Oyun içi reklam pazarının 2030 yılına kadar 17,6 milyar dolara ulaşması bekleniyor
Yeni bir rapor pazarın 2021 yılında 6,8 milyar dolar değerinde olduğunu ve %11'lik bir CAGR ile genişleme göstereceğini belirtiyor.
Spiral Up Games indie oyunları Çin pazarı ile buluşturmayı hedefliyor
Firma pazarlama, finansman, topluluk oluşturma ve yönetimi ve QA gibi çeşitli yayıncı kuruluş hizmetleri sağlıyor.
Roblox’un günlük aktif kullanıcı sayısı büyük artış gösterirken öngörülen gelir düştü
Firma 2022'nin eylül ayında günlük aktif kullanıcı sayısında yıldan yıla %23'lük bir artış gözlemledi.
Yeni veriler alımı gerçekleşen mobil stüdyoların oyunların %85’ini kendilerinin yayınladığını gösterdi
Pollen VC tarafından yapılan araştırma kendi yayıncılığını yapmanın iyi bir M&A stratejisi adına önemini gözler önüne seriyor.
Discord toplu izleme ve oyun oynama özelliği “Activities”i duyurdu
Firma ilk etapta dokuz adet aktivite ekledi, ancak bunların büyük bir bölümüne erişim abonelikle sağlanıyor.
Mobil üzerinde Metaverse Deneyimi – MBC 2022
Lockwood Publishing'den Ricardo Flores, Mobidictum Business Conference'ta mobil platformu üzerinde metaverse deneyimiyle ilgili değerli bilgiler paylaştı.









