Oyun abonelik servisleri sundukları imkanlar ve sürekli genişleyen kütüphaneleriyle oyuncular için her geçen gün daha cazip hale geliyor. SafeBettingSites‘ın araştırmasına göre, ABD’li oyun meraklılarının %62’si şu anda bir veya daha fazla oyun abonelik hizmeti kullanmakta.
ABD’deki tüm oyuncuların %52’si ve oyun meraklılarının %62’si en az bir abonelik hizmetine abone
Anket, haftada en az yedi saat video oyunu oynayan oyuncuları “oyun meraklıları” olarak tanımlamış. Abonelik modeli, eğlence endüstrisi için yeni bir normali tanımlar hale geldi ve oyun sektörü de bundan nasibin aldı: İnsanlar filmleri, dizileri nasıl platformlara üye olup takip ediyorsa, oyunları da belli abonelikler karşılığı edinmeyi alışkanlık haline getiriyorlar. Zira bu abonelikler sabit bir ücret karşılığında sezonluk özel indirimler ve geniş kütüphanelerindeki ücretsiz oyunları kullanıcıların erişimine sunuyor. Xbox Game Pass, PlayStation Now, Apple Arcade, EA Play vb. servisler ortaya koydukları iş planıyla oyuncuların satın alma alışkanlıklarını ciddi anlamda değiştirmeyi başarmış abonelik servislerine birer örnek. Juniper Research’e göre oyun abonelik servislerinden elde edilen gelir 2020’de 6,6 milyar dolardı. Bu rakamın 2025’te 11 milyar dolara ulaşması bekleniyor.
Yakın zamanda yapılan bir ankete göre, bu hizmetler ABD’li oyuncuların günlük yaşamının bir parçası haline gelmiş durumda. Tüm ABD’li oyuncuların %52’si ve oyun meraklısı ABD’li oyuncuların %62’si bu tür hizmetlerden bir veya daha fazlasını kullandıklarını belirtiyor. Bu tarz abonelik servislerinin kullanımı PC ve konsol kullanıcıları daha da yüksek: ABD’deki konsol kullanıcılarının %74’ü şu anda bir oyun abonelik hizmetine abone. PC kullanıcıları arasında kullanım oranıı konsol kullanıcılarına göre biraz daha düşük olsa da, abonelik servisleri bilgisayar oyuncuları tarafından da geniş çapta kabul görmekte. Anket %66’lık bir abonelik oranıyla, her üç PC oyuncusundan ikisinin bu hizmetlerden yararlandığını not ediyor.
Anket, haftada en az yedi saat video oyunu oynayan oyuncuları “oyun meraklıları” olarak tanımlamış.
Y kuşağı oyuncularının %75’i ABD’de abonelik hizmetlerini kullanıyor
Abonelik servisi kullanıcıları arasında Y kuşağı liderliği sırtlanmış durumda. Ankete göre, hem sıradan hem de oyun meraklısı Y kuşağı oyuncularının %75’i ülkedeki abonelik hizmetlerinden en az birini kullanmakta.
Anket, Z kuşağı oyuncularının abonelik oranının Y kuşağı kullanıcılara kıyasla biraz daha düşük olduğunu belirtiyor. Z kuşağı oyuncularının yalnızca %62’si bu tür servislere abone. X kuşağı oyuncularınınsa %49’u bu hizmetlere abone olduğunu belirtmiş.
Tahmin edileceği üzere Baby Boomers bu tür abonelik modellerine en az ilgi duyan nesil. Bu yaş grubundaki oyuncuların yalnızca %15’i herhangi bir oyun abonelik hizmetine abone.
“Yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle video oyunları hiç olmadığı kadar pahalı hale geldi. Oyun abonelik hizmetlerinin oyun meraklıları arasında bu kadar popüler hale gelmesi şaşırtıcı değil. Bu hizmetler, oyunculara video oyunlarının keyfini çıkarmaları için ekonomik bir paket sunuyor.”
SafeBettingSites editörü Vyom Chaudhary
Röportaj hakkında daha detaylı istatistikler için: https://www.safebettingsites.com/2021/12/29/62-of-avid-gamers-use-subscription-services-in-the-us/