{"id":168159,"date":"2023-09-13T17:44:53","date_gmt":"2023-09-13T14:44:53","guid":{"rendered":"https:\/\/mobidictum.com\/?p=168159"},"modified":"2024-02-28T22:56:00","modified_gmt":"2024-02-28T19:56:00","slug":"unitynin-yeni-ucretlendirmesi-ne-degisti-ve-bundan-sonra-ne-olacak","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/unitynin-yeni-ucretlendirmesi-ne-degisti-ve-bundan-sonra-ne-olacak\/","title":{"rendered":"Unity\u2019nin yeni \u00fccretlendirmesi: Ne de\u011fi\u015fti ve bundan sonra ne olacak?"},"content":{"rendered":"\n<p>Bir oyun geli\u015ftirme st\u00fcdyosu olarak, \u00f6zellikle de mobil alan\u0131nda faaliyet g\u00f6steriyorsan\u0131z veya multi platform bir oyun geli\u015ftiriyorsan\u0131z yolunuzun <strong>Unity\u2019den<\/strong> ge\u00e7mi\u015f olmas\u0131 \u00e7ok b\u00fcy\u00fck olas\u0131l\u0131k.<\/p>\n\n\n\n<p>Unity sadece birden fazla platforma da\u011f\u0131tma, grafik, fizik, ses, animasyon ve yapay zeka gibi oyun \u00f6\u011felerini y\u00f6netme imkan\u0131 sunmakla kalm\u0131yor, ayr\u0131ca reklam, analitik, bulut derleme, \u00e7ok oyunculu modlar, performans raporlama ve i\u015f birli\u011fi gibi hizmetleri de geli\u015ftiricilere sunuyor. Haliyle, her ne kadar hisse fiyatlar\u0131 son iki y\u0131lda <strong>195$\u2019dan 40$ seviyesine d\u00fc\u015fse de<\/strong> Unity, hem kendi \u00fcr\u00fcnleri konusunda uzman i\u015f g\u00fcc\u00fc hem de pop\u00fclerlik anlam\u0131nda sekt\u00f6rde olduk\u00e7a g\u00fc\u00e7l\u00fc bir konuma sahip.<\/p>\n\n\n\n<p>Unity\u2019nin bu kadar \u00e7ok tercih edilmesinin nedenlerinden biri de <strong>fiyatland\u0131rma modeliydi<\/strong> zira Unity, geli\u015ftiricilere farkl\u0131 ihtiya\u00e7lara g\u00f6re uygun fiyatl\u0131 veya \u00fccretsiz se\u00e7enekler sunuyordu ve st\u00fcdyonuzun veya projenizin boyutu ne olursa olsun, kendinize uygun bir se\u00e7enek bulman\u0131z olduk\u00e7a kolayd\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p>Hal b\u00f6yleyken, d\u00fcn ak\u015fam saatlerinde Unity fiyatland\u0131rma modelinde <strong>\u00f6nemli de\u011fi\u015fiklikler<\/strong> yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131 duyurdu ve bu de\u011fi\u015fiklikler b\u00fcy\u00fck bir \u00f6fkeyle kar\u015f\u0131land\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p>Peki Unity\u2019nin yeni fiyatland\u0131rmas\u0131 nas\u0131l ve eski fiyatland\u0131rmas\u0131yla ne fark\u0131 var? Neden bu kadar tepki ald\u0131?<\/p>\n\n\n\n<p>Dilerseniz k\u0131yametin kopmas\u0131na yol a\u00e7an <strong>Unity Runtime<\/strong> \u201cindirme ba\u015f\u0131na pay\u201d modeline gelmeden, eski ve yeni paketleri kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131rarak ba\u015flayal\u0131m.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"eski-fiyatlandirma-nasildi\" class=\"cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1694615220257 halignleft\" >\n\t<span class=\"cnvs-section-title\">\n\t\t<span><strong>Eski fiyatland\u0131rma nas\u0131ld\u0131?<\/strong><\/span>\n\t<\/span>\n<\/h2>\n\n\n\n<p>Unity\u2019nin eski fiyatland\u0131rma modeli \u00fc\u00e7 ana se\u00e7enekten olu\u015fuyordu: Personal, Plus ve Pro. Bu se\u00e7eneklerin \u00f6zellikleri ve fiyatlar\u0131 \u015f\u00f6yleydi:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Personal:<\/strong> Bu se\u00e7enek, y\u0131ll\u0131k geliri 100 bin dolardan az olan geli\u015ftiriciler i\u00e7in \u00fccretsizdi ve temel oyun motoru \u00f6zelliklerine ve hizmetlere eri\u015fim sa\u011flamak i\u00e7in yeterliydi. Elbette bu se\u00e7ene\u011fin baz\u0131 k\u0131s\u0131tlamalar\u0131 vard\u0131. \u00d6rne\u011fin, Personal kullan\u0131c\u0131lar\u0131 oyunlar\u0131n\u0131n ba\u015flang\u0131c\u0131nda Unity logosunu g\u00f6stermek zorundayd\u0131lar. Ayr\u0131ca Personal kullan\u0131c\u0131lar\u0131 bulut derleme hizmeti s\u0131n\u0131rl\u0131yd\u0131 ve performans raporlama hizmeti gibi belli \u00f6zelliklere eri\u015femiyorlard\u0131.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Plus:<\/strong> Bu se\u00e7enek, y\u0131ll\u0131k geliri 200 bin dolardan az olan geli\u015ftiriciler i\u00e7in ayl\u0131k 35 dolar veya y\u0131ll\u0131k 420 dolar kar\u015f\u0131l\u0131\u011f\u0131nda sunuluyordu. Plus se\u00e7ene\u011fi, Personal se\u00e7ene\u011fine g\u00f6re daha fazla \u00f6zellik ve hizmet sunuyordu. Mesela, Plus kullan\u0131c\u0131lar\u0131 oyunlar\u0131n\u0131n ba\u015flang\u0131c\u0131nda kendi logolar\u0131n\u0131 g\u00f6sterebiliyorlard\u0131, bulut derleme hizmetinden yararlanabiliyor ve performans raporlama hizmetine eri\u015febiliyorlard\u0131.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pro:<\/strong> Bu se\u00e7enek, y\u0131ll\u0131k geliri s\u0131n\u0131rs\u0131z olan geli\u015ftiriciler i\u00e7in ayl\u0131k 125 dolar veya y\u0131ll\u0131k 1500 dolar kar\u015f\u0131l\u0131\u011f\u0131nda sunuluyordu ve Unity\u2019nin sundu\u011fu t\u00fcm \u00f6zellik ve hizmetlere eri\u015fim sa\u011fl\u0131yordu. \u00d6rne\u011fin, Pro kullan\u0131c\u0131lar\u0131 bulut derleme hizmetinden s\u0131n\u0131rs\u0131z yararlanabiliyor ve performans raporlama hizmetini ger\u00e7ek zamanl\u0131 olarak takip edebiliyorlard\u0131.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>K\u0131saca eski fiyatland\u0131rman\u0131n \u00fczerinden ge\u00e7mi\u015f olduk ve hemen belirtelim, bu paketlerin yenilenmesinin de kendi ba\u015f\u0131na bir isyan ba\u015flatamayaca\u011f\u0131 a\u00e7\u0131kt\u0131, oraya geliyoruz.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"neler-degisti\" class=\"cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1694615247722 halignleft\" >\n\t<span class=\"cnvs-section-title\">\n\t\t<span><strong>Neler de\u011fi\u015fti?<\/strong><\/span>\n\t<\/span>\n<\/h2>\n\n\n\n<p>Unity yeni fiyatland\u0131rmas\u0131nda eski <strong>Personal<\/strong> se\u00e7ene\u011finin ad\u0131n\u0131 <strong>Free <\/strong>olarak de\u011fi\u015ftirirken, <strong>Plus<\/strong> ve <strong>Pro <\/strong>hizmetlerinin fiyatlar\u0131nda da baz\u0131 art\u0131\u015flara gitti. <strong>Plus<\/strong> se\u00e7ene\u011fi y\u0131ll\u0131k <strong>420<\/strong> <strong>dolardan 480 dolara <\/strong>\u00e7\u0131karken, <strong>Pro<\/strong> se\u00e7ene\u011fi ise <strong>1500 dolardan 1800 dolara<\/strong> y\u00fckseltildi.<\/p>\n\n\n\n<p>Bunlara ek olarak da yeni bir amiral gemisi paket Unity katalo\u011funa dahil edildi. <strong>Enterprise paketi, <\/strong>b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7ekli ve karma\u015f\u0131k projeler i\u00e7in \u00f6zel olarak tasarlanm\u0131\u015f bir paket ve di\u011ferlerinin aksine fix bir fiyat\u0131 yok. Enterprise se\u00e7ene\u011fi ile Unity\u2019nin sundu\u011fu t\u00fcm \u00f6zellik ve hizmetlerin yan\u0131 s\u0131ra, ekstra destek, e\u011fitim, dan\u0131\u015fmanl\u0131k ve ki\u015fiselle\u015ftirme gibi hizmetler de sunuluyor ve fiyat\u0131 biraz \u00f6nce bahsetti\u011fimiz gibi proje bazl\u0131 olarak belirleniyor.<\/p>\n\n\n\n<p>Her \u015fey burada kalsa basit bir fiyat art\u0131\u015f\u0131ndan ve revizyondan bahsetmek yeterli olacakt\u0131. Unity\u2019nin bug\u00fcn oldu\u011fu gibi ele\u015ftiri oklar\u0131na hedef olmas\u0131 gibi bir durum da olmayacakt\u0131. Lakin Unity, a\u015fa\u011f\u0131daki tabloda g\u00f6rebilece\u011finiz gibi, Unity\u2019nin yeni fiyatland\u0131rmas\u0131, oyun indirmelerine g\u00f6re bir \u00fccret almay\u0131 planl\u0131yor. Yani her oyun indirildi\u011finde, <strong>oyunla beraber Unity Runtime kodu da indiriliyor <\/strong>ve bunun i\u00e7in bir bedel \u00f6deniyor.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"898\" src=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Unity-new-pricing-1024x898.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-168151\" srcset=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Unity-new-pricing-1024x898.jpg 1024w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Unity-new-pricing-300x263.jpg 300w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Unity-new-pricing-768x673.jpg 768w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Unity-new-pricing-380x333.jpg 380w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Unity-new-pricing-800x701.jpg 800w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Unity-new-pricing-1160x1017.jpg 1160w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Unity-new-pricing.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p> <\/p>\n\n\n\n<p>Unity\u2019nin yeni fiyatland\u0131rmas\u0131 belli bir gelir ve indirme say\u0131s\u0131n\u0131 a\u015fan oyunlar i\u00e7in ge\u00e7erli olacak. Bu e\u015fikler ise \u015f\u00f6yle belirlenmi\u015f:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Unity Personal ve Unity Plus:<\/strong> Son 12 ayda 200 bin dolar veya daha fazla gelir elde eden VE en az 200 bin adet oyun indirmesine sahip olanlar.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Unity Pro ve Unity Enterprise:<\/strong> Son 12 ayda 1 milyon dolar veya daha fazla gelir elde eden VE en az 1 milyon adet oyun indirmesine sahip olanlar.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Bu e\u015fikleri a\u015fan oyunlar i\u00e7in ise indirme ba\u015f\u0131na minimum \u015fu \u00fccretler al\u0131nacak:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Unity Personal ve Unity Plus:<\/strong> 0.20 dolar<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Unity Pro:<\/strong> 0.15 dolar<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Unity Enterprise:<\/strong> 0.125 dolar<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Bu \u00fccretler indirme say\u0131s\u0131 artt\u0131k\u00e7a kademeli azalacak \u015fekilde ayarlanm\u0131\u015f ve firmalar\u0131n s\u0131rt\u0131na her durumda ciddi bir y\u00fck bindirmeye muktedir rakamlardan bahsediyoruz.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"turkiyede-durum-farkli-mi\" class=\"cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1694615345660 halignleft\" >\n\t<span class=\"cnvs-section-title\">\n\t\t<span><strong>T\u00fcrkiye\u2019de durum farkl\u0131 m\u0131?<\/strong><\/span>\n\t<\/span>\n<\/h2>\n\n\n\n<p>Evet, bizim i\u00e7in fiyatland\u0131rma farkl\u0131. T\u00fcrkiye\u2019nin de bulundu\u011fu geli\u015fmekte olan marketler ayr\u0131 bir fiyatland\u0131rmaya sahip. Buna g\u00f6re Plus ve Personal kapsam\u0131nda olan T\u00fcrk geli\u015ftiriciler<strong> 0.20 yerine 0.02 dolar<\/strong>, Pro kapsam\u0131ndakiler <strong>0.01 dolar<\/strong>, Enterprise kapsam\u0131ndakiler ise <strong>0.005 dolar<\/strong> \u00f6deyecekler. Buna g\u00f6re, <strong>bir milyon indirmeye<\/strong> ula\u015fan <strong>Unity Pro<\/strong> kapsam\u0131ndaki bir oyuna<strong> 20.000 $ <\/strong>fatura \u00e7\u0131karken \u00fclkemizdeki bir geli\u015ftiriciye ayn\u0131 \u015fartlarda <strong>10.000 $<\/strong> fatura \u00e7\u0131kacak.<\/p>\n\n\n\n<p>Geli\u015fmekte olan marketler indirme artt\u0131k\u00e7a azalan paylardan da muaf.<\/p>\n\n\n\n<p>Diyelim ki Unity Pro kapsam\u0131ndaki bir oyun ancak 100.000 adet indirme alabildi. Tabii bu her a\u00e7\u0131dan k\u00f6t\u00fc haber ancak baz\u0131lar\u0131 i\u00e7in daha k\u00f6t\u00fc haber zira geli\u015fmekte olan \u00fclkeler kapsam\u0131na girmeyen \u00fclkelerde <em>(ABD, \u0130ngiltere, Avustralya, Avusturya, Bel\u00e7ika, Kanada, Danimarka, Finlandiya, Fransa, Almanya, \u0130rlanda, Japonya, Hollanda, Yeni Zelanda, Norve\u00e7, \u0130sve\u00e7, \u0130svi\u00e7re ve G\u00fcney Kore)<\/em> bu oyuna<strong> 15.000 $<\/strong> gibi bir fatura \u00e7\u0131karken \u00fclkemizde sadece <strong>1.000 $<\/strong> fatura \u00e7\u0131kacak.<\/p>\n\n\n\n<p>T\u00fcm bunlar\u0131 alt alta yazd\u0131\u011f\u0131m\u0131zda Unity\u2019nin yeni fiyatland\u0131rma modelinin oyun geli\u015ftirici toplulu\u011fu taraf\u0131ndan neden <strong>global tepkiyle<\/strong> kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 anlamak \u00e7ok m\u00fcmk\u00fcn.<\/p>\n\n\n\n<p>Her ne kadar Unity bu fiyatland\u0131rma modeli konusunda iki k\u00fc\u00e7\u00fck geri vites yapm\u0131\u015f olsa da bu tepkiler \u00f6yle k\u0131sa zamanda duracak gibi de\u011fil zira yeni fiyatland\u0131rma modeli, mobil uygulama geli\u015ftiricilerine daha fazla risk de getiriyor. Bu da mobil uygulamalar\u0131n gelirini tahmin etmeyi ve planlamay\u0131 zorla\u015ft\u0131rabilir. Bu durumda, mobil uygulamalar\u0131n <strong>gelir, d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcm oran\u0131, ya\u015fam boyu de\u011fer (LTV) gibi KPI\u2019lar<\/strong> olumsuz y\u00f6nde etkilenebilir.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"peki-unity-elestirilere-nasil-cevap-verdi\" class=\"cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1694615426552 halignleft\" >\n\t<span class=\"cnvs-section-title\">\n\t\t<span><strong>Peki Unity ele\u015ftirilere nas\u0131l cevap verdi?<\/strong><\/span>\n\t<\/span>\n<\/h2>\n\n\n\n<p>\u0130lk olarak<strong> Game Pass <\/strong>veya <strong>PlayStation Plus<\/strong> gibi hizmetlere dahil oyunlar i\u00e7in faturay\u0131 hizmetin sahibine <em>(Microsoft veya Sony)<\/em> keseceklerini duyurdular. Bu minik bir rahatlama yaratm\u0131\u015f olabilir lakin hizmetin sahibi bu durumda nas\u0131l bir politika izleyecek, i\u015fte bu hen\u00fcz \u00e7ok a\u00e7\u0131k de\u011fil.<\/p>\n\n\n\n<p>Ayn\u0131 \u015fekilde<strong> Install Tracker<\/strong> uygulama dahilinde oldu\u011fundan torrent ve korsan \u00fcr\u00fcnlerin geli\u015ftiricilere ek maliyetler \u00e7\u0131kartabilece\u011fi ortada ve Unity\u2019nin bu konuya bak\u0131\u015f\u0131 da merak ediliyor.<\/p>\n\n\n\n<p>Di\u011fer g\u00fcncelleme ise hemen akla gelen <strong>&#8220;install bombing&#8221;<\/strong> ihtimalini gidermek \u00fczerineydi. Buna g\u00f6re <strong>sadece ilk indirmeye \u00fccret yazacaklar\u0131n\u0131<\/strong> ve ayn\u0131 cihaza yap\u0131lan sonraki indirmelere \u00fccret yans\u0131tmayacaklar\u0131n\u0131 bildirdiler. Di\u011fer taraftan X ki\u015fisi sahip oldu\u011fu farkl\u0131 cihazlara ayn\u0131 oyunu indirdi\u011finde geli\u015ftiriciye \u00fccret yans\u0131t\u0131lmaya devam edecek.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"simdi-ne-olacak\" class=\"cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1694615472869 halignleft\" >\n\t<span class=\"cnvs-section-title\">\n\t\t<span>\u015e\u0130MD\u0130 <strong>Ne olacak?<\/strong><\/span>\n\t<\/span>\n<\/h2>\n\n\n\n<p>Her \u015feyden \u00f6nce Unity\u2019nin t\u00fcm bu ele\u015ftirilere kulaklar\u0131n\u0131 t\u0131kay\u0131p t\u0131kamayaca\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6rmek gerekiyor.<\/p>\n\n\n\n<p>Buraya \u015fu anda yaz\u0131labilecek \u00e7ok fazla \u015fey yok ancak bu durumun pek \u00e7ok geli\u015ftiricinin hayatta kalma reflekslerini uyand\u0131rd\u0131\u011f\u0131n\u0131 s\u00f6ylemek m\u00fcmk\u00fcn. Her ne kadar Unity toplam m\u00fc\u015fterileri aras\u0131nda <strong>sadece %10\u2019luk kesimin de\u011fi\u015fikliklerden etkilenece\u011fini<\/strong> s\u00f6ylese de pek \u00e7ok firma stratejik planlar\u0131 konusunda baz\u0131 revizelere gitmek zorunda kalabilir.<\/p>\n\n\n\n<p>Sekt\u00f6r\u00fcn genelinde Unity\u2019nin bu de\u011fi\u015fikliklerden geri atmas\u0131 gerekti\u011fi y\u00f6n\u00fcnde ciddi bir konsens\u00fcs s\u00f6z konusu. \u00d6zellikle mobil geli\u015ftiricilerin<strong> Godot<\/strong>\u2019ya ve PC geli\u015ftiricilerin de <strong>Unreal Engine<\/strong> gibi di\u011fer motorlara ge\u00e7i\u015f yapmas\u0131, yapabilenlerin kendi oyun motorlar\u0131n\u0131 geli\u015ftirmesi gibi pek \u00e7ok senaryo sekt\u00f6r genelinde tart\u0131\u015f\u0131lmaya devam ediliyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"sektor-profesyonelleri-ne-diyor\" class=\"cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1694615514722 halignleft\" >\n\t<span class=\"cnvs-section-title\">\n\t\t<span><strong>Sekt\u00f6r profesyonelleri ne diyor?<\/strong><\/span>\n\t<\/span>\n<\/h2>\n\n\n\n<p>T\u00fcm bu de\u011fi\u015fikliklerin PC \/ Konsol geli\u015ftiricilerinden ziyade indirmelerden \u00fccret almayan ve LTV \u00fczerinden gelir elde etmeye odakl\u0131 mobil geli\u015ftiricileri daha fazla etkileyece\u011fi ortada.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mayhem Brawler<\/strong> ile bildi\u011fimiz <strong>Hero Concept\u2019in Kurucu Orta\u011f\u0131 Serkan \u00d6zay<\/strong> da ayn\u0131 g\u00f6r\u00fc\u015fte;<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>Mobil geli\u015ftiricilerin sorunu olarak g\u00f6r\u00fcyorum ben durumu. Unity zaten y\u0131llard\u0131r senelik 200.000$ geliri olanlar\u0131 tek tek avlay\u0131p zorla Unity Pro&#8217;ya ge\u00e7iriyordu. Bu rakama maa\u015flar, ofis kiras\u0131 ve di\u011fer teknik harcamalar da dahil hatta. Yani y\u0131ll\u0131k muhasebede 200.000$ d\u00f6nen bir i\u015finiz varsa zaten halihaz\u0131rda Unity Pro sahibisiniz (zorla). Pro olunca da rakamlar zaten 1.000.000 indirme ve gelir oluyor. O rakam\u0131 kazan\u0131nca zaten Unreal da para almaya ba\u015fl\u0131yor. Bunun yan\u0131nda devlet te\u015fviklerimiz var, Unity&#8217;ye \u00f6dedi\u011fimiz rakamlar\u0131n %60&#8217;\u0131n\u0131 geri devletten alabiliyorsunuz.<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Di\u011fer taraftan beklendi\u011fi gibi mobil oyun sekt\u00f6r\u00fc konuya PC geli\u015ftiricilerine g\u00f6re \u00e7ok daha tepkili. Bu konuda da sekt\u00f6r profesyonellerinin g\u00f6r\u00fc\u015flerini ald\u0131k.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SuperScale Oyun Y\u00f6netimi Ba\u015fkan\u0131 Wojciech Mazur <\/strong>konuyla alakal\u0131 olarak \u015funlar\u0131 s\u00f6yl\u00fcyor;<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Unity&#8217;nin fiyatland\u0131rma plan\u0131nda yak\u0131n zamanda duyurdu\u011fu de\u011fi\u015fiklikleri ve Unity abonelik plan\u0131na ek olarak bir Unity Runtime \u00dccreti eklendi\u011fini g\u00f6rmek bizi \u015fa\u015f\u0131rtt\u0131. Bu konuyla ilgili, \u00f6zellikle de oyun yarat\u0131c\u0131lar\u0131n\u0131 geli\u015ftirme \u00e7abalar\u0131nda destekleyen hizmet sa\u011flay\u0131c\u0131lar\u0131 nas\u0131l etkileyece\u011fine dair ayr\u0131nt\u0131lar konusunda pek \u00e7ok belirsizlik var, ancak &#8211; \u015fu anda duyurulan \u015fekilde uygulan\u0131rsa &#8211; bu de\u011fi\u015fikli\u011fin t\u00fcm sekt\u00f6r \u00fczerinde b\u00fcy\u00fck bir etkisi olaca\u011f\u0131 kesin. K\u00fc\u00e7\u00fck ve orta \u00f6l\u00e7ekli st\u00fcdyolar i\u00e7in maliyetler g\u00f6r\u00fcn\u00fc\u015fe g\u00f6re \u00f6nemli \u00f6l\u00e7\u00fcde artacak ve bu durum alternatif \u00e7\u00f6z\u00fcmlere bakman\u0131n iyi bir zaman olup olmad\u0131\u011f\u0131na dair i\u00e7 tart\u0131\u015fmalar\u0131 ba\u015flatacak gibi g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. \u015eahsen Epic&#8217;in verece\u011fi yan\u0131t\u0131 merakla bekliyorum \u00e7\u00fcnk\u00fc bu, Unreal Engine kapsam\u0131n\u0131 oyun geli\u015ftirme pazar\u0131n\u0131n mobil segmentinde geni\u015fletmeleri i\u00e7in b\u00fcy\u00fck bir f\u0131rsat.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong>Midjiwan AB<\/strong>&#8216;nin <strong>Genel M\u00fcd\u00fcr\u00fc<\/strong> <strong>Christian L\u00f6vstedt <\/strong>\u015fu yorumu yapt\u0131;<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>A\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131 Unity&#8217;den gelen duyuru \u015fa\u015f\u0131rt\u0131c\u0131. Her \u00f6l\u00e7ekten geli\u015ftirici, oyunlar\u0131n\u0131n ba\u015far\u0131l\u0131 olmas\u0131 halinde sevinmek yerine kafa kar\u0131\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 ya\u015fayacak, b\u00fct\u00e7eleme ve tahminler alt\u00fcst olacak. Unity&#8217;den gelen kafa kar\u0131\u015ft\u0131r\u0131c\u0131 mesajlar U d\u00f6n\u00fc\u015flerine neden oldu. Elbette, yard\u0131m paketleri muaf olarak tan\u0131mland\u0131, ancak bu nas\u0131l takip edilecek? Bu sorulara yan\u0131t bulunmazsa Unity, alternatif motorlar ara\u015ft\u0131r\u0131ld\u0131k\u00e7a geli\u015ftirici toplulu\u011funun artan g\u00fcvensizli\u011fiyle kar\u015f\u0131 kar\u015f\u0131ya kalacak.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong>Sandsoft&#8217;un St\u00fcdyolar Ba\u015fkan Yard\u0131mc\u0131s\u0131<\/strong> <strong>Yahsir Qureshi<\/strong>&#8216;nin de g\u00f6r\u00fc\u015flerini ald\u0131k.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Unity&#8217;nin yeni Runtime \u00dccreti, mevcut \u00fccretleri ve gelir kesintileriyle birle\u015fti\u011finde ve \u015firketin pazardaki hakimiyeti g\u00f6z \u00f6n\u00fcne al\u0131nd\u0131\u011f\u0131nda, oyun yay\u0131nc\u0131l\u0131\u011f\u0131 ortam\u0131nda \u00f6nemli bir de\u011fi\u015fime neden olacakt\u0131r. Oyun end\u00fcstrisi ve yat\u0131r\u0131mc\u0131lardan gelen olumsuz tepkiler, Unity&#8217;nin bu de\u011fi\u015fiklikleri daha da netle\u015ftirmek i\u00e7in h\u0131zl\u0131 hareket etmesi ve hatta yeni politikan\u0131n baz\u0131 k\u0131s\u0131mlar\u0131n\u0131 iyile\u015ftirmesi veya revize etmesi gerekti\u011fi anlam\u0131na geliyor. Unity&#8217;nin karar\u0131n\u0131n geni\u015f kapsaml\u0131 etkileri olacakt\u0131r. \u00d6rne\u011fin yay\u0131nc\u0131lar, y\u00fcksek indirme say\u0131lar\u0131 nedeniyle mobil oyunlar\u0131n\u0131 test etmek i\u00e7in MENA pazar\u0131 gibi geli\u015fmekte olan pazarlar\u0131 kulland\u0131lar. \u015eimdi bu pazarlardan indirme elde etmenin maliyeti nedeniyle bu pazarlara \u00f6ncelik verilmeme tehlikesiyle kar\u015f\u0131 kar\u015f\u0131yalar. Bu arada, \u00f6nemli miktarda reklam geliri elde etmek i\u00e7in geni\u015f bir kullan\u0131c\u0131 taban\u0131 edinmeye dayanan hyper-casual ve casual gibi t\u00fcrler, \u00f6zellikle ba\u011f\u0131ms\u0131z geli\u015ftiriciler ve daha k\u00fc\u00e7\u00fck st\u00fcdyolar i\u00e7in art\u0131k s\u00fcrd\u00fcr\u00fclemez hale gelebilir. Bir di\u011fer sorun ise Unity&#8217;nin &#8220;tescilli veri modeli&#8221; arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla y\u00fcklemelerin nas\u0131l hesaplanaca\u011f\u0131n\u0131n tam olarak belli olmamas\u0131 ve yeni politikan\u0131n potansiyel suistimallere, bo\u015fluklara ve k\u0131s\u0131tlamalara a\u00e7\u0131k olmas\u0131. Bu duyurunun ard\u0131ndan, geli\u015ftiriciler Unreal Engine, a\u00e7\u0131k kaynak se\u00e7enekleri ve hatta kendi \u00f6zel motorlar\u0131 gibi alternatifler arayabilir ve bunlar art\u0131k finansal olarak daha uygun olabilir.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>SIRADAK\u0130:<\/strong> <a href=\"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/oyun\/baldurs-gate-3-ipuclari-ve-taktikler\/\">Baldur\u2019s Gate 3: \u0130pu\u00e7lar\u0131 ve taktikler<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Unity\u2019nin d\u00fcn ak\u015fam saatlerinde duyurdu\u011fu yeni \u00fccretlendirme tablosu sekt\u00f6r\u00fc birbirine katm\u0131\u015f gibi g\u00f6z\u00fck\u00fcyor. Firmalar Unity\u2019den geri ad\u0131m beklerken bir taraftan da alternatifleri ara\u015ft\u0131rmaya ba\u015flad\u0131. Peki neler de\u011fi\u015fti ve bu ne anlama geliyor?\n","protected":false},"author":72,"featured_media":168150,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8863],"tags":[8967,8928],"class_list":{"0":"post-168159","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-makaleler","8":"tag-hot-news-tr","9":"tag-sicak-haber","10":"cs-entry","11":"cs-video-wrap"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/168159","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/72"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=168159"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/168159\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":168170,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/168159\/revisions\/168170"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/168150"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=168159"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=168159"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=168159"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}