Birleşik Krallık oyun pazarı tüketicileri 2020 yılında 9.7 milyar dolar(7 milyar sterlin) harcadı. %29.9’luk bir büyüme oranı ile geçen yıla nazaran 1 milyar sterlin daha fazla para harcanmış oldu. Oyun pazarına 2018 yılında toplam harcanan para 7.9(5.7 milyar sterlin) milyar dolardı.
Birleşik Krallık oyun pazarı raporu
9.7 milyar dolarlık bu toplam kazancın, yaklaşık 2.1 milyar doları mobil oyunlara harcandı. Bu rakam geçen yıla göre %21.3 artış anlamına geliyor. Konsol ise en kârlı sektör oldu ve %24.2’lik büyüme oranıyla 2.3 milyar dolarlık harcama hacmine sahip oldu. Dijital PC oyunlarına yapılan harcama ise 928 milyon dolarda kaldı.
Donanıma yapılan harcamalar ise tüm kategorilerde 6.2 milyar dolar harcama aldı. Bu da 2019 yılına göre %18.5’lik bir büyüme anlamına geliyor. Birleşik Krallık oyun pazarı toplam gelirin %85’i direkt olarak dijital harcamalardan geldi. Bunun yanında dijitale artan ilgiye rağmen fiziksel oyun satışları da arttı.
2020’de Birleşik Krallık oyuncuları konsol donanımlarına 853 milyon dolar harcadı. Bu da yıl genelinde %74.8’lik bir artış anlamına geliyor. Özellikle geçen yılın son döneminde konsollara yapılan harcamalar önemli ölçüde arttı. 2021’de de bu artışın devam etmesi bekleniyor. Konsolarda ise özellikle Nintendo Switch’in üstünlüğü görülüyor.
Nintendo Switch satışları %215 arttı
PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch en popüler konsollar olma unvanlarına devam ettiler. Ancak bu ürünlerin en son modellerinde, özellikle Avrupa’da büyük bir stok sorunu olduğunu da belirtmek gerekiyor. Nintendo, Avrupa’nın en hızlı satan konsolu oldu. Ancak geçen yıl elde ettiği başarının büyük bir bölümü, yine 2020’de piyasaya sürdüğü Animal Crossing: New Horizons oyunundan geliyor.
Oyun geçen yıl en çok satan konsol oyunu oldu ve yaklaşık 7 milyon kopya sattı. GfK Entertainment Pazar Zekası Senior Client Director’ı Dorian Bloch konuyla ilgili 2020’nin en büyük kazananı gelire göre yazılım için Nintendo Switch oldu dedi. 2020’de birçok mağazanın kapatıldığı ve ilk Kovid artışının birçok eğlence sektörünü etkilediği 13-25 haftaları kapsayan ilk Kovid karantinası döneminde, Switch satışlarında 2019’a göre %215 artış oldu.
2020 yılı raporları hâlâ hızlı bir şekilde gelmeye devam ediyor ve tüm raporlarda ortak bir şekilde oyun sektörünün bu salgın döneminin en kârlı sektörü olduğu gerçeği bir kez daha ortaya çıkıyor. Evlere kapanan herkes oyun oynamaya başladı ve hali hazırda oyun oynayanlar, bu kapanma döneminde oyunlara çok daha fazla zaman ve para harcamaya başladı.