{"id":38643,"date":"2022-07-04T14:35:03","date_gmt":"2022-07-04T11:35:03","guid":{"rendered":"https:\/\/mobidictum.com\/?p=38643"},"modified":"2024-02-29T00:06:20","modified_gmt":"2024-02-28T21:06:20","slug":"hyper-casual-ve-bulmaca-oyunlari-karsilastirmasi-bulmaca-oyunlarinin-gelecegi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/hyper-casual-ve-bulmaca-oyunlari-karsilastirmasi-bulmaca-oyunlarinin-gelecegi\/","title":{"rendered":"Hyper-casual ve bulmaca oyunlar\u0131 kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131rmas\u0131 &#8211; Bulmaca oyunlar\u0131n\u0131n gelece\u011fi"},"content":{"rendered":"\n<p>Mobil oyun sekt\u00f6r\u00fcnde \u00e7e\u015fitli oyun t\u00fcrleri y\u00fckseliyor ve d\u00fc\u015f\u00fcyor. Hyper-casual ve bulmaca t\u00fcr\u00fcndeki oyunlar s\u0131k\u00e7a en \u00e7ok kazand\u0131ran mobil oyun listelerindeki yerini al\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p>Baz\u0131 oyun st\u00fcdyolar\u0131 spesifik oyun t\u00fcrleri \u00fczerinde uzmanla\u015fmay\u0131 tercih ediyor. Hyper-casual ve bulmaca oyunlar\u0131 da bu t\u00fcrlerin ba\u015f\u0131nda geliyor.  Peki bu iki oyun t\u00fcr\u00fcne yat\u0131r\u0131m yapan oyun st\u00fcdyolar\u0131n\u0131 yak\u0131n gelecekte neler bekliyor? Mobidictum olarak bu konu \u00fczerine e\u011fildik ve sekt\u00f6r\u00fcn uzmanlar\u0131ndan <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/leonid-z-51ba687a\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/leonid-z-51ba687a\/\" target=\"_blank\">Leonid Zverugo<\/a> ile bir r\u00f6portaj yapt\u0131k.<\/p>\n\n\n\n<p>Leonid Zverugo, bir Gismart alt markas\u0131 olan Flime&#8217;\u0131n \u00fcr\u00fcn m\u00fcd\u00fcr\u00fc olarak g\u00f6rev yap\u0131yor. Ayr\u0131ca oyun sekt\u00f6r\u00fcnde geli\u015ftiricilikten ba\u015flayarak \u00fcst d\u00fczey y\u00f6neticiliklere do\u011fru y\u00fckseldi\u011fi bir kariyeri var. Zverugo&#8217;a bulmaca oyunlar\u0131n\u0131n gelece\u011fi, T\u00fcrkiye ve Avrupa oyun pazar\u0131 hakk\u0131nda sorular sorduk ve g\u00f6r\u00fc\u015flerini ald\u0131k.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"435\" src=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Word-Search-together-1024x435.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-38663\" srcset=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Word-Search-together-1024x435.jpg 1024w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Word-Search-together-300x128.jpg 300w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Word-Search-together-768x326.jpg 768w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Word-Search-together-380x162.jpg 380w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Word-Search-together-800x340.jpg 800w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Word-Search-together.jpg 1134w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Flime&#8217;\u0131n Word Search Together oyunu<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Bulmaca oyunlar\u0131 T\u00fcrk oyun st\u00fcdyolar\u0131 ve baz\u0131 Avrupa \u00fclkelerinde olduk\u00e7a pop\u00fcler. Geli\u015ftiriciler bulmaca t\u00fcr\u00fcndeki oyunlarda iyi bir gelecek g\u00f6r\u00fcyor. Bulmaca oyunlar\u0131 ve yak\u0131n gelecekteki durumlar\u0131 hakk\u0131nda ne d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyorsunuz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bulmaca t\u00fcr\u00fc bug\u00fcn \u00e7ok pop\u00fcler ve kullan\u0131c\u0131lar\u0131n ilgisi de giderek artmaya devam ediyor. Di\u011fer yandan, bulmaca oyunlar\u0131 i\u015f a\u00e7\u0131s\u0131ndan olduk\u00e7a karma\u015f\u0131k s\u00fcre\u00e7lerden ge\u00e7en \u00fcr\u00fcnlerdir.  Bulmaca oyunlar\u0131n\u0131n gelirinin \u00e7o\u011funu reklamlar olu\u015fturur. Bu sebeple IAP&#8217;ler (uygulama i\u00e7i sat\u0131n alma) arac\u0131l\u0131\u011f\u0131 ile gelir elde eden oyunlara g\u00f6re net gelir tahmini yapmak daha zordur. Herkese a\u00e7\u0131k veriler \u00fczerinden ya da rakiplerinizi analiz ederek planlama yapmak zorunda kal\u0131rs\u0131n\u0131z. Bu durum strateji belirleme konusunda zorluklara neden olur.<\/p>\n\n\n\n<p>Hyper-casual ve bulmaca oyunlar\u0131 bu noktada \u00f6nemli bir farkl\u0131l\u0131k g\u00f6steriyor. Do\u011fru bir strateji ile bulmaca t\u00fcr\u00fc uzun y\u0131llar boyunca gelir \u00fcretmeye devam edebilir. Bu, hyper-casual oyunlar i\u00e7in olduk\u00e7a zordur.  Dolay\u0131s\u0131yla do\u011fru deneyim, teknik altyap\u0131, etkili bir ekip, ak\u0131ll\u0131 pazarlama ve i\u015fe ciddi bir yakla\u015f\u0131mla bulmacalar\u0131n &#8211; bir i\u015f modeli olarak &#8211; \u00e7ok umut verici bir y\u00f6n\u00fc oldu\u011funu s\u00f6yleyebilirim.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hyper-casual oyunlar\u0131n alt\u0131n \u00e7a\u011f\u0131n\u0131n sona erdi\u011fini d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyor musunuz? Bu \u00e7a\u011f sona ermemi\u015f olsa bile bulmaca oyunlar\u0131 hyper-casual&#8217;lere iyi bir alternatif mi?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Hyper-casual oyunlar\u0131 pazara girmenin kolay bir yolu olarak de\u011ferlendiriyorsan\u0131z, i\u015fte o zaman bu devrin \u00e7oktan kapand\u0131\u011f\u0131n\u0131 s\u00f6ylemek isterim. G\u00fcn\u00fcm\u00fczde, hyper-casual oyun pazar\u0131nda g\u00fc\u00e7l\u00fc bir akt\u00f6r olmak olduk\u00e7a zorla\u015ft\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p>Oyunun gereksinimleri de de\u011fi\u015fiyor. Ak\u0131ll\u0131 telefonlar ve teknoloji geli\u015fiyor. Bu da oyuncu kitlelerinin beklentisini do\u011frudan etkiliyor. Ayr\u0131ca trafik sat\u0131n alma fiyat\u0131 art\u0131yor ve sadece geli\u015ftirmek de\u011fil, oyunlar\u0131 pazarlamak da art\u0131k \u00e7ok pahal\u0131 hale geldi. Hyper-casual oyunlar\u0131n karl\u0131 olmaya devam edebilmesi i\u00e7in ihtiya\u00e7 duydu\u011fu indirme say\u0131s\u0131 giderek art\u0131yor. Oyuncu g\u00f6z\u00fcnden bakt\u0131\u011f\u0131m\u0131zda hyper-casual&#8217;ler hala listenin ba\u015flar\u0131nda geliyor gibi g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. Her ne olursa olsun, hyper-casual&#8217;lerin geli\u015fece\u011fini ve bu de\u011fi\u015fimlere ayak uyduraca\u011f\u0131n\u0131 ve oyuncular\u0131n ilgisini \u00e7ekmeye devam edece\u011fini d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyorum.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Oyuncu tutma (retention), CPI ve kullan\u0131c\u0131 kitlesi a\u00e7\u0131s\u0131ndan bulmacalar ve hyper-casual&#8217;ler aras\u0131ndaki farklar nelerdir?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bulmacalar, hyper-casual oyunlara k\u0131yasla daha y\u00fcksek bir retention g\u00f6sterir. Hyper-casual&#8217;da, retention yedinci g\u00fcn d\u00fc\u015fer ve bu nedenle ilk g\u00fcndeki en b\u00fcy\u00fck ama\u00e7 reklamlar arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla &#8220;spam yaparak&#8221; maksimum say\u0131da oyuncuyu i\u00e7eri \u00e7ekmektir. \u0130yi bir bulmaca oyunu 30. g\u00fcnde bile oyuncu kitlesinin %15 ila %20&#8217;sini tutmay\u0131 ba\u015far\u0131r. Bulmaca oyunlar\u0131nda oyuncu say\u0131s\u0131 \u00e7ok daha yava\u015f d\u00fc\u015fer ve birinci y\u0131l\u0131n sonunda %3 ila %5 aras\u0131nda retention de\u011ferinde kalmak olduk\u00e7a ula\u015f\u0131labilir bir hedeftir.<\/p>\n\n\n\n<p>Bu t\u00fcr\u00fcn ilgin\u00e7 bir y\u00f6n\u00fc de oyuncu kitlesidir. Hyper-casual&#8217;lar\u0131n aksine bulmaca oyunlar\u0131 yeti\u015fkin oyuncular taraf\u0131ndan da s\u0131kl\u0131kla tercih edilir. Bu her zaman verimli bir ortam olu\u015fturur: Be\u015f y\u0131l \u00f6nce hyper-casual oyun oynayan insanlar b\u00fcy\u00fcrler ve art\u0131k basit zaman \u00f6ld\u00fcr\u00fcc\u00fc oyunlar yerine onlar\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcnmeye iten t\u00fcrleri tercih ederler. Bu davran\u0131\u015fsal \u00f6zellik, t\u00fcr\u00fcn sakin ve d\u00fc\u015f\u00fcnmeye dayal\u0131 oynan\u0131\u015f\u0131n\u0131n temelini tan\u0131mlar. Bulmacalar, oyuncular a\u00e7\u0131s\u0131ndan uzun vadeli bir yat\u0131r\u0131m olma e\u011filimindedir ve bu, bulmacalar\u0131 hyper-casual oyunlardan ay\u0131ran \u00f6nemli bir \u00f6zelliktir.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"473\" height=\"1024\" data-id=\"38685\" src=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-7-473x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-38685\" srcset=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-7-473x1024.jpg 473w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-7-139x300.jpg 139w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-7-768x1662.jpg 768w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-7-710x1536.jpg 710w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-7-946x2048.jpg 946w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-7-380x822.jpg 380w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-7-800x1731.jpg 800w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-7-1160x2511.jpg 1160w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-7-scaled.jpg 887w\" sizes=\"(max-width: 473px) 100vw, 473px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"473\" height=\"1024\" data-id=\"38687\" src=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-10-473x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-38687\" srcset=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-10-473x1024.jpg 473w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-10-139x300.jpg 139w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-10-768x1662.jpg 768w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-10-710x1536.jpg 710w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-10-946x2048.jpg 946w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-10-380x822.jpg 380w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-10-800x1731.jpg 800w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-10-1160x2511.jpg 1160w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-10-scaled.jpg 887w\" sizes=\"(max-width: 473px) 100vw, 473px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Bu iki oyun kategorisi aras\u0131nda \u00f6ne \u00e7\u0131kan bir di\u011fer fark da oyunun yay\u0131mlanmas\u0131n\u0131n ard\u0131ndan ba\u015flar. Hyper-casual oyunlarda \u00e7\u0131k\u0131\u015f yapt\u0131ktan sonraki ilk g\u00fcnlerde \u00e7ok bir \u015fey yapman\u0131za yada kaynak harcaman\u0131za gerek yoktur. Di\u011fer yandan, bulmacalar i\u00e7in oyun ve i\u00e7eri\u011fe bir\u00e7ok ekleme yapman\u0131z ve kaynak harcaman\u0131z gerekir. Oyun i\u00e7i para birimi, turnuvalar, sosyal mekanikler, g\u00f6revler, etkinlikler vb. bu oyun i\u00e7i i\u00e7eriklere \u00f6rnektir.<\/p>\n\n\n\n<p>CPI a\u00e7\u0131s\u0131ndan, bulmaca oyunlar\u0131n\u0131n CPI&#8217;lar\u0131 (y\u00fckleme ba\u015f\u0131na maliyet) hyper-casual&#8217;lara g\u00f6re daha y\u00fcksektir. Bir hyper-casual&#8217;da iyi bir CPI 20 sent civar\u0131nda kabul edilirken bulmaca oyunlar\u0131nda CPI birka\u00e7 dolar\u0131n \u00fczerine \u00e7\u0131kabilir. Bulmacalarda bir oyuncu i\u00e7in 5 dolar harcayabilirsiniz ve bu oyuncu daha sonra size 7 dolar &#8220;geri \u00f6deme&#8221; yapar. \u00d6rne\u011fin, baz\u0131 piyasa akt\u00f6rleri reklam kampanyalar\u0131n\u0131 LTV&#8217;yi baz alarak y\u00fcr\u00fct\u00fcr. Bir y\u0131l boyunca oyunlar\u0131n &#8220;geri \u00f6deme yapacaklar\u0131&#8221; beklentisiyle \u00f6nceden planlama yapar ve oyuncu \u00e7ekmeye u\u011fra\u015f\u0131rlar.  Bu y\u00f6ntem ilk birka\u00e7 ay gelir sa\u011flamayabilir fakat alt\u0131nc\u0131 aydan sonra reklamverenler yat\u0131r\u0131mlar\u0131n\u0131n kar\u015f\u0131l\u0131\u011f\u0131 almaya ba\u015flarlar.<\/p>\n\n\n\n<p>Her iki oyun t\u00fcr\u00fcn\u00fcn gelir y\u00f6ntemleri ve yo\u011funlu\u011fu farkl\u0131d\u0131r fakat bulmacalar uzun vadeli stratejiler i\u00e7in daha uygundur.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Statista&#8217;n\u0131n bir raporuna g\u00f6re, 2022&#8217;de bulmaca oyunlar\u0131n\u0131n toplam geliri neredeyse 23 milyar dolara ula\u015ft\u0131. Bu gelirin neredeyse yar\u0131s\u0131, hyper-casual oyunlarda pek s\u0131k rastlamad\u0131\u011f\u0131m\u0131z uygulama i\u00e7i sat\u0131n almalardan geliyor. Peki bulmaca oyunlar\u0131n\u0131 ve hyper-casual oyunlar aras\u0131ndaki monetizasyon farklar\u0131 nelerdir? St\u00fcdyolar IAP&#8217;lere mi yoksa birden fazla monetizasyon y\u00f6ntemine mi odaklanmal\u0131?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Abonelik, IAP ve bunlar gibi reklam d\u0131\u015f\u0131nda kalan monetizasyon y\u00f6ntemlerine ili\u015fkin verilere \u00e7e\u015fitli ara\u00e7lar yada hizmetler sayesinde ula\u015fmak kolayd\u0131r. Bu bilgiler uygulama ma\u011fazalar\u0131ndan bile kolayca takip edilebildi\u011fi i\u00e7in IAP&#8217;lerin ne kadar gelir \u00fcretti\u011fi tespit edilebilir. Di\u011fer yandan reklamlar i\u00e7in ayn\u0131 \u015fey s\u00f6z konusu de\u011fildir. Net reklam gelirleri verilerine ula\u015fmak imkans\u0131za yak\u0131nd\u0131r. Sadece, oyunun ne kadar indirildi\u011fi gibi veriler derlenerek ve daha \u00f6nceki tecr\u00fcbelere dayanarak bir gelir tahmini yapmak m\u00fcmk\u00fcn olabilir.<\/p>\n\n\n\n<p>Para kazanma modellerini incelerken bunlar\u0131n oyun alt t\u00fcrlerine g\u00f6re farkl\u0131l\u0131k g\u00f6sterdi\u011fini belirtmekte fayda var. \u00d6rne\u011fin, reklamlardan para kazanma modeli EasyBrain gibi mat\u0131\u011fa dayal\u0131 bulmaca oyunlar\u0131nda kullan\u0131\u015fl\u0131 olabiliyorken, match-3 oyunlar\u0131n\u0131n IAP&#8217;lerden para kazanma olas\u0131l\u0131\u011f\u0131 daha y\u00fcksektir. Di\u011fer yandan, her iki durumda da istisnalar olabilir. Burada \u00f6nemli olan hedef kitlenizi belirlemeniz ve buna uygun monetizasyon modelini se\u00e7menizdir. \u00d6rne\u011fin biz, tek bir \u00fcr\u00fcnde birden fazla monetizasyon y\u00f6ntemini test etmeyi seviyoruz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>G\u00fcn\u00fcm\u00fczde pop\u00fcler bir hyper-casual geli\u015ftirmek i\u00e7in b\u00fcy\u00fck \u00e7apl\u0131 st\u00fcdyolar gerekmiyor. 2-3 ki\u015filik bir ekip ve bir yay\u0131nc\u0131 bu i\u015fi ba\u015farabiliyor. Peki, bulmaca oyunlar\u0131 i\u00e7in durum ne? Hyper-casual&#8217;den bulmaca oyunlar\u0131na ge\u00e7mek isteyen st\u00fcdyolar ekiplerini geli\u015ftirmesi ya da ne \u015firket i\u00e7i de\u011fi\u015fiklikler yapmas\u0131 gerekiyor mu?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pop\u00fcler bir hyper-casual oyunu yapmak biraz piyango gibidir. Bir\u00e7ok fakt\u00f6r\u00fcn do\u011fru \u015fekilde bir araya gelmesi gerekir. Bir ekibin yeterli zaman\u0131, paras\u0131 ve hevesi varsa, d\u00fczg\u00fcn \u015fekilde planlanm\u0131\u015f s\u00fcre\u00e7ler, g\u00fc\u00e7l\u00fc \u00fcr\u00fcn uzmanl\u0131\u011f\u0131, teknik bilgi ve pazarlama yeterlili\u011fi gibi etkenler onlar\u0131 hit bir oyun yapmaya g\u00f6t\u00fcrebilir. Yine de, t\u00fcm bunlara sahip st\u00fcdyolar\u0131n bile ba\u015far\u0131 \u015fans\u0131 her zaman y\u00fcksek olmuyor. Bulmacalara gelince i\u015fler daha da zorla\u015f\u0131yor \u00e7\u00fcnk\u00fc bu oyun t\u00fcr\u00fc hyper-casual&#8217;e g\u00f6re daha fazla kaynak ve teknolojiye ihtiya\u00e7 duyuyor. \u00d6rne\u011fin daha s\u0131k g\u00fcncelleme yapman\u0131z, daha g\u00fc\u00e7l\u00fc bir \u00fcr\u00fcn y\u00f6netimi planlaman\u0131z ve kendi sunucular\u0131n\u0131za sahip olman\u0131z gerekebiliyor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00d6zellikle bulmaca oyunu yapmak i\u00e7in \u015firket i\u00e7i yetenekleri olmayan st\u00fcdyolara tavsiyeleriniz neler? Bu st\u00fcdyolar\u0131n belirli uzmanl\u0131klara sahip yeni ki\u015fileri i\u015fe almas\u0131 gerekiyor mu yoksa hyper-casual&#8217;lerde oldu\u011fu gibi kendi ekiplerini e\u011fitmeleri m\u00fcmk\u00fcn m\u00fc?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Verebilece\u011fim en \u00f6nemli tavsiye, &#8220;\u00fc\u00e7l\u00fc tehdit&#8221; \u00f6zelli\u011fine sahip bir \u00fcr\u00fcn y\u00f6neticisi (product manager) bulmalar\u0131d\u0131r. Bu ki\u015finin ilk olarak \u00fcr\u00fcn\u00fcn t\u00fcm n\u00fcanslar\u0131n\u0131 iyi anlamas\u0131 gerekir. \u0130kinci olarak oyuncu kitlesinin ihtiya\u00e7lar\u0131n\u0131 \u00e7ok iyi tan\u0131mas\u0131 ve cevap vermesi gerekir. \u00dc\u00e7\u00fcnc\u00fcs\u00fc mevcut kaynaklardan \u00e7ok iyi yararlanmay\u0131 bilmesi ve s\u00fcre\u00e7leri iyi y\u00f6netebilme yetene\u011fine sahip olmas\u0131 gerekir. \u0130yi bir \u00fcr\u00fcn y\u00f6neticisine sahip olmadan ba\u015far\u0131l\u0131 bir bulmaca oyunu yapmak neredeyse imkans\u0131zd\u0131r. Bu pozisyonu doldurduysan\u0131z art\u0131k iyi bir geli\u015ftirici ve CG ( bilgisayar grafikleri) uzman\u0131 bulman\u0131z faydal\u0131 olacakt\u0131r.<\/p>\n\n\n\n<p>Bunun yan\u0131 s\u0131ra, yay\u0131nc\u0131l\u0131k konusunda da uzmanl\u0131\u011fa ihtiyac\u0131n\u0131 olacak. \u00c7\u00fcnk\u00fc analiz ve pazarlama konular\u0131 \u00e7ok \u00f6nemlidir. T\u00fcm bunlardan sonra, bir bulmacan\u0131n t\u00fcm par\u00e7alar\u0131n\u0131 bir araya getirdi\u011finizde ihtiyac\u0131n\u0131z olan en \u00f6nemli \u00f6zellik sab\u0131r olacakt\u0131r. Hyper-casual oyunlar\u0131n aksine bulmacalar daha uzun vadeli yat\u0131r\u0131mlard\u0131r ve yava\u015f yava\u015f \u00fcn kazan\u0131rlar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"473\" height=\"1024\" data-id=\"38691\" src=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-8-473x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-38691\" srcset=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-8-473x1024.jpg 473w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-8-139x300.jpg 139w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-8-768x1662.jpg 768w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-8-710x1536.jpg 710w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-8-946x2048.jpg 946w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-8-380x822.jpg 380w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-8-800x1731.jpg 800w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-8-1160x2511.jpg 1160w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-8-scaled.jpg 887w\" sizes=\"(max-width: 473px) 100vw, 473px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"473\" height=\"1024\" data-id=\"38693\" src=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-9-473x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-38693\" srcset=\"https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-9-473x1024.jpg 473w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-9-139x300.jpg 139w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-9-768x1662.jpg 768w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-9-710x1536.jpg 710w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-9-946x2048.jpg 946w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-9-380x822.jpg 380w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-9-800x1731.jpg 800w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-9-1160x2511.jpg 1160w, https:\/\/mobidictum.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/image-9-scaled.jpg 887w\" sizes=\"(max-width: 473px) 100vw, 473px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u015eimdi biraz sizden, Flime&#8217;dan ve Gismart&#8217;tan bahsedelim. Gismart, st\u00fcdyolar\u0131n bulmaca t\u00fcr\u00fcne ge\u00e7mesine nas\u0131l yard\u0131mc\u0131 oluyor? Onlara pazarlama ara\u00e7lar\u0131n\u0131zla yard\u0131mc\u0131 oluyor ve bilgi birikiminizi payla\u015f\u0131yor musunuz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>K\u00f6kl\u00fc, g\u00fc\u00e7l\u00fc ve profesyonel bir firma olmam\u0131za ra\u011fmen kendi ba\u015f\u0131m\u0131za hayata ge\u00e7irebilece\u011fimizden \u00e7ok daha fazla fikre sahibiz ve bu konuda st\u00fcdyolar ile i\u015f birli\u011fine a\u00e7\u0131\u011f\u0131z.<\/p>\n\n\n\n<p>\u0130\u015f ortaklar\u0131m\u0131za \u00fcr\u00fcn uzmanl\u0131\u011f\u0131m\u0131z\u0131, \u00fcr\u00fcn geli\u015ftirme ve pazarlama konusundaki teknik bilgi birikimimizi sunuyoruz. \u00dcretti\u011fimiz ve zaman i\u00e7erisinde test ederek do\u011frulad\u0131\u011f\u0131m\u0131z ara\u00e7lar\u0131m\u0131z, \u00fcr\u00fcn geli\u015ftirme ve pazarlama kampanyalar\u0131nda do\u011fru stratejileri belirlememizi sa\u011fl\u0131yor. Orta\u011f\u0131m\u0131z olan bir st\u00fcdyonun sadece oyun \u00fcretimine odaklanmas\u0131 yeterlidir. Geri kalan s\u00fcre\u00e7lerde ise biz onlara yard\u0131mc\u0131 oluruz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bize Flime&#8217;dan ve \u015firkette neler yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131zdan bahseder misiniz?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Flime Gismart \u00e7at\u0131s\u0131 alt\u0131ndaki bir oyun geli\u015ftirme st\u00fcdyosudur. Bildi\u011finiz \u00fczere Gismart casual, sosyal ve blok zinciri oyunlar\u0131 geli\u015ftiren ayn\u0131 zaman ya\u015fam, evcil hayvan geli\u015fimi ve kamu hizmetleri gibi konularda bir\u00e7ok ba\u011f\u0131ms\u0131z alt markay\u0131 bir araya getiren bir markad\u0131r. \u00d6nceleri Flime, oyun geli\u015ftiricilerden olu\u015fan k\u00fc\u00e7\u00fck bir ekipti, sonras\u0131nda 500 milyondan fazla indirmeye ula\u015fan oyunlar geli\u015ftirdi ve b\u00fcy\u00fcd\u00fc. Ayn\u0131 zamanda Gismart \u00fcr\u00fcn portf\u00f6y\u00fcn\u00fcn indirme say\u0131s\u0131n\u0131 da bir miyar\u0131n \u00fczerine \u00e7\u0131kard\u0131. Flime&#8217;\u0131n yolculu\u011fu HTML 5 oyunlar\u0131 geli\u015ftirerek ba\u015flad\u0131, hyper-casual&#8217;e geni\u015fledi ve \u015fimdi bulmaca oyunlar\u0131 geli\u015ftiriyoruz.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Leonid Zverugo ve Gismart hakk\u0131nda daha fazla bilgi:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Zverugo, i\u015fe Java geli\u015ftiricisi olarak ba\u015flad\u0131. Daha sonra y\u00f6netici pozisyonlar\u0131 ilgisini \u00e7ekti ve bir dizi b\u00fcy\u00fck bili\u015fim teknolojileri \u015firketinde ve startup&#8217;ta proje ve \u00fcr\u00fcn y\u00f6neticisi olarak \u015fans\u0131n\u0131\u0131 denedi. Ard\u0131ndan d\u0131\u015f kaynak kullan\u0131m\u0131 ve geli\u015ftirme \u00e7\u00f6z\u00fcmlerine odaklanan kendi st\u00fcdyosunu kurdu. Kendi i\u015fini kurmak ona i\u015f s\u00fcre\u00e7leri hakk\u0131nda daha derin bir bak\u0131\u015f kazand\u0131rd\u0131. Bir noktada sa\u011flam temelleri olan b\u00fcy\u00fck bir \u015firkette \u00e7al\u0131\u015farak daha verimli bir\u00e7ok tecr\u00fcbe kazanabilece\u011fini fark etti. \u0130\u015fte bu sebeple, Gismart&#8217;\u0131n oyun geli\u015ftirmeye odakl\u0131 bir par\u00e7as\u0131 olan Flime&#8217;a kat\u0131ld\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p>Bildi\u011finiz \u00fczere Gismart, d\u00fcnyan\u0131n \u00f6nde gelen oyun ve uygulama geli\u015ftirici ve yay\u0131nc\u0131 \u015firketlerindendir. Firma hyper-casual ve casual oyunlar, m\u00fczikli e\u011flence uygulamalar\u0131 ve sa\u011fl\u0131kl\u0131 ya\u015fam \u00fcr\u00fcnleri olarak \u00fc\u00e7 ana odakta faaliyetlerini s\u00fcrd\u00fcrmektedir. <\/p>\n\n\n\n<p>Gismart taraf\u0131ndan geli\u015ftirilen oyun ve uygulamalar\u0131n 30 milyondan fazla aktif kullan\u0131c\u0131s\u0131 var ve geli\u015ftirdi\u011fi oyunlar bug\u00fcne kadar 1 milyar indirmeyi a\u015fm\u0131\u015f durumda. Yine de \u015firket, geni\u015fleme politkas\u0131n\u0131 s\u00fcrd\u00fcr\u00fcyor ve daha fazla st\u00fcdyo ve kullan\u0131c\u0131ya ula\u015fmay\u0131 hedefliyor.<\/p>\n\n\n\n<p>\u015eirketin mobil oyun portf\u00f6y\u00fcnde Vip Guard, Angle Fight 3D, Piano &#8211; Keyboard &amp; Magic Tiles ve Cross Logic &#8211; Puzzle Game gibi bir\u00e7ok \u00fcnl\u00fc yap\u0131m bulunuyor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Mobidictum, Flime&#8217;dan Leonid Zverugo ile bir r\u00f6portaj yapt\u0131 ve bulmaca oyunlar\u0131n\u0131n gelece\u011fi hakk\u0131nda konu\u015ftu. Ayr\u0131ca hyper-casual t\u00fcr\u00fcn\u00fc nelerin bekledi\u011fini de ele ald\u0131k.\n","protected":false},"author":52,"featured_media":38749,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8877],"tags":[1501],"class_list":{"0":"post-38643","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-roportajlar","8":"tag-hyper-casual-tr","9":"cs-entry","10":"cs-video-wrap"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38643","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/52"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38643"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38643\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":151738,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38643\/revisions\/151738"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38749"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38643"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38643"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mobidictum.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38643"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}