Diablo Immortal, uzun bir gecikmenin ardından nihayet Çin’de piyasaya sürülecek
Activision Blizzard'ın çok eleştirilen mobil oyunu nihayet Çin'de piyasaya çıkıyor.
Star Atlas, daha iyi bir Web3 deneyimi için yeni DAO ve pazar alanı güncellemeleri yayınladı
Star Atlas, kullanıcı deneyimini artırmak için belirli güncellemelere gitti. DAO ve pazar alanı yönündeki bu güncellemeler topluluğa kulak verilerek yapıldı.
Tencent, NFT platformu Huanhe’yi piyasaya sürdükten sadece bir yıl sonra kapatıyor
Çinli teknoloji devi, Çin hükümetinin dijital koleksiyon ürünlerinin ikincil ticaretine ilişkin katı önlemlerinin ardından NFT pazar alanını kapatıyor.
Ubisoft hisseleri, oyun gecikmeleri nedeniyle 2022’de düşmeye devam ediyor
Fransız video oyunu devi, esas olarak iki büyük oyun gecikmesi nedeniyle 2021 yılının ilk çeyreğine kıyasla 2022 yılının ilk çeyreğinde önemli ölçüde daha az kazandı.
Jagex, Pipework Studios’u satın aldığını duyurdu
İngiltere merkezli oyun ve yayıncılık şirketi, ilk harici stüdyo satın alımını duyurdu.
FreePlay: Hyper-casual oyunlar yapmak için iki farklı yaklaşım
FreePlay Yayıncılık Başkanı Ivan Spijarskiy, başarılı hyper-casual oyunlar yapmak için ince yöntemler açıklıyor.









