Play-to-earn oyunlarının evrimi devam ediyor ve ekosistem her geçen gün genişliyor. Kripto para birimlerinin zor zamanlar geçirdiği şu günlerde HexRoast yeni bir sistemle piyasaya giriyor.”The Oracle” adı verilen bu sistem, oyun içi tokenların değer kaybetmesini önlemeyi amaçlıyor.
HexRoast, espor odaklı yeni bir NFT oyunu. Esporun rekabetçi doğası, oyuncuların eşit şartlarda mücadele etmesini gerektiriyor. NFT oyunlarında ise genelde, daha nadir NFT’lere sahip oyuncuların daha güçlü olduğuna şahit oluyoruz. HexRoast bu soruna bir çözüm bulmak için NFT’leri oyunun ana yapısını etkilemeyecek şekilde tasarlıyor ve The Oracle sayesinde oyun içi token’ların değer kaybetmesini önlüyor.
HexRoast, yayımladığı bir blog yazısında oyunun bu özelliklerini şöyle açıklıyor:
“Kazanmak için oyuncunun, oyunun tüm özelliklerini kullanması ve savaş alanındaki duruma göre mevcut altı büyüyü yetkin bir şekilde kullanması gerekecek. Standart MOBA oyunlarında olduğu gibi, maçın ekonomisini takip etmeleri ve oyunun gidişatına uygun şekilde oyun öğeleri satın almaları gerekecek. Oyuncuların oyun alanının özelliklerini ve topografyasını kullanmaları ve eylemlerini takım arkadaşlarıyla koordine etmeleri gerekecek.”
Açıklamadan anlaşılacağı üzere, HexRoast takım odaklı bir MOBA oyunu ve bu türün alışılagelmiş tüm özelliklerini barındırıyor. Oyuncuların bir takım olarak hareket etmesi ve oyunun gidişatına göre taktikler uygulaması gerekiyor. NFT’ler ve Web3 öğeleri oyunu kimin kazanacağını belirlemiyor.
HexRoast hem eğlenceli, hemde Web3 öğelerini uzun ömürlü olarak kullanabilecek bir oyun olmayı hedefliyor.
The Oracle nasıl çalışıyor?
HexRoast’tın oyun içi token’ları, maçları kazanan oyuncular için bir ödül görevi görüyor. Bu token’lar ile oyun içerisinde sandıklar alınıyor ve bu sandıklardan NFT eşyalar çıkıyor. Bildiğiniz üzere her NFT gibi bunlar da oyuncular tarafından alınıp satılabiliyorlar.
The Oracle, oyun içi token enflasyonunu önlemeye yönelik bir sistem. Oyun marketinden satın alınacak sandıkların fiyatı dinamik. Sandıkların fiyatı token’a göre değil, döviz kuruna göre belirleniyor. Daha iyi anlaşılması için bunu bir örnekle açıklayalım:
Bir oyun içi token’ın fiyatı 10 birim olsun. Sandığın fiyatı ise 6 token olsun. Bir jeton eğer 5 birime düşerse sandığın fiyatı 12 Jetona çıkıyor. 20 birime yükselirse sandığın fiyatı 3 token’a düşüyor. Böylece sandığın içinden çıkacak NFT öğelerinin, koleksiyonların ve jetonların döviz karşılığı olan değerler korunmuş oluyor.
Ayrıca oyun, kullanıcılardan da değişken oranda komisyon alıyor. Oyuna başladığı ilk gün işlem yapmak isteyen bir kullanıcıda %50, oyuna başladıktan 40 gün sonra işlem yapmak isteyen bir oyuncudan ise %0 komisyon alınıyor. Tüm bu sistem retention’u ve uzun vadeli oyun ekonomisini korumayı amaçlıyor.
HexRoast’un geliştirme süreci devam ediyor. Oyunla ilgili daha fazla bilgiyi, geliştirici tarafından yayımlanan White Paper‘da bulmak mümkün.
Play-to-earn oyunlarının bir değişim geçirmesi gerekli. Hali hazırda tam olarak çalışan bir sistem henüz kurulabilmiş değil. Diğer yandan, Web3 oyunları kripto para piyasalarından doğrudan etkileniyor. Bildiğiniz üzere, bu piyasalar için de bir öngörülebilirlik pek mümkün değil. Bu sebeple geliştiriciler yeni mekanikler geliştiriyor ve play-to-earn oyunlarının gelecekteki sistemini oturtmaya çalışıyorlar.