{"id":38585,"date":"2022-07-01T16:44:07","date_gmt":"2022-07-01T13:44:07","guid":{"rendered":"https:\/\/mobidictum.com\/?p=38585"},"modified":"2023-04-25T10:42:03","modified_gmt":"2023-04-25T07:42:03","slug":"mobil-oyun-a-b-test-ve-yayincilik-sureci-tatpnation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/mobil-oyun-a-b-test-ve-yayincilik-sureci-tatpnation\/","title":{"rendered":"Mobil oyunlarda A\/B test ve yay\u0131nc\u0131l\u0131k s\u00fcreci &#8211; TapNation anlat\u0131yor"},"content":{"rendered":"\n<p>Fransa merkezli hyper-casual yay\u0131nc\u0131s\u0131 Tapnation\u2019dan Jatin Mittal ve Mehdi Abbassi\u2019yi konuk ettik. \u0130kili, \u015fimdiye kadar onlarca oyun yay\u0131mlam\u0131\u015f ve 500 milyondan fazla indirme alm\u0131\u015f TapNation\u2019daki tecr\u00fcbelerini ve hyper-casual oyun test s\u00fcre\u00e7lerini anlatt\u0131lar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Deconstruction of TapNation AB Test Process - Jatin Mittal & Mehdi Abbassi, TapNation\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RG5R8iwXecs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Deconstruction of TapNation AB Test Process \u2013 Jatin Mittal, Mehdi Abbassi -TapNation<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Hyper-casual oyunlar, yay\u0131nc\u0131lar taraf\u0131ndan bir\u00e7ok teste tabii tutularak de\u011ferlendiriyor. Bu testler oyunun gelece\u011fine dair olduk\u00e7a tutarl\u0131 sonu\u00e7lar veriyor. Yay\u0131nc\u0131lar\u0131n bir\u00e7o\u011fu, hangi oyunlara yat\u0131r\u0131m yapacaklar\u0131na bu testlere bakarak karar veriyorlar.<\/p>\n\n\n\n<p>Bir hyper-casual oyun test edilirken kullan\u0131lan bir\u00e7ok y\u00f6ntem ve metrik var. Jatin Mittal, bu testlerden bahsediyor ve s\u00fcreci anlat\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Yay\u0131nc\u0131lar hyper-casual bir oyunu yay\u0131mlaya nas\u0131l karar veriyor?<\/h2>\n\n\n\n<p>Jatin Mittal, bir hyper-casual\u2019\u0131n yay\u0131n s\u00fcrecini be\u015f a\u015famada anlat\u0131yor. \u0130lk a\u015fama prototip ve bu a\u015famada oyunun CPI de\u011ferleri test ediliyor. 0,40 dolar\u0131n alt\u0131ndaki CPI de\u011ferleri ba\u015far\u0131l\u0131 kabul ediliyor.<\/p>\n\n\n\n<p>\u0130kinci a\u015fama, CPI testinden sonra ba\u015fl\u0131yor ve yay\u0131nc\u0131 iterasyon s\u00fcrecine girip girmeyece\u011fine karar veriyor. CPI testlerinde ba\u015far\u0131s\u0131z olan oyunlar rafa kald\u0131r\u0131l\u0131yor, ba\u015far\u0131l\u0131 olanlar i\u00e7in \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc a\u015famaya ge\u00e7iliyor.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00dc\u00e7\u00fcnc\u00fc a\u015famada, iterasyon yap\u0131lmas\u0131na karar verilen oyun 1 veya 2 ay boyunca test ediliyor ve 1.g\u00fcn retention\u2019unun (D1 de\u011feri \u2013 oyuncu tutma) %30\u2019a ne kadar yak\u0131n oldu\u011fu test ediliyor. Bu de\u011fer, %30\u2019un alt\u0131nda gelirse s\u00fcre\u00e7ler tekrarlan\u0131yor ve hedefe ula\u015f\u0131lmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131l\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p>D1 retention testlerinde istenilen hedefe ula\u015f\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda d\u00f6rd\u00fcnc\u00fc a\u015fama olan final testleri ba\u015fl\u0131yor. Bu a\u015famada oyunun karl\u0131l\u0131\u011f\u0131 ve reklamlar test ediliyor.<\/p>\n\n\n\n<p>Be\u015finci ve son a\u015famada oyun yay\u0131nlan\u0131yor, destek ve takip s\u00fcreci ba\u015fl\u0131yor. Bu ve \u00f6nceki s\u00fcre\u00e7lerde bir sorunla kar\u015f\u0131la\u015f\u0131lm\u0131\u015f ise oyun yeniden de\u011ferlendiriliyor, tasar\u0131msal ya da yaz\u0131l\u0131msal de\u011fi\u015fiklikler yap\u0131l\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p>Burada kullan\u0131lan 0,40 CPI ve %30 D1 de\u011ferlerinin projeye g\u00f6re de\u011fi\u015febilece\u011fini belirtmekte fayda var. Bir tak\u0131m istisnai oyunlar, y\u00fcksek CPI de\u011ferlerine sahip olmas\u0131na ra\u011fmen ba\u015far\u0131ya ula\u015fabiliyor. Yay\u0131nc\u0131lar her oyunu spesifik olarak de\u011ferlendiriyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LTV nas\u0131l hesaplan\u0131yor ve oyunu nas\u0131l etkiliyor?<\/h2>\n\n\n\n<p>LTV yani Life Time Value (ya\u015fam boyu de\u011fer), bir m\u00fc\u015fterinin oyunu oynamaya devam ettik\u00e7e \u00fcretebilece\u011fi ortalama de\u011ferdir. Y\u00fcksek LTV, her bir kullan\u0131c\u0131dan daha fazla para kazan\u0131labilece\u011fi anlam\u0131na gelir. Bu a\u00e7\u0131dan LTV \u00e7ok \u00f6nemli bir metriktir.<\/p>\n\n\n\n<p>Mehdi Abbassi, LTV\u2019nin form\u00fcl\u00fcn\u00fc \u015fu \u015fekilde veriyor:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>LTV = ARPDAU x Retention<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>ARPDAU, g\u00fcnl\u00fck aktif kullan\u0131c\u0131 ba\u015f\u0131na ortalama gelir demektir. Retention ise oyuncular\u0131n oyuna ne kadar ba\u011fl\u0131 olduklar\u0131n\u0131 g\u00f6steren bir metriktir. Kullan\u0131c\u0131lar oyunu ilk kez y\u00fckledikten sonra oyuna di\u011fer g\u00fcnlerde de s\u0131k\u00e7a giriyorsa retention y\u00fcksek demektir.<\/p>\n\n\n\n<p>TapNation, hyper-casual bir oyun i\u00e7in ortalama LTV de\u011ferlerinin 0,30 dolar ila 2 dolar aras\u0131nda oldu\u011funu s\u00f6yl\u00fcyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ROAS nedir ve nas\u0131l geli\u015ftirilebilir?<\/h2>\n\n\n\n<p>ROAS, reklamlardan elde edilen gelirin reklam maliyetine b\u00f6l\u00fcnmesiyle elde edilen orand\u0131r. Y\u00fcksek ROAS, kazan\u00e7l\u0131 bir reklam kampanyas\u0131 yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131z anlam\u0131na gelir.<\/p>\n\n\n\n<p>ROAS hesaplama form\u00fcl\u00fc:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>ROAS= Reklam geliri \/ reklam maliyeti<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong>K\u0131sa bir \u00f6rnekle, reklam geliri 1,4 milyon dolar olan bir oyunun reklam maliyeti 1 milyon dolar ise ROAS %140\u2019t\u0131r.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mehdi Abbassi, daha iyi ROAS de\u011ferleri elde etmek i\u00e7in gerekenleri 5 ba\u015fl\u0131kta inceliyor:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"is-style-cnvs-list-styled-positive wp-block-list\"><li>ROAS hedefi<\/li><li>\u00dclkeler<\/li><li>Platformlar<\/li><li>Kanallar<\/li><li>Zaman e\u011filimi<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>ROAS\u2019\u0131n geli\u015ftirilmesi i\u00e7in bu be\u015f ba\u015fl\u0131k i\u00e7erisinde ayr\u0131nt\u0131l\u0131 ve \u00f6zenli bir \u00e7al\u0131\u015fma yap\u0131lmas\u0131 gerekir. \u00d6rne\u011fin, ABD\u2019de yap\u0131lan bir reklam ile T\u00fcrkiye\u2019de yap\u0131lan reklam farkl\u0131 sonu\u00e7lar verecektir. Bu sebeple her iki \u00fclke i\u00e7in de \u00f6zel reklam \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131 yapmak gerekebilir.<\/p>\n\n\n\n<p>Jatin Mittal ve Mehdi Abbassi hyper-casual oyunlar i\u00e7in kritik performans metriklerini nas\u0131l geli\u015ftirebilece\u011finizi anlat\u0131yor. Konuyla ilgili olarak \u00e7ok daha fazla bilgiyi yukar\u0131daki videoda bulabilirsiniz. <\/p>\n\n\n\n<p>Ayr\u0131ca Mobidictum Business YouTube kanal\u0131nda bir\u00e7ok bilgilendirici i\u00e7erik bulabilir, sekt\u00f6r uzmanlar\u0131 ile yap\u0131lm\u0131\u015f r\u00f6portajlar\u0131 izleyebilirsiniz.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-background\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCByQiGC0DFXuEMc8zGikNQw\" style=\"background-color:#be1623\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">MOB\u0130D\u0130CTUM BUS\u0130NESS YOUTUBE KANALINA KATILIN<\/a><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TapNation&#8217;dan Jatin Mittal ve Mehdi Abbassi Mobidictum Business Network #3&#8217;e konuk oldu. Uzman isimler mobil oyunlarda A\/B test s\u00fcrecini anlatt\u0131.<\/p>\n","protected":false},"author":52,"featured_media":38600,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[8875],"tags":[],"class_list":["post-38585","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-akademi"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38585","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/52"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38585"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38585\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":151882,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38585\/revisions\/151882"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38600"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38585"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38585"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38585"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}