Best Fiends’ın geliştiricisi Seriously ana firma Playtika tarafından kapatıldı

Yakın zamanda paylaşılan ifadeler iki firmanın stüdyonun geleceği hakkında fikir ayrılığına düştüğünü belirtiyor.
Bulanık bir fonda Playtika Games logosu
Playtika yüzlerce çalışanıyla yollarını ayırdı ve küçülmeye gitti.

Playtika birçok oyuncunun gönlünde taht kuran Best Fiends’ın geliştiricisi Seriously Studio’yu kapatma kararı aldı. Kararın sebebinin Seriously yönetimi ile Playtika’nın sahibinin stüdyonun geleceği ile ilgili anlaşamaması olduğu belirtildi. Best Fiends’ın yönetimini ise Playtika’nın İsrail ve Polonya ofisleri devralacak.

İlgili: Playtika, Merge Stories’in resmi olarak piyasaya sürüldüğünü duyurdu

Seriously’nin Helsinki ofisinde 120 kişilik bir ekibi mevcuttu. Gelen bilgilere göre neredeyse tamamı işten çıkarıldı ve ofis 30 Eylül itibarıyla kapılarını kapattı. Bu kararın yaz döneminde ekiple önceden paylaşılarak haber verildiği de ifadeler arasında yer aldı.

Açıklamalara göre Seriously Studio ekibi ve yöneticileri yeni yapımlara yüksek meblağlı yatırım yapmanın gelecek adına doğru bir adım olduğuna karar verdi, ancak Playtika’nın patronu farklı bir strateji uygulamak isteyince bir anlaşmazlık doğdu. Playtika tarafı Best Fiends’a odaklanarak oyunun gelirlerini artırmanın daha faydalı olacağı görüşündeydi.

Playtika, Seriously’nin satın alma sürecini 2019’un ağustos ayında tamamlamıştı. Bazı kaynaklara göre Seriously’nin yönetim katının çoğu bu satışla ilgili pişmanlık yaşadı. Playtika bu yaz Montreal, Los Angeles ve Londra ofislerini de kapatmıştı.

Mobilegamer.biz tarafından hazırlanan haberde bir Playtika yetkilisinin konuyla ilgili yaptığı açıklama yer aldı:

“Dünya çapındaki operasyonlarını değerlendirme sürecinin bir parçası olarak Playtika, Helsinki bölgesindeki operasyonlarını sonlandırmaya ve Best Fiends’ın yönetimini İsrail ve Polonya ofislerine devretmeye karar vermiştir. Pürüzsüz ve anlayışlı bir geçiş süreci için bölgedeki çalışanlarımızla iletişimde kalmaya devam edeceğiz.”

Haberde Seriously’nin CEO’su ve Kurucu Ortağı Petri Järvilehto’nun sevilen bir patron olduğu ve ekibin onun liderliğinden memnun olduğu yer aldı. Fakat kaynaklar Playtika yönetimi ile ilgili olarak “sabırsız” ve “acımasız” ifadelerini kullandı. Bu ifadeler Seriously’nin kesin olarak neden kapatıldığı ile ilgili açıklayıcı sebep niteliğinde görülebilir.

SIRADAKİ: Sony altı ay İÇİnde 2 mİlyon adet PSVR2 üretmeyİ planlıyor

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir