
Ses ve müzik tasarımı bir oyunun kaderini nasıl değiştirir? Balca Özcan ve Ogeday Ergüven ile röportaj
Lunarix Audio CEO’su Balca Özcan ve Echorbit Audio CEO’su Ogeday Ergüven, oyunlarda ses tasarımının retention, LTV ve deneyime etkisini anlatıyor.

Lunarix Audio CEO’su Balca Özcan ve Echorbit Audio CEO’su Ogeday Ergüven, oyunlarda ses tasarımının retention, LTV ve deneyime etkisini anlatıyor.

Tenjin Müşteri Yöneticisi Tabarak Paracha, Tenjin’in Türk stüdyolarıyla olan ortaklıklarını ve teşvik programına dahil edilmelerinin yerel mobil uygulama stüdyolarının ölçeklenmesine nasıl yardımcı olacağını anlatıyor.

PlaySide Studios’un MENAT İş Geliştirme EVP’si Özgür Özalp ile, şirketin partner kriterlerini, bölgedeki temel zorlukları ve Türkiye’deki fırsatları konuştuk.

Kadir Demirden ve Ömer Faruk Güngör ile bir araya gelerek; Black State’in oynanış özelliklerini, UE5 konusundaki ustalıklarını ve Türkiye’den dünya standartlarında bir iş çıkarma motivasyonlarını konuştuk.

Endflame ekibi, tür değiştirmenin getirdiği riskleri, görünürlük konusunda nelerin ters gittiğini ve indie ekiplerin aynı hataları tekrarlamamak için kullanabileceği dersleri paylaşıyor.

Bu hamle, AppMagic’in gelirlerinin yıldan yıla iki katına çıktığı güçlü bir büyüme yılının ardından geldi.