Kinetix, kullanıcı tarafından oluşturulan oyun içeriği için Text2Emotes’u piyasaya sürdü
Kinetix'in AI teknolojisi Text2Emotes, basit metin istemlerinden yüksek kaliteli 3D animasyonlar ve ifadeler oluşturabilir. AI, birden fazla oyun ve sanal dünyada kaydedilebilir ve yayınlanabilir, bu da onu tipik modellerden daha gelişmiş hâle getirir.
WePlay Ventures, Avrupa’nın En Büyük Oyun Hızlandırma Programını Başlatıyor
WePlay Ventures, Avrupa'nın en büyük oyun hızlandırma programını başlatıyor. Finansman, eğitim ve ağ oluşturma fırsatları sunan üç aylık programa Avrupa, Orta Asya ve Türkiye'deki erken aşama oyun stüdyoları başvurabilir.
Vertigo Games’in, Critical Strike’ı etkileyici başarılara imza atıyor
2021'deki tam lansmanından bu yana Vertigo Games, mobil oyun sektöründe etkili bir oyuncu hâline geldi. Şirket, aştığı dönüm noktalarını LinkedIn hesabından bir infografikle paylaştı.
Pulse: Adjust’ın yeni mobil kampanya optimizasyonu çözümü
Mobil pazarlama analitiği şirketi Adjust, pazarlamacıların kritik ölçümleri izlemesine ve mobil kampanyaları daha etkin bir şekilde optimize etmesine yardımcı olmak için tasarlanmış, kullanıcı dostu bir izleme ve bildirim çözümü olan Pulse'u piyasaya sürdü.
Karate Combat, $KARATE tokenı için 18 milyon dolar yatırım aldı
Merkezî olmayan özerk bir organizasyon olarak yapılandırılan ilk spor ligi Karate Combat, yeni uygulamasının lansmanını ve $KARATE tokenını desteklemek için BITKRAFT Ventures tarafından öncülüğünde18 milyon dolarlık bir finansman sağladı.
Hyper-Casual oyun trendlerini nasıl yakalayabilirsiniz?
Sektör liderlerinin hyper-casual oyun trendlerini belirlemeye yönelik içgörülerle nasıl bir adım öne geçtiğini keşfederken, oyun dinamiklerini analiz etmeye, mobil pazar trendlerini izlemeye ve hedef kitlelerin ilgisini çekmek için sosyal trendleri belirlemeye yönelik en iyi uygulamaları öğrenin.









