My.Games‘in oyun sektöründeki yatırımları ile ilgilenen kolu My.Games Venture Capital (MGVC), geçtiğimiz günlerde 3 yeni yatırım daha yaptı. Toplamda 3 milyon dolar yatırım yaptığı stüdyolar arasında Voxter, Tworogue Games ve Wideview Games bulunuyor.
Yapılan 3 anlaşmada da MGVC, şimdilik stüdyoların yalnızca azınlık hisselerini satın aldığını da duyurdu. Ancak şirket, her bir stüdyonun ne kadar yatırım aldığını spesifik olarak henüz açıklamadı. Bunun yanı sıra MGVC’nin, bu yatırım anlaşması ile 2017 yılında kurulmasından bu yana toplamda 20 milyon dolar yatırımı aştığı da duyuruldu.
My.Games esasen Mail.ru Group’un bir parçası olmakla beraber, gelirinin %75’ini mobil oyunlardan alır. Şirket, yakın zamanda Amsterdam’da Expresso Publishing’e ve San Francisco’da Pizza Club Games’e yatırım yapmıştı.
MGVC İdari Yapımcısı Nikita Matsokin yaptığı açıklamada şu cümleleri kullandı:
“Pazara bir bütün olarak bakıyoruz ve yüksek erişim ve gelir potansiyeli olan türlerde çalışan stüdyolara yatırım yapıyoruz. Aynı zamanda, uzmanlığımızı önemli ölçüde genişletebilecek My.Games portföyünde henüz bulunmayan türlere özellikle odaklanıyoruz. Geliştirme hedeflerimizden biri, ortak stüdyoların ürünlerini grubun tek ekosistemine daha fazla entegre etme olasılığı ile oyun portföyünü sonuna kadar çeşitlendirmektir.”
InvestGame’in yaptığı bir açıklamaya göre MGVC, 2021’in ilk yarısında dünyanın en büyük 15 yatırım fonundan bir tanesiydi. MGVC, kurulduğu günden bu yana geçen dört yılı aşkın bir süredir sekiz stüdyoyu güçlendirdi ve portföyünde şu anda toplamda 40’tan fazla stüdyo bulunuyor. Aynı zamanda, şirketin portföyünde War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, Skyforge ve Allods Online dahil olmak üzere 150 oyun bulunuyor.
My.Games’in Baş Pazarlama Sorumlusu Elena Grigorian, yatırımlar ile ilgili şu cümleleri ekledi:
“Oyun sektörü, sadece oyunları değil, aynı zamanda oyuna yakın teknolojileri, hizmetleri ve projeleri içeren çok yönlü bir pazardır. Bir girişim yatırımcısı olarak, çözümleri yeni oyun ürünleri oluşturmak için potansiyel olarak yararlı ve ilginç olabilecek tüm stüdyoları ve ekipleri değerlendiriyoruz. Oyuncularımızın deneyimini zenginleştirebilecek çeşitli fırsatları ve hizmetleri gözlemliyor ve inceliyoruz.”