u0131k ve e\u011flence getirmeyi ama\u00e7layan hyper-casual ve hybrid-casual oyunlar yaratabilmekte yat\u0131yor. Temel de\u011ferlerimiz ise oyun geli\u015ftiricilerle sa\u011flam ili\u015fkiler kurmak, sekt\u00f6r\u00fc d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcrmek, istikrarl\u0131 b\u00fcy\u00fcmeyi s\u00fcrd\u00fcrmek, iddial\u0131 hedeflerimize ula\u015fmak i\u00e7in portf\u00f6y\u00fcm\u00fcz\u00fc s\u00fcrekli olarak geli\u015ftirmek ve \u00e7e\u015fitlendirmek etraf\u0131nda toplan\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MondayOFF isminin k\u00f6keni ve anlam\u0131 nedir? \ud83d\ude0a \u015eirketinizin k\u00fclt\u00fcr\u00fcn\u00fc ve de\u011ferlerini nas\u0131l yans\u0131t\u0131yor?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>MondayOFF olarak, <strong>k\u00fclt\u00fcr\u00fcm\u00fcz\u00fc ve de\u011ferlerimizi<\/strong> temsil eden ismimizle gurur duyuyoruz. Ad\u0131m\u0131z, s\u0131radanl\u0131ktan bir kopu\u015fu ve oyunlar\u0131m\u0131z\u0131 oynaman\u0131n heyecan\u0131na benzer \u015fekilde, heyecan verici etkinliklerin tad\u0131n\u0131 \u00e7\u0131karmaya bir daveti sembolize ediyor. Pazartesi g\u00fcnleri genellikle yeni bir \u00e7al\u0131\u015fma haftas\u0131n\u0131n ba\u015flang\u0131c\u0131na ba\u011fl\u0131 olsa da, <strong>kullan\u0131c\u0131lar\u0131n g\u00fcnl\u00fck rutinlerinden kopmalar\u0131n\u0131<\/strong> ve oyunlar\u0131m\u0131zla e\u011flenmelerini sa\u011flamay\u0131 ama\u00e7l\u0131yoruz. Ad\u0131m\u0131z, oyuncular\u0131m\u0131za b\u00fcy\u00fcleyici deneyimler sunma misyonumuzu m\u00fckemmel bir \u015fekilde \u00f6zetliyor ve onlar\u0131n g\u00fcnl\u00fck ya\u015famlar\u0131ndan ka\u00e7malar\u0131na ve e\u011flenceli oyun ba\u015fl\u0131klar\u0131m\u0131zla me\u015fgul olmalar\u0131na izin veriyor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hyper-casual oyunlar i\u00e7in yarat\u0131c\u0131 ve orijinal fikirleri nas\u0131l buluyorsunuz? Oyunlar\u0131n\u0131z\u0131 prototipe d\u00f6kmek ve test etmek i\u00e7in hangi ara\u00e7 ve y\u00f6ntemleri kullan\u0131yorsunuz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Kendilerini benzersiz ve yenilik\u00e7i i\u00e7erikler yaratmaya adam\u0131\u015f ekiplerimiz var. Uzmanlar\u0131m\u0131z, pazardaki potansiyel bo\u015fluklar\u0131 belirlemek ve <strong>yeni fikirler geli\u015ftirmek<\/strong> i\u00e7in pazar e\u011filimlerini, oyuncu tercihlerini ve geri bildirimleri yak\u0131ndan izliyor. Oyun tasar\u0131mc\u0131lar\u0131m\u0131z da oyun konseptlerini h\u0131zl\u0131 bir \u015fekilde test etmek ve geli\u015ftirmek i\u00e7in \u00e7e\u015fitli prototipleme ara\u00e7lar\u0131 ve y\u00f6ntemleri kullanarak erken geli\u015ftirme a\u015famalar\u0131nda gelecek vaat eden fikirleri tespit etmemizi sa\u011fl\u0131yor. Odak noktam\u0131z basit, anla\u015f\u0131lmas\u0131 kolay ve geni\u015f bir kitlenin ilgisini \u00e7ekecek oyunlar yaratmak. Hyper-casual oyun tasar\u0131mlar\u0131m\u0131z\u0131n ba\u011f\u0131ml\u0131l\u0131k yap\u0131c\u0131 olmas\u0131n\u0131 ve oyuncular aras\u0131nda yank\u0131 uyand\u0131rmas\u0131n\u0131 sa\u011flamaya gayret ediyoruz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>K\u00fcresel kitleye ula\u015fmak i\u00e7in oyunlar\u0131n\u0131z\u0131 nas\u0131l pazarl\u0131yor ve da\u011f\u0131t\u0131yorsunuz? Kullan\u0131c\u0131 edinme ve elde tutma s\u00fcre\u00e7lerinizi optimize etmek i\u00e7in hangi kanallar\u0131 ve stratejileri kullan\u0131yorsunuz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>MondayOFF 2019 y\u0131l\u0131nda kurulup hyper-casual oyunlar yay\u0131nlamaya ba\u015flad\u0131\u011f\u0131nda ilk hedef bir kullan\u0131c\u0131 kazan\u0131m stratejisi geli\u015ftirmekti. Ancak, CPI ve eCPM \u00fclkeye ve kitleye g\u00f6re \u00f6nemli \u00f6l\u00e7\u00fcde farkl\u0131l\u0131k g\u00f6sterdi\u011finden, otomatik hedeflemeli UA kampanyalar\u0131n\u0131n verimlili\u011fi \u00f6nemli \u00f6l\u00e7\u00fcde azald\u0131. Bu nedenle MondayOFF, 500\u2019den fazla kampanyay\u0131 analiz ederek kendi \u201cK\u00fcresel CPI Haritas\u0131n\u0131\u201d geli\u015ftirdi. Bu harita, verimli UA kampanyalar\u0131 y\u00fcr\u00fctmek i\u00e7in kampanya teklifinde kulland\u0131\u011f\u0131m\u0131z 230\u2019dan fazla \u00fclke i\u00e7in uygun CPI\u2019lar\u0131 sa\u011fl\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Oyunlar\u0131n\u0131z\u0131n performans\u0131n\u0131 ve kalitesini nas\u0131l \u00f6l\u00e7\u00fcyor ve geli\u015ftiriyorsunuz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>MondayOFF\u2019ta, oyunlar\u0131m\u0131z\u0131n ba\u015far\u0131s\u0131n\u0131 ve performans\u0131n\u0131 her oyunun g\u00fc\u00e7l\u00fc ve zay\u0131f y\u00f6nlerine g\u00f6re \u00f6l\u00e7mek i\u00e7in esnek KPI\u2019lar kullan\u0131yoruz. Elde tutma oran\u0131, ya\u015fam boyu de\u011feri (LTV) ve g\u00fcnl\u00fck aktif kullan\u0131c\u0131 ba\u015f\u0131na ortalama gelir <strong>(ARPDAU)<\/strong> gibi \u00f6l\u00e7\u00fctler, oyunlar\u0131m\u0131z\u0131n ne kadar iyi performans g\u00f6sterdi\u011fini ve oyuncular\u0131n ilgisini \u00e7ekti\u011fini \u00f6l\u00e7memize yard\u0131mc\u0131 oluyor. Bu metrikleri analiz ederek iyile\u015ftirme alanlar\u0131n\u0131 belirleyebilir ve oyunlar\u0131m\u0131z\u0131n kalitesini ve performans\u0131n\u0131 s\u00fcrekli olarak art\u0131rmak i\u00e7in veriye dayal\u0131 kararlar alabiliriz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hyper-casual oyun sekt\u00f6r\u00fcnde ne gibi zorluklar ve f\u0131rsatlarla kar\u015f\u0131la\u015f\u0131yorsunuz? Rekabetle ve de\u011fi\u015fen trendlerle nas\u0131l ba\u015fa \u00e7\u0131k\u0131yorsunuz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Hyper-casual oyun sekt\u00f6r\u00fc hem son derece rekabet\u00e7i hem de h\u0131zla geli\u015fiyor. Bir\u00e7ok oyun aras\u0131nda \u00f6ne \u00e7\u0131kmak ve oyuncular\u0131n ilgisini korumak zor olabiliyor. Ancak bu sekt\u00f6r, d\u00fcnya \u00e7ap\u0131nda milyonlarca potansiyel oyuncusuyla b\u00fcy\u00fcme ve ba\u015far\u0131 i\u00e7in bir\u00e7ok f\u0131rsat da sunuyor. Rekabetle ve de\u011fi\u015fen trendlerle ba\u015fa \u00e7\u0131kabilmek i\u00e7in \u00e7evik kalmaya ve oyuncu tercihlerine h\u0131zla uyum sa\u011flamaya odaklan\u0131yoruz. Ayr\u0131ca yeni oyun geli\u015ftirme ve geni\u015fleme f\u0131rsatlar\u0131n\u0131 belirlemek i\u00e7in geli\u015fmekte olan pazarlar\u0131 ve trendleri aktif olarak ara\u015ft\u0131r\u0131yoruz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mobidictum Konferans\u0131 hakk\u0131nda ne d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyorsunuz ve bu y\u0131lki konferans i\u00e7in beklentileriniz nelerdir?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mobidictum Konferans\u0131\u2019na ilk kez kat\u0131l\u0131yor olmaktan heyecan duyuyoruz. Bu etkinlik, sekt\u00f6r profesyonelleriyle ba\u011flant\u0131 kurmak, bilgi payla\u015fmak ve mobil oyun alan\u0131ndaki en son trendleri tart\u0131\u015fmak i\u00e7in <strong>harika bir f\u0131rsat<\/strong>. Konferans\u0131n a\u011f olu\u015fturma ve di\u011fer oyun geli\u015ftiricileri ve yay\u0131nc\u0131larla potansiyel i\u015fbirliklerini ke\u015ffetme a\u00e7\u0131s\u0131ndan faydal\u0131 olaca\u011f\u0131n\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyoruz. Her zaman oldu\u011fu gibi, bu y\u0131lki konferansta da di\u011ferlerinden bir \u015feyler \u00f6\u011frenmeye ve oyun camias\u0131na uzmanl\u0131\u011f\u0131m\u0131zla katk\u0131da bulunmaya hevesliyiz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bu keyifli r\u00f6portaj i\u00e7in te\u015fekk\u00fcrler \ud83d\ude0a<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mobidictum R\u00f6portajlar\u0131&#8217;n\u0131n bu b\u00f6l\u00fcm\u00fcnde konu\u011fumuz MondayOFF&#8217;un Operasyon Direkt\u00f6r\u00fc Cree Lee<\/p>\n","protected":false},"author":63,"featured_media":166169,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[8877],"tags":[8928],"class_list":["post-166167","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-roportajlar","tag-sicak-haber"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/166167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/63"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=166167"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/166167\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":166171,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/166167\/revisions\/166171"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/166169"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=166167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=166167"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=166167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}