Çin’in önde gelen internet ve oyun hizmetleri sağlayıcısı NetEase, 2023 yılının Haziran 30’unda sona eren ikinci çeyreğe ilişkin denetlenmemiş mali sonuçlarını açıkladı.
Mali rapor, net gelirlerin 24,0 milyar RMB (3,3 milyar dolar) olduğunu ve bu rakamın 2022 yılının ikinci çeyreğiyle karşılaştırıldığında %3,7 arttığını gösteriyor. Oyunlar ve ilgili katma değerli hizmetler net gelirleri 18,8 milyar RMB (2,6 milyar dolar) olarak gerçekleşti ve bu rakam, 2022 yılının ikinci çeyreğiyle karşılaştırıldığında %3,6 arttı. Brüt kar 14,4 milyar RMB (2,0 milyar dolar) olarak kaydedildi ve bu rakam, 2022 yılının ikinci çeyreğiyle karşılaştırıldığında %11,1 artış gösterdi. Toplam işletme giderleri ise 8,3 milyar RMB (1,1 milyar dolar) olarak gerçekleşti ve bu rakam, 2022 yılının ikinci çeyreğiyle karşılaştırıldığında %4,0 arttı.
Çevrimiçi oyunların işletilmesinden elde edilen net gelirler, 2023 yılının ikinci çeyreğinde segmentin toplam net gelirlerinin yaklaşık %91,7’sini oluşturdu. Bu oran, sırasıyla önceki çeyrek ve 2022 yılının ikinci çeyreği için sırasıyla %92,7 ve %92,8 idi. Mobil oyunlardan elde edilen net gelirler, 2023 yılının ikinci çeyreğinde çevrimiçi oyunların işletilmesinden elde edilen net gelirlerin yaklaşık %73,6’sını oluşturdu. Bu oran, sırasıyla önceki çeyrek ve 2022 yılının ikinci çeyreği için sırasıyla %72,3 ve %66,1 idi.
NetEase’in CEO’su ve Direktörü William Ding, “Kararlı ikinci çeyrek sonuçlarımız, işletmelerimizin genelinde olağanüstü içerik üretmeye olan bağlılığımızı yansıtmaktadır. Bu içerikler, toplam 24,0 milyar RMB’lik gelir elde etmemizi sağladı ve bu da neredeyse %4’lük bir yıllık artış anlamına geliyor.” dedi ve ekledi: “Oyun portföyümüze her eklenen, olağanüstü Ar-Ge yeteneklerimizi ve yaratıcılığımızın pazar üzerindeki geniş etkisini, hatta sıradan oyun pazarını genişletme ve geleneksel MMORPG’leri değiştirme kabiliyetimizi doğruluyor.”
2023 yılının ikinci çeyreğindeki oyunlar ve ilgili katma değerli hizmetlerin brüt kar marjı, sırasıyla önceki çeyrek ve 2022 yılının ikinci çeyreği için sırasıyla %66,7 ve %64,9 olan 67,4% olarak açıklandı. Çeyreklik ve yıllık artışlar, NetEase’in kendi geliştirdiği, ortak geliştirdiği ve lisanslı oyunlarının gelir karışımındaki değişikliklere bağlı olarak gerçekleşti.
Rapora göre oyunlar ve ilgili katma değerli hizmetlerin brüt karındaki çeyreklik düşüş, mevsimsellik nedeniyle çevrimiçi oyunların işletilmesinden elde edilen net gelirlerdeki azalmadan kaynaklanıyor. Yıllık artış, Eggy Party gibi çevrimiçi oyunların işletilmesinden elde edilen net gelirlerdeki artışa ve belirli lisanslı oyunların sonlandırılmasından kaynaklanan azalan telif ücretlerine dayanıyor.
2023 yılının ikinci çeyreğindeki toplam işletme giderleri, sırasıyla önceki çeyrek ve 2022 yılının ikinci çeyreği için sırasıyla 8.312,8 milyon RMB (1.146,4 milyon dolar), 7.676,5 milyon RMB ve 7.995,2 milyon RMB olarak açıklandı. Çeyreklik artış büyük ölçüde oyunlar ve ilgili katma değerli hizmetlerle ilgili artan pazarlama ve araştırma geliştirme harcamalarına bağlandı. Yıllık artış ise büyük ölçüde daha yüksek personel maliyetlerinden kaynaklandı.
Diğer gelir/gider kalemleri yatırım zararı/ geliri, faiz geliri, döviz kuru kazançları/kayıpları ve diğerleri gibi unsurları içeriyordu. Çeyreklik artış, ABD doları cinsinden banka mevduatları ve kredi bakiyelerinden kaynaklanan net gerçekleşmemiş döviz kuru kazançları nedeniyle, ABD dolarının Çin yuanı karşısındaki döviz kuru ikinci çeyrekte dalgalanırken ortaya çıktı. Yıllık artış ise önceden belirlenmiş adil değeri olan hisse yatırımlarının adil değer değişikliklerinden kaynaklanan yatırım gelirinin yanı sıra daha yüksek net gerçekleşmemiş döviz kuru kazançlarından kaynaklandı.
Raporun tamamı NetEase’in sitesinden indirilebilir.
SIRADAKİ: Krafton 2023 ikinci çeyrek ve ilk yarı kesinleşmemiş finansal tablolarını duyurdu
 
			





