BUG Lab Tekmer Demo Day 2024 etkinliğinde gösterilen 15 oyun projesi

Bahçeşehir Üniversitesi’nin ikinci kez organize ettiği etkinlikte oyun geliştiriciler, yatırımcı ve oyuncularla buluştu.

Türk oyun sektöründe yer alan firmalara yardımcı olmak amacıyla kurulan ve bir inkübasyon programı olan BUG Lab Tekmer’in ikinci yıl etkinliği düzenlendi. GameDev ve Weplay Ventures gibi önemli yatırımcıların katıldığı etkinlikte on beş farklı ekip, projelerini tanıtmak ve yatırım almak için sunum yaptı. 

Etkinliğe başlarken sahneye BUG Lab kurucu direktörü Güven Çatak çıktı ve Bahçeşehir Üniversitesi’nin Games for Change ile gerçekleştireceği ortaklıktan bahsetti. WePlay Ventures şirketinden Hasan Emre Kesti ve GameDev şirketinden Sinan Akkol ile Furkan Faruk Akıncı’da sahnede yer alarak oyun geliştiricilere önemli bilgiler sundular. 

Kaynak: Bug Lab Tekmer

BUG Lab ve partnerleri, gösterilen projeler arasında ilk altı sıraya giren ekipler için bazı özel ödüller hazırladı. İlk altı sıraya girecek projeleri ise sektörün önemli isimlerinden oluşan jüri belirledi. Değerlendirme yapılırken sunumların kalitesi, projelerin yapılabilitesi ve pazarlanabilirlik kriterleri baz alındı. 

Jüri Üyeleri 

BUG Lab Tekmer Güven Çatak, Nil Girgin Kalıp

Joygame → Görkem Temiz

GameDev → Özgür Erdönmez

Lima Ventures → Ahmet Argun, Onur Aslan

Upgrade Entertainment → Meriç Eryürek

Nowhere Studios → Burak Tezateşer

Hero Concept → Serkan Özay

WePlay Ventures → Hasan Emre Kesti

Microsoft Founders Hub → Emre Memiş

Önemli Not: Burada yer alan çıkış tarihleri çok erken aşamada olup, değişkenlik göstermesi muhtemel tarihlerdir. Oyun yapım süreci öngörülemeyen çok farklı zorluklar içeren bir süreç olduğu için verilen tarihler farazi olabilir. 

Rise Achlys

Stüdyo: Good Game Design Folks

Tür: Metroidvania – Aksiyon Platformer

Tema: Gotik – Vampir 

Platformlar: Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series S&X, Nintendo Switch

13 kişilik bir ekipten oluşan Good Game Design Folks, Rise Achyls ile 2D metroidvania seven oyuncu kitlesine ulaşmak istiyor. Özellikle görsel tasarım alanında kendilerini iddialı bulan ekip, 2024 yılının sonbahar aylarında bir demo çıkarmayı hedefliyor. Oyunun resmi çıkış tarihi içinse 2026 yılının ilk çeyreğini düşünüyorlar. 

Rise Achlys fragmanı

Lost in Art: A Miniature Realm

Stüdyo: Archaic Game Studio

Tür: Macera – Puzzle 

Tema: Anadolu Sanat ve Kültürü

Platformlar: Steam

“Oyunları yalnızca bir eğlence aracı olarak değil, farklı kültürleri tanıma ve farkındalık yaratma aracı olarak da görüyoruz” 

Archaic Games

Türk sanat eserlerini ve kültürünü bir oyun aracıyla yansıtmayı planlayan Archaic Games, Lost in Art: A Miniature Realm ile çok özel bir oyun üzerinde çalışıyor. Necef, Sultaniye ve İstanbul haritalarını bitirmiş olan ekip, iki saatlik bir oynanış sürecine ulaşmış durumda. Yatırım alındığı takdirde yeni haritalar ve yeni puzzle elementleri ile oyunlarını geliştirmeye devam etmek istiyorlar. 

Kaynak: Steam

Unfortunate Tales of Violet

Stüdyo: Crab 9 

Tür: Aksiyon – Macera 

Tema: Büyücü – Komedi 

Platformlar: Steam

Unfortunate Tales of Violet’i geliştiren Crab 9, yalnızca iki kişiden oluşan bir ekip. Art stili ve komik hikaye anlatımıyla oyuncuları kendisine çekmeyi başaran oyun, aynı zamanda oyunlarda çok nadir görülen bir büyü yapma mekaniği kullanıyor. Fare veya bir grafik tablet aracıyla ekrana çizdiğiniz şekiller, farklı büyüleri yapmanızı sağlıyor. Ekim ayında Steam üzerinden bir demo çıkarmayı düşünen ekip, tam sürüm için ise 2025’in Haziran ayını hedefliyor.

Kaynak: Steam

Breath of Space

Stüdyo: Cressus Games

Tür: Third Person Shooter 

Tema: Sci-fi

Platformlar: Steam

Unreal Engine 4 ile yapım hayatına başlayan Breath of Space, 3 yıldan uzun bir süredir yapım aşamasında. Hades ve Returnal oyunlarının mekaniklerini birleştirerek, hızlı ve aksiyon dolu bir oyun yapmak isteyen Cressus Games, oyunu 2025 yılı içerisinde çıkarmayı planlıyor.

Kaynak: Steam

Bozo Brawl 

Stüdyo: Diabolical Studios

Tür: Parti Oyunu 

Tema: Dante’nin Cehennemi 

Platformlar: Steam

Bozo Brawl, piyasada yer alan parti oyunlarından farklı olarak daha ciddi bir tona sahip. Özellikle karanlık haritaların ön plana çıktığı oyunda bölüm tasarımları Dante’nin dokuz katlı cehennemi referans alınarak yapılıyor. 

Reikon Reawaken 

Stüdyo: Exol Entertainment

Tür: First Person – Yakın Dövüş 

Tema: Samuray

Platformlar: Steam

Reikon Reawaken hikaye temelli bir aksiyon oyunu. Özellikle kılıç ile savaşma konusunda inovatif olmak isteyen ekip, sekiz farklı açıdan rakiplere saldırabildiğimiz bir savaş sistemi geliştirmiş. Oyun henüz vertical slice aşamasında. 

Kaynak: Steam

Project Maveta

Stüdyo: Goko Studios

Tür: 2.5, Dövüş

Tema: Karar Aşamasında  

Platformlar: Android, iPhone

Project Maveta, mobil dövüş oyunlarına yenilikçi kontrol mekanizması katmayı hedefleyen bir oyun. Dokunma, sürükleme ve basılı tutma ile üç farklı hareketi birleştiren oyun, hem tek kişi oynanabilen bir hikaye modu, hem de çoklu oyuncu modu olacak şekilde geliştiriliyor. Prototip aşamasında olan oyunun birçok sistemi tamamlanmış durumda. Ekibin eksik olduğu konu ise işin sanat tarafı. 3D modeller, animasyonlar ve genel sanat tarzının oturması ile birlikte oyunun hızlı bir şekilde geliştirilebilmesi mümkün.  

Arcane Revolt 

Stüdyo: Moon Flake

Tür: Aksiyon RYO

Tema: Pixel Art  

Platformlar: Steam

Arcane Revolt, pixel art tasarımları ve oyuncuların verdiği seçimlerin hikaye ve oynanışta büyük bir önem taşıdığı oynanış mekanikleri ile ön plana çıkan bir oyun. Yalnızca iki kişi tarafından geliştirilen oyunda, savaş mekanikleri Children of Morta ve Archvale oyunlarından esinlenmiş. Arcane Revolt büyük çaplı rpg oyunlarının sıkça kullandığı “oyuncu seçimi ile değişen hikaye” deneyimini alıp daha küçük çaplı bir oyunun içerisine entegre etmeyi planlıyor.

Kaynak: Steam

Luctus

Stüdyo: Mriya Games

Tür: Aksiyon Macera

Tema: Pixel Art 

Platformlar: Steam

Mart 2023 ile gelişim hayatına başlayan Luctus, hikaye kısmına ağırlık veren bir 2D aksiyon macera oyunu. Luctus için tasarlanan bütün düşmanlar ve karakter özellikleri birbirleriyle iç içe geçmiş bir tasarım içeriyor. 2024’ün Ekim ayında Steam Next Fest için bir demo yayınlamayı planlayan ekip, 2025’in ilk aylarında oyunun tam sürümünü çıkarmayı planlıyor.

Kaynak: Steam

The Nightscarred: Forgotten Gods

Stüdyo: Shadowfall Studios

Tür: Immersive First Person Aksiyon – Yakın Dövüş 

Tema: Türk Mitolojisi

Platformlar: Steam, PlayStation 5, Xbox

Listede yer alan birçok ekibin aksine Shadowfall Studios ekibi oyun sektöründe tecrübesi olan bir ekip. Geçtiğimiz hafta içerisinde duyuru videosu yayınlanan The Nightscarred: Forgotten Gods, sosyal medya üzerinden 1 milyona yakın etkileşim almış. Özellikle Dishonored 2 kitlesini hedef alan oyun, Dark Messiah of Might And Magic adlı oyununda ruhani takipçisi gibi duruyor. 

Bir yıl içerisinde sanat ekibini kurup hikayeyi finalize etmek isteyen ekip, 2025 ilkbahar aylarında bir kickstarter kampanyası kurmayı düşünüyor. Oyunun çıkış tarihi ise 2026 yılının sonları olarak planlanmış durumda. 

Elde edilecek başarıyla beraber Double A oyunlar konusunda öncü olmak isteyen stüdyo, The Nightscarred IP’sini de bir franchise haline getirmek istiyor. 

The New Rome

Stüdyo: Pendulum Interactive

Tür: Tur Tabanlı Strateji – Şehir Kurma

Tema: Roma

Platformlar: PC

The New Rome tur tabanlı bir şehir geliştirme ve strateji oyunu. Oyun dört ana yapı taşı olarak anıt geliştirme, repütasyon sistemi, işçi yerleştirme ve oyuncu tercihlerini ele alıyor. The New Rome’un hedef kitlesinde strateji yapmayı ve şehir kurma oyunlarını seven oyuncular var. Bir başka Türk yapımı olan New Cycle, oyunun referans aldığı oyunlardan biri. Ekip, 2025 yılında Early Access olarak piyasaya çıkmayı planlıyor. 

Kaynak: Steam

KiKi

Stüdyo: Stak Games

Tür: Aksiyon RPG – Üs Yönetimi

Tema: Masal – Fantastik 

Platformlar: PC

KiKi, oldukça hırslı ve kapsamlı bir proje. Derin bir crafting sistemi, yan karakterler ile etkileşimler, hikaye ve karakter gelişimini etkileyecek zaman yönetimi, yan görevler, pet sistemi ve birden farklı son ile oldukça derin bir oyun olan KiKi, 20+5 kişilik bir ekip tarafından geliştiriliyor. Oynanış döngüsü olarak markette yalnızca No Rest for the Wicked adlı oyunun benzerlik gösterdiği KiKi, Prince of Persia: Sands of Time ve Kena: Bridge of Spirits oyunlarından ilham alan bir sanat diline sahip. Oyun için belirlenen bir çıkış tarihi yok fakat en az 16 aylık bir geliştirme süreci planlanmış durumda. 

Kaynak: Steam

Shield Bound

Stüdyo: Team Bangers

Tür: 2D Aksiyon Platformer – Metroidvania

Tema: Fantastik 

Platformlar: PC & Konsollar

Shiled Bound, ana mekanik olarak kahramanın kalkanına odaklanan bir oyun. Oyuncular bu kalkanı korunmak, fırlatmak, bir bumerang gibi kullanmak, ve spesifik noktalara ulaşmak için kullanılabilecek. Çok detaylı bir haritaya sahip olan Shield Bound, ortalama 12-15 saat arası bir oynanış süresi sunmayı planlıyor. 2023’ün üçüncü çeyreğinde yaşam döngüsüne başlayan oyun yakın zamanda Steam sayfasını yayınlayacak. Steam sayfasını takiben demo versiyon da oyunculara sunulacak. Nihai çıkış tarihi olarak ise 2026’nın ilk çeyreği planlanıyor. 

Cherry Island

Stüdyo: Undoco Games

Tür: Party – Battle Royale 

Tema: Çoçuk çizgi filmleri 

Platformlar: Android & IOS

Cherry Island, çocuklara yönelik bir oyun olarak ön plana çıkıyor. Şiddet öğelerinden tamamen barınmış oynanış mekaniklerine sahip olan oyun, duyarlı ebeveynler ve küçük yaştaki oyuncular için tasarlanmış. Stumble Guys ve S.T.A.R Super Trick Amazing Run oyunları hem rekabet hemde ilham alınan oyunlar arasında. 2025 yılının ilk aylarında erken erişim olarak piyasaya sürülmesi planlanıyor. 

Kaynak: Bug Lab Tekmer

Conspiracy

Stüdyo: Vega Games

Tür: Strateji 

Tema: Tarihi

Platformlar: Masa üstü – Kutu oyunu

Conspiracy, listede yer alan oyunlar arasında masa üstü oyun olarak yer alan tek oyun konumunda. Oyunun hedef kitlesinde rekabetçi strateji oyunları seven oyuncu kitlesi yer alıyor. Bütün dünyada oynanan ve en popüler kutu oyunlarından biri olan Catan, ekibin ilham aldığı oyunlardan biri.  Catan oyununa biraz daha aksiyon ve entrika katarak geniş kitlelere ulaşmak istiyorlar. 

Kaynak: Bug Lab Tekmer

Jüri yorumları ve kazananlar 

Oyunların sunumu sonuçlandıktan sonra jüri üyeleri sahnede yer alarak yorumlarını paylaştılar.

Eksikleriniz değil eksiklerimiz var. Bazı sunumlarımız ince ayar gerektiriyor. On dakika yerine iki dakika içerisinde anlatacağımız kıvama geleceğiz. Özellikle bazı projeler de çok fazla asset kullanımı var. Bütçeyle alakalı olduğu için olabilir ama %90-95 oranında asset kullanımı kabul edilemez. Kendinizi dünyaya tanıtırken iddialı ama dürüst konuşun. Stüdyonuza olan ilgi ve saygı artar.

Meriç Eryürek – Upgrade Entertainment

Bütçe planlamasında muazzam rakamlar telaffuz edildi. Bu rakamlar gerçekçi değil. Mentorlar olarak bizim de el atmamız gerekiyor. Gameplay noktasında geldiğimiz yerden memnunum. 

Serkan Özay – Hero Concept

Geçen döneme göre ortalamamız çok daha iyi. Burada sadece ilk altıya giren projeler değil, gösterilen bütün projelerin bir yere gelme ihtimali var. Önemli olan da bu. Potansiyel var ama alınacak bir hayli yolumuz olduğu aşikar. 

Burak Tezateşer – Nowhere Studios

Oyun geliştiren ekiplerimizin mentörleri ile sürekli olarak iletişim içerisinde kalması çok önemli. Geçen seneye göre çok daha iyiyiz. Puanlama çok yakın geçti, beraberlik ihtimalinden korktum. İlk altıya giremeyen projeler yatırım alamaz diye bir durum yok. 

Güven Çatak – BUG Lab Kurucu Direktörü

Sıralama Sonuçları

6. Sıra → Cressus Games – Breath of Space

5. Sıra → Archaic Games – Lost in Art: A Miniature Realm

4. Sıra → Good Game Design Folks – Rise Achyls

3. Sıra → Team Rangers – Shield Bound

2. Sıra → Pendulum – The New Rome

1. Sıra → Crab 9 – Unfortunate Tales of Violet 

Kaynak: Bug Lab Tekmer
Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir