{"id":30331,"date":"2022-02-28T12:43:07","date_gmt":"2022-02-28T09:43:07","guid":{"rendered":"https:\/\/mobidictum.com\/?p=30331"},"modified":"2024-02-29T00:05:19","modified_gmt":"2024-02-28T21:05:19","slug":"team-machiavelli-oyun-gelistiricilik-seruvenleri","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/team-machiavelli-oyun-gelistiricilik-seruvenleri\/","title":{"rendered":"Team Machiavelli ile Steam Next Fest ve oyun geli\u015ftiricilik ser\u00fcvenleri \u00fczerine konu\u015ftuk"},"content":{"rendered":"\n<p>Ge\u00e7ti\u011fimiz haftalarda <strong>Remnants of Naezith<\/strong> geli\u015ftiricisi <strong>Tolga Ay<\/strong> ile yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z <a href=\"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/tolga-ay-bagimsiz-oyun-gelistirme-tecrubelerini-anlatiyor\/\"><strong>r\u00f6portaj\u0131n<\/strong><\/a> ard\u0131ndan bu sefer de <strong>Team Machiavelli<\/strong> kurucu ortaklar\u0131ndan <strong>Mehmet Can G\u00fcler<\/strong> ve<strong> Halil Onur Yaz\u0131c\u0131o\u011flu<\/strong> ile geli\u015ftirmekte olduklar\u0131 <strong>Castle of Alchemists<\/strong> ve oyun geli\u015ftiricilik konusunda dikkat edilmesi gereken konular ile ilgili konu\u015ftuk ve sorular\u0131m\u0131z\u0131 y\u00f6nlendirdik.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Merhabalar, bize biraz kendinizden ve ge\u00e7mi\u015finizden bahseder misiniz? \u0130lk etapta nas\u0131l oyun geli\u015ftirmeye ba\u015flad\u0131n\u0131z?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mehmet Can G\u00fcler<\/strong>: Ben Bilgisayar \u00d6\u011fretmenli\u011fi ve \u00d6\u011fretim Teknolojileri biten lisans, y\u00fcksek lisans akabinde ayn\u0131 alanda doktora e\u011fitimimi s\u00fcrd\u00fcr\u00fcyorum. 4 y\u0131ll\u0131k bir \u00f6\u011fretmenlik s\u00fcrecim oldu. \u00d6\u011fretmenlik ve akademik s\u00fcre\u00e7lerimde \u00f6zellikle Sanal Ger\u00e7eklik uygulamalar\u0131 geli\u015ftirerek <strong>Unity<\/strong> <a href=\"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/oyun-motoru-nedir-en-iyi-oyun-motorlari-neler\/\">oyun motoru<\/a>nda deneyimimi s\u00fcrd\u00fcrd\u00fcm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Halil Onur Yaz\u0131c\u0131o\u011flu<\/strong>: Gemi \u0130n\u015faat\u0131 M\u00fchendisli\u011fi mezunuyum, ama gemi ile u\u011fra\u015fmak hi\u00e7 nasip olmad\u0131. Onun yerine gayrimenkul sekt\u00f6r\u00fcn\u00fcn en ileri gelen sat\u0131\u015f e\u011fitmenlerinden birinin \u00e7evirmenli\u011fini ve asistanl\u0131\u011f\u0131 yapt\u0131m. Kendisinden giri\u015fimci olmak ad\u0131na \u00e7ok \u015fey \u00f6\u011frendim, gayrimenkul sekt\u00f6r\u00fcndeki maceram\u0131n sonunda, sat\u0131\u015f e\u011fitmeni ve recruiter idim. Oyun yapma ser\u00fcvenimizden bahsetmek gerekir ise: Mehmet\u2019le beraber ortak olarak \u00f6nce k\u00fc\u00e7\u00fck bir oyun yapma giri\u015fimimiz oldu, daha sonra \u00e7e\u015fitli yar\u0131\u015fmalarda e\u011fitsel oyunlarda dereceler ald\u0131k.<\/p>\n\n\n\n<p>Daha \u00f6ncesinde birlikte sadece basketbol oynayan 2 arkada\u015ft\u0131k. Ben Mehmet Can G\u00fcler olarak <strong>Unity<\/strong> ortam\u0131nda projeler geli\u015ftirirken sanata yak\u0131ndan ilgisi olan ve \u00e7izim yapan ekip arkada\u015f\u0131m Halil yan yana gelsek acaba bir \u015feyler yapabilir miyiz sorusunu sordu ve \u015fuan buraday\u0131z :). Bu noktada ekip olmam\u0131z ve \u00fcr\u00fcn ortaya \u00e7\u0131karmam\u0131z e\u011fitsel oyun geli\u015ftirme yar\u0131\u015fmalar\u0131na kat\u0131l\u0131m\u0131m\u0131zla oldu diyebiliriz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Yan\u0131lm\u0131yorsam kurucu ortaklar olarak Digi Game taraf\u0131nda mentorluk yap\u0131yorsunuz. Buraya kadar olan kariyeriniz nas\u0131l geli\u015fti &#8211; ne gibi zorluklarla kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131n\u0131z?&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Asl\u0131na bakarsan\u0131z oyun geli\u015ftirme s\u00fcrecimiz e\u011fitim oyunlar\u0131 geli\u015ftirmek ile ba\u015flad\u0131. \u0130lk oyunumuz <strong>\u201cBir Kimyagerin Macera G\u00fcnl\u00fc\u011f\u00fc\u201d<\/strong> ve sonraki oyunumuz <strong>\u201cSimyac\u0131lar Kalesi\u201d<\/strong> ile ard arda iki sene <strong>TBV Kod \u00f6d\u00fclleri<\/strong> e\u011fitsel oyun geli\u015ftirme yar\u0131\u015fmas\u0131na kat\u0131l\u0131p iki kez <strong>T\u00fcrkiye ikincisi olduk<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>\u015euanki oyunumuzun isminin t\u00fcremesi ve taban\u0131n\u0131n olu\u015fturulmas\u0131 tamamen e\u011fitsel yap\u0131lara dayan\u0131yordu. Kule savunmas\u0131 oyununda farkl\u0131 kimyevi maddelerin, bile\u015fiklerin, elementlerin hayat bulma \u015fekillerini, kulelerde, tuzaklarda ve oyun i\u00e7erisindeki karakterin \u00e7e\u015fitli yeteneklerinde i\u015fliyorduk. Buna, asit kulesi ve baz kulesinin aynanda hasar verdi\u011finde kaleye sald\u0131ran elementaller \u00fczerinde baz olu\u015fumu yaratmas\u0131 ve buz z\u0131rhlar\u0131n\u0131n k\u0131r\u0131lmas\u0131 gibi \u00f6rnekler verebilirim. <\/p>\n\n\n\n<p>Soru cevaptan \u00f6te imgeleri i\u015fleyerek kar\u015f\u0131 tarafa aktarma modelini kullanmay\u0131 benimsemi\u015ftik. Fakat e\u011fitim oyunlara belirli k\u0131s\u0131tlamalar\u0131 bize yaratt\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in bir \u00e7er\u00e7evede \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor gibi hissediyorduk. Bu yolda oyundan e\u011fitim temelini \u00e7\u0131kar\u0131p video oyun haline getirmeyi ama\u00e7lad\u0131k ve bu yolda radar\u0131m\u0131za ilk giren Next in Game Startup Oyun Giri\u015fimcili\u011fi Yar\u0131\u015fmas\u0131\u2019na ba\u015fvurduk. Yar\u0131 finalistli\u011fe \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131m\u0131z bu yar\u0131\u015fma kapsam\u0131nda tan\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131z Digi Game Startup Studio ile finansal ve stratejik ortakl\u0131\u011f\u0131m\u0131z\u0131 kurarak daha sa\u011flam bir temel \u00fcst\u00fcne ilerlemeye ba\u015flad\u0131k. Yeni s\u00fcrecimizde ise Castle of Alchemists oyunumuzu geli\u015ftirmeye odakland\u0131k. \u00d6ncelikli olarak Steam platforumda yay\u0131nlama amac\u0131 g\u00fcd\u00fcyoruz.<\/p>\n\n\n\n<p>Digi Game ile tan\u0131\u015fmam\u0131z ard\u0131ndan vizyonlar\u0131 ve bu vizyon ile \u0130ZFA\u015e ortakl\u0131klar\u0131nda yans\u0131yan OYGEM akademi kurulu\u015funda \u00fccretsiz e\u011fitimler veriyoruz. Bu konuda ekosisteme girmek isteyen insanlarla tan\u0131\u015fmak onlara yol g\u00f6steriyor olabilmek bizleri de heyecanland\u0131r\u0131yor. Elimizden geldi\u011fince kendi ya\u015fant\u0131lar\u0131m\u0131z aktar\u0131yor ve t\u00fcm sorular\u0131na yan\u0131tlar bulmalar\u0131na yard\u0131mc\u0131 oluyoruz. Ben ekipteki rol\u00fcm de gere\u011fi yaz\u0131l\u0131m ve bununla birlikte ses-m\u00fczik tasar\u0131m\u0131 ment\u00f6rl\u00fckleri verirken ekip arkada\u015f\u0131m Halil de pixel art 2D tasar\u0131m ve <strong>Unity<\/strong> adaptasyonlar\u0131 \u00fczerine ment\u00f6rl\u00fck veriyor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Castle of Alchemist ad\u0131nda geli\u015ftirmekte oldu\u011funuz, kule savunmas\u0131 t\u00fcr\u00fcnde bir shooter oyunu var. Bize biraz bundan bahseder misiniz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Oyunumuzda simya temel al\u0131n\u0131yor. Simya \u00fczerine \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131n y\u00fcr\u00fct\u00fcld\u00fc\u011f\u00fc ve felsefe ta\u015f\u0131na ula\u015fma amac\u0131 g\u00fcden usta ve \u00e7\u0131raklardan olu\u015fan grubun, yanl\u0131\u015f bir i\u015flem sonucu i\u015fi berbat etmesi sonucunda, ba\u015fka d\u00fcnyalardan bu d\u00fcnyaya yar\u0131klar a\u00e7\u0131l\u0131yor ve d\u00fc\u015fman gruplar\u0131 ustalar\u0131 ve kaleyi hedef al\u0131yor. Daha \u00f6nceden t\u00fcpten hi\u00e7 \u00e7\u0131kmayan, simya \u00fcr\u00fcn\u00fc olan ve ustalar taraf\u0131ndan mutant olarak g\u00fc\u00e7lendirilen eski bir usta olan \u201cBellator\u201d b\u00fcy\u00fck bir g\u00fcr\u00fclt\u00fc ve \u00e7\u00f6kme sonucu sald\u0131r\u0131lar esnas\u0131nda yere ayak bas\u0131yor ve bilinci oturdu\u011fu an kaleyi savunma i\u00e7g\u00fcd\u00fcs\u00fcyle ekipmanlar\u0131n\u0131 ku\u015fan\u0131yor. Eski bir usta olan Bellator yeni hali ile g\u00fc\u00e7l\u00fc silahlar ta\u015f\u0131yabiliyor, simya deste\u011fi ve bilinci ile tuzaklar haz\u0131rlayabiliyor ve \u00e7\u0131raklara kuleleri g\u00fc\u00e7lendirmek ve yap\u0131land\u0131rmak ad\u0131na emirler verebiliyor. Oyun hikayesine paralel olarak d\u00fc\u015fman dalgalar\u0131 kalenin farkl\u0131 b\u00f6l\u00fcmlerinde. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/castle-of-alchemists-1024x576.jpg\" alt=\"Castle of Alchemists\" class=\"wp-image-30336\" width=\"700\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/castle-of-alchemists-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/castle-of-alchemists-300x169.jpg 300w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/castle-of-alchemists-768x432.jpg 768w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/castle-of-alchemists-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/castle-of-alchemists-380x214.jpg 380w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/castle-of-alchemists-800x450.jpg 800w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/castle-of-alchemists-1160x653.jpg 1160w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/castle-of-alchemists.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><figcaption>Castle of Alchemists oyunundan bir g\u00f6r\u00fcnt\u00fc.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Sald\u0131r\u0131y\u0131 ba\u015flatmadan \u00f6nce, tuzaklar\u0131 haz\u0131rl\u0131yorsunuz, kuleleri izin verilen yerlere konumland\u0131r\u0131yorsunuz ve d\u00fc\u015fman dalgalar\u0131 geldi\u011fi s\u0131rada da daha \u00f6nceden craft edebildi\u011finiz ve \u00f6\u011frendi\u011finiz simyevi, farkl\u0131 savunma yeteneklerini kullanabiliyorsunuz. Bunlara oil flask, nitro flask, electric turret gibi \u00f6\u011feleri \u00f6rnek verebiliriz. Simyan\u0131n eseri olarak fizi\u011fin ve kimyan\u0131n g\u00fcc\u00fcn\u00fc oyunda etkile\u015fimlerle kullanabiliyorsunuz (yan yana kurdu\u011funuz metal spike traplerin yan\u0131nda electric turret tetiklendi\u011finde elektri\u011fin trapler \u00fczerinde yol boyu sekmesi gibi).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Oyunu Steam Next Fest sayesinde deneme \u015fans\u0131 buldum, \u015fu an \u00e7ok erken a\u015famada olmas\u0131na ra\u011fmen ger\u00e7ekten g\u00fczel g\u00f6z\u00fcken ve oynan\u0131\u015f\u0131 zevkli bir yap\u0131m. \u0130lerde bu konuda ne gibi geli\u015ftirmeler ve de\u011fi\u015fiklikler planl\u0131yorsunuz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u00d6ncelikle oyunumuzu be\u011fenmenize \u00e7ok sevindik. Oyunumuzu Halil ile tam anlam\u0131yla &#8220;yan yana geli\u015ftirmeye ba\u015flad\u0131k&#8221; diyebilece\u011fimiz zamanlar bundan belki 4 ay \u00f6ncesidir. Daha \u00f6nceden kendi mesleklerimizden kalan vakitlerde geli\u015ftiriyorduk. Oyunumuzun \u015fu anki geldi\u011fi noktada \u00f6nceli\u011fimiz oynanabilirlikti. Oyunun kapsam geni\u015fli\u011finin aksine var olmas\u0131 planlanan yap\u0131n\u0131n oyuncuya do\u011fru \u015fekilde aktar\u0131lmas\u0131 ve tatminkar duygular\u0131n sa\u011flanmas\u0131yd\u0131. Evet buna yakla\u015ft\u0131k dedi\u011fimiz noktada da Steam Next Fest i\u00e7in haz\u0131r\u0131z ve oyunumuzun bu halini daha geni\u015f kitlelere yans\u0131tabiliriz dedik. <\/p>\n\n\n\n<p>Bunun akabinde oyunumuzu seven kitlenin geni\u015flemesi ve onlara iyi bir \u00fcr\u00fcn\u00fc sonu\u00e7 olarak vermeyi \u00e7ok istiyoruz. Oyunda deaktif g\u00fcncellemeden \u00f6nce deaktif g\u00f6r\u00fcnen melee weapon ve shoulder weapon dedi\u011fimiz yap\u0131lar\u0131n gelmesi \u00f6ncelikli yap\u0131m\u0131z. Buna ek olarak craftlanabilir ve \u00e7e\u015fitlendirilebilir bir\u00e7ok savunma yap\u0131s\u0131 sunmay\u0131 planl\u0131yoruz. En \u00f6nemli geni\u015fleme ama\u00e7lar\u0131m\u0131zdan birisi ise simyan\u0131n \u00fcr\u00fcn\u00fc etkile\u015fim \u00f6\u011felerini say\u0131s\u0131n\u0131 art\u0131rmak ve kullan\u0131c\u0131ya stratejik hamleleri s\u0131ras\u0131nda iyi duygular\u0131 hissettirmek. En basit anlamda ise b\u00f6l\u00fcm say\u0131lar\u0131n\u0131n art\u0131r\u0131lmas\u0131 ve hikayenin \u00e7e\u015fitli noktalarda sunulmas\u0131 gibi oyunun temel yap\u0131 ta\u015flar\u0131 da oyuna fazlas\u0131yla eklenecektir.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Oyunun en vurucu noktalar\u0131na de\u011finmek istiyorum. Oyunun esteti\u011fini ve arka plan hikayesini \u00fcretmenizin arkas\u0131ndaki d\u00fc\u015f\u00fcnce s\u00fcrecini biraz anlatabilir misiniz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>E\u011fitim oyunu ama\u00e7l\u0131 ba\u015flayan hikayede, bile\u015fik olu\u015fumlar\u0131 gibi temel ta\u015flar\u0131 hedef alm\u0131\u015ft\u0131k. Bu noktada Simya bize \u00e7ok ilgi \u00e7ekici geldi. Fizik ve Kimya\u2019n\u0131n yap\u0131s\u0131 gere\u011fi \u00e7ok fazla fantastik bir yap\u0131ya ka\u00e7madan simyan\u0131n \u00fcr\u00fcn\u00fc olabilecek \u00fcr\u00fcnlerin kullan\u0131m\u0131 ile bir \u00e7er\u00e7eve koymak istedik. Bu anlamda simyay\u0131 temel alan \u00e7a\u011flara odaklanmak \u00f6nceli\u011fimiz oldu. Orta \u00c7a\u011f temas\u0131nda daha \u00e7ok steampunk&#8217;\u0131 baz alan, futuristik yap\u0131lara uzak duran ve c\u00fcce m\u00fchendisli\u011fi gibi g\u00f6r\u00fcnt\u00fclerin ba\u015f g\u00f6sterdi\u011fi metalle ah\u015fap yap\u0131lar\u0131n bulu\u015ftu\u011fu d\u00fcnyalar\u0131 i\u015flemek istedik. Bu noktada geleneksel kule savunmas\u0131 yap\u0131lar\u0131n\u0131n\u0131n aksine d\u00fc\u015fman dalgalar\u0131n\u0131 izleyerek karar vermek yerine, aksiyonu bununla birli\u015ftirmeyi ve hafif bir yap\u0131da rol yapma \u00f6\u011felerini oyun i\u00e7erisinde sunmay\u0131 planlad\u0131k diyebiliriz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ba\u011f\u0131ms\u0131z oyun geli\u015ftirmek isteyenler i\u00e7in verebilece\u011finiz tavsiyeler, \u00e7\u00f6z\u00fcmler var m\u0131?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bu i\u00e7inde bulundu\u011fumuz sekt\u00f6r de dahil di\u011fer sekt\u00f6rlerde de ge\u00e7erli bizce. Geli\u015ftiriciler ve bu yola at\u0131lanlar olabildi\u011fine incelemeli. Bakmal\u0131, g\u00f6rmeli, uygulamaya \u00e7al\u0131\u015fmal\u0131, her zaman bu nas\u0131l yap\u0131ld\u0131, buras\u0131 nas\u0131l bu denli iyi oldu diye sormal\u0131. Her soru her zaman bir cevaba g\u00f6t\u00fcrecektir. Buna ek olarak ekosistemlere dahil olmal\u0131. Di\u011fer geli\u015ftiricilerle tan\u0131\u015fmal\u0131, onlar\u0131n deneyimleri ve \u0131\u015f\u0131klar\u0131ndan yans\u0131yanlar\u0131 kendi zihninde filtrelemeli ve kendi geli\u015fimine katk\u0131 sunmal\u0131.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Steam Next Fest s\u00fcrecini bilmeyenler i\u00e7in biraz a\u00e7mak gerekirse, bu s\u00fcre\u00e7te ne gibi bir yol izlediniz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Steam Next Fest Indie oyun geli\u015ftiricilerin kendilerini ve oyunlar\u0131n\u0131 g\u00f6stermeleri i\u00e7in \u00e7ok \u00f6ncelikli bir festival diyebilirim. Bizler gibi farkl\u0131 geli\u015ftirici gruplar\u0131n\u0131n erken a\u015famada ya da oyunlar\u0131n\u0131n \u00e7\u0131kmas\u0131na yak\u0131n tarihlerde oynanabilir bir yap\u0131s\u0131yla bulu\u015fma imkan\u0131 sunuyor. Dilerseniz daha erken a\u015famalarda oyunuzu g\u00f6sterebiliyor ve gelece\u011fini onlara sunuyorsunuz ya da oyun release tarihine yak\u0131n bir etapta oyunun k\u0131s\u0131tl\u0131 bir halini sunup insanlar\u0131 gelecek oyuna dair heyecanland\u0131r\u0131yorsunuz. Bu oyuncu kitlesi olu\u015fturmaya dair iyi bir f\u0131rsat oluyor.<\/p>\n\n\n\n<p>Bu festivali ya\u015famak ad\u0131na tabi \u00f6ncesinde steam platformuna dahil olman\u0131z gerekiyor. Belirli onaylar\u0131n ard\u0131ndan oyununuzu steam&#8217;e tan\u0131t\u0131yorsunuz ve bir ma\u011faza sayfas\u0131 haz\u0131rl\u0131yorsunuz. Bundan sonraki s\u00fcre\u00e7te oyununuzun demosunu festivalde tan\u0131tana kadar biz buraday\u0131z deme faaliyetleri y\u00fcr\u00fctmeniz lehinize olabiliyor. Bu noktadan sonra durum, art\u0131k insanlar\u0131n oyununuzu denemesi ve olumlu-olumsuz ele\u015ftirileri sunmas\u0131 i\u00e7in beklemeye kal\u0131yor. Bu da ilerki vadede oyunda olmas\u0131 gerekenler ya da \u00e7\u0131kar\u0131lmas\u0131 gerekenlerle ilgili bir masaya oturman\u0131z i\u00e7in harika bir f\u0131rsat oluyor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Oyunu yanl\u0131\u015f bilmiyorsam Unity ile geli\u015ftirdiniz. Unity tercihinizin arkas\u0131nda herhangi bir sebep bulunuyor mu?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bizim oyunumuz pixel art 2D tabanl\u0131 bir oyun. Bu noktada geli\u015ftiricilerin de genel ortak g\u00f6r\u00fc\u015f\u00fcd\u00fcr ki, Unreal Engine gibi platformun aksine <strong>Unity<\/strong>, 2D oyunlar\u0131n geli\u015ftirilmesi i\u00e7in daha elveri\u015fli. Tabi buna ek olarak, ekip olarak s\u00fcre\u00e7leri Unity ile ya\u015famam\u0131z da bir etmen. Bu anlamda Godot ya da Gamemaker gibi <a href=\"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/oyun-motoru-nedir-en-iyi-oyun-motorlari-neler\/\">oyun motorlar\u0131<\/a> da s\u00f6z konusu, fakat ba\u015flad\u0131\u011f\u0131m\u0131z ve ilerledi\u011fimiz platform olan Unity, bize gerekli olan t\u00fcm temel yap\u0131 ta\u015flar\u0131n\u0131 iyi bir \u015fekilde sunuyor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Son olarak, Team Machiavelli taraf\u0131nda gelecekteki ad\u0131mlar\u0131n\u0131z ne y\u00f6nde olacak?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Biz ekip ruhu gere\u011fi <strong>Team Machivelli<\/strong> olmak istiyoruz. <strong>Castle of Alchemist<\/strong> bizim bebe\u011fimiz, yeri her zaman ayr\u0131 olacakt\u0131r :). Fakat ekip olarak geli\u015ftirmeyi planlad\u0131\u011f\u0131m\u0131z di\u011fer oyunlarla da sanat\u0131m\u0131z\u0131, kalitemizi ve ruhumuzu yans\u0131tmak istiyoruz. \u0130lgili bir oyun bahsi oldu\u011funda bu i\u015fe Team Machiavelli\u2019den \u00e7\u0131kt\u0131 denilmesini ama\u00e7l\u0131yoruz. Her bir a\u015famada deneyimlerimiz ve b\u00fcy\u00fcmemizle birlikte basamaklar\u0131 atlamay\u0131 ve daha iyi \u00fcr\u00fcnler ortaya \u00e7\u0131karmay\u0131 planl\u0131yoruz. Yegane amac\u0131m\u0131z\u0131n da \u00f6ncesinde \u00fclkemize ve ard\u0131ndan st\u00fcdyomuza bir <strong>Indie Game of The Year<\/strong> getirmek oldu\u011funu s\u00f6yleyebiliriz.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Team Machiavelli kurucu ortaklar\u0131 Mehmet Can G\u00fcler ve Halil Onur Yaz\u0131c\u0131o\u011fluna sorular\u0131m\u0131z\u0131 y\u00f6nelttik.\n","protected":false},"author":54,"featured_media":30333,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8877],"tags":[],"class_list":{"0":"post-30331","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-roportajlar","8":"cs-entry","9":"cs-video-wrap"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30331","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/54"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30331"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30331\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":151745,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30331\/revisions\/151745"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30333"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30331"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30331"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30331"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}