Türk oyun sektöründe yer alan firmalara yardımcı olmak amacıyla kurulan ve bir inkübasyon programı olan BUG Lab Tekmer’in ikinci yıl etkinliği düzenlendi. GameDev ve Weplay Ventures gibi önemli yatırımcıların katıldığı etkinlikte on beş farklı ekip, projelerini tanıtmak ve yatırım almak için sunum yaptı.
Etkinliğe başlarken sahneye BUG Lab kurucu direktörü Güven Çatak çıktı ve Bahçeşehir Üniversitesi’nin Games for Change ile gerçekleştireceği ortaklıktan bahsetti. WePlay Ventures şirketinden Hasan Emre Kesti ve GameDev şirketinden Sinan Akkol ile Furkan Faruk Akıncı’da sahnede yer alarak oyun geliştiricilere önemli bilgiler sundular.

BUG Lab ve partnerleri, gösterilen projeler arasında ilk altı sıraya giren ekipler için bazı özel ödüller hazırladı. İlk altı sıraya girecek projeleri ise sektörün önemli isimlerinden oluşan jüri belirledi. Değerlendirme yapılırken sunumların kalitesi, projelerin yapılabilitesi ve pazarlanabilirlik kriterleri baz alındı.
Jüri Üyeleri
BUG Lab Tekmer → Güven Çatak, Nil Girgin Kalıp
Joygame → Görkem Temiz
GameDev → Özgür Erdönmez
Lima Ventures → Ahmet Argun, Onur Aslan
Upgrade Entertainment → Meriç Eryürek
Nowhere Studios → Burak Tezateşer
Hero Concept → Serkan Özay
WePlay Ventures → Hasan Emre Kesti
Microsoft Founders Hub → Emre Memiş
Önemli Not: Burada yer alan çıkış tarihleri çok erken aşamada olup, değişkenlik göstermesi muhtemel tarihlerdir. Oyun yapım süreci öngörülemeyen çok farklı zorluklar içeren bir süreç olduğu için verilen tarihler farazi olabilir.
Rise Achlys
Stüdyo: Good Game Design Folks
Tür: Metroidvania – Aksiyon Platformer
Tema: Gotik – Vampir
Platformlar: Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series S&X, Nintendo Switch
13 kişilik bir ekipten oluşan Good Game Design Folks, Rise Achyls ile 2D metroidvania seven oyuncu kitlesine ulaşmak istiyor. Özellikle görsel tasarım alanında kendilerini iddialı bulan ekip, 2024 yılının sonbahar aylarında bir demo çıkarmayı hedefliyor. Oyunun resmi çıkış tarihi içinse 2026 yılının ilk çeyreğini düşünüyorlar.
Lost in Art: A Miniature Realm
Stüdyo: Archaic Game Studio
Tür: Macera – Puzzle
Tema: Anadolu Sanat ve Kültürü
Platformlar: Steam
“Oyunları yalnızca bir eğlence aracı olarak değil, farklı kültürleri tanıma ve farkındalık yaratma aracı olarak da görüyoruz”
Archaic Games
Türk sanat eserlerini ve kültürünü bir oyun aracıyla yansıtmayı planlayan Archaic Games, Lost in Art: A Miniature Realm ile çok özel bir oyun üzerinde çalışıyor. Necef, Sultaniye ve İstanbul haritalarını bitirmiş olan ekip, iki saatlik bir oynanış sürecine ulaşmış durumda. Yatırım alındığı takdirde yeni haritalar ve yeni puzzle elementleri ile oyunlarını geliştirmeye devam etmek istiyorlar.

Unfortunate Tales of Violet
Stüdyo: Crab 9
Tür: Aksiyon – Macera
Tema: Büyücü – Komedi
Platformlar: Steam
Unfortunate Tales of Violet’i geliştiren Crab 9, yalnızca iki kişiden oluşan bir ekip. Art stili ve komik hikaye anlatımıyla oyuncuları kendisine çekmeyi başaran oyun, aynı zamanda oyunlarda çok nadir görülen bir büyü yapma mekaniği kullanıyor. Fare veya bir grafik tablet aracıyla ekrana çizdiğiniz şekiller, farklı büyüleri yapmanızı sağlıyor. Ekim ayında Steam üzerinden bir demo çıkarmayı düşünen ekip, tam sürüm için ise 2025’in Haziran ayını hedefliyor.

Breath of Space
Stüdyo: Cressus Games
Tür: Third Person Shooter
Tema: Sci-fi
Platformlar: Steam
Unreal Engine 4 ile yapım hayatına başlayan Breath of Space, 3 yıldan uzun bir süredir yapım aşamasında. Hades ve Returnal oyunlarının mekaniklerini birleştirerek, hızlı ve aksiyon dolu bir oyun yapmak isteyen Cressus Games, oyunu 2025 yılı içerisinde çıkarmayı planlıyor.

Bozo Brawl
Stüdyo: Diabolical Studios
Tür: Parti Oyunu
Tema: Dante’nin Cehennemi
Platformlar: Steam
Bozo Brawl, piyasada yer alan parti oyunlarından farklı olarak daha ciddi bir tona sahip. Özellikle karanlık haritaların ön plana çıktığı oyunda bölüm tasarımları Dante’nin dokuz katlı cehennemi referans alınarak yapılıyor.
Reikon Reawaken
Stüdyo: Exol Entertainment
Tür: First Person – Yakın Dövüş
Tema: Samuray
Platformlar: Steam
Reikon Reawaken hikaye temelli bir aksiyon oyunu. Özellikle kılıç ile savaşma konusunda inovatif olmak isteyen ekip, sekiz farklı açıdan rakiplere saldırabildiğimiz bir savaş sistemi geliştirmiş. Oyun henüz vertical slice aşamasında.

Project Maveta
Stüdyo: Goko Studios
Tür: 2.5, Dövüş
Tema: Karar Aşamasında
Platformlar: Android, iPhone
Project Maveta, mobil dövüş oyunlarına yenilikçi kontrol mekanizması katmayı hedefleyen bir oyun. Dokunma, sürükleme ve basılı tutma ile üç farklı hareketi birleştiren oyun, hem tek kişi oynanabilen bir hikaye modu, hem de çoklu oyuncu modu olacak şekilde geliştiriliyor. Prototip aşamasında olan oyunun birçok sistemi tamamlanmış durumda. Ekibin eksik olduğu konu ise işin sanat tarafı. 3D modeller, animasyonlar ve genel sanat tarzının oturması ile birlikte oyunun hızlı bir şekilde geliştirilebilmesi mümkün.
Arcane Revolt
Stüdyo: Moon Flake
Tür: Aksiyon RYO
Tema: Pixel Art
Platformlar: Steam
Arcane Revolt, pixel art tasarımları ve oyuncuların verdiği seçimlerin hikaye ve oynanışta büyük bir önem taşıdığı oynanış mekanikleri ile ön plana çıkan bir oyun. Yalnızca iki kişi tarafından geliştirilen oyunda, savaş mekanikleri Children of Morta ve Archvale oyunlarından esinlenmiş. Arcane Revolt büyük çaplı rpg oyunlarının sıkça kullandığı “oyuncu seçimi ile değişen hikaye” deneyimini alıp daha küçük çaplı bir oyunun içerisine entegre etmeyi planlıyor.

Luctus
Stüdyo: Mriya Games
Tür: Aksiyon Macera
Tema: Pixel Art
Platformlar: Steam
Mart 2023 ile gelişim hayatına başlayan Luctus, hikaye kısmına ağırlık veren bir 2D aksiyon macera oyunu. Luctus için tasarlanan bütün düşmanlar ve karakter özellikleri birbirleriyle iç içe geçmiş bir tasarım içeriyor. 2024’ün Ekim ayında Steam Next Fest için bir demo yayınlamayı planlayan ekip, 2025’in ilk aylarında oyunun tam sürümünü çıkarmayı planlıyor.

The Nightscarred: Forgotten Gods
Stüdyo: Shadowfall Studios
Tür: Immersive First Person Aksiyon – Yakın Dövüş
Tema: Türk Mitolojisi
Platformlar: Steam, PlayStation 5, Xbox
Listede yer alan birçok ekibin aksine Shadowfall Studios ekibi oyun sektöründe tecrübesi olan bir ekip. Geçtiğimiz hafta içerisinde duyuru videosu yayınlanan The Nightscarred: Forgotten Gods, sosyal medya üzerinden 1 milyona yakın etkileşim almış. Özellikle Dishonored 2 kitlesini hedef alan oyun, Dark Messiah of Might And Magic adlı oyununda ruhani takipçisi gibi duruyor.
Bir yıl içerisinde sanat ekibini kurup hikayeyi finalize etmek isteyen ekip, 2025 ilkbahar aylarında bir kickstarter kampanyası kurmayı düşünüyor. Oyunun çıkış tarihi ise 2026 yılının sonları olarak planlanmış durumda.
Elde edilecek başarıyla beraber Double A oyunlar konusunda öncü olmak isteyen stüdyo, The Nightscarred IP’sini de bir franchise haline getirmek istiyor.
The New Rome
Stüdyo: Pendulum Interactive
Tür: Tur Tabanlı Strateji – Şehir Kurma
Tema: Roma
Platformlar: PC
The New Rome tur tabanlı bir şehir geliştirme ve strateji oyunu. Oyun dört ana yapı taşı olarak anıt geliştirme, repütasyon sistemi, işçi yerleştirme ve oyuncu tercihlerini ele alıyor. The New Rome’un hedef kitlesinde strateji yapmayı ve şehir kurma oyunlarını seven oyuncular var. Bir başka Türk yapımı olan New Cycle, oyunun referans aldığı oyunlardan biri. Ekip, 2025 yılında Early Access olarak piyasaya çıkmayı planlıyor.

KiKi
Stüdyo: Stak Games
Tür: Aksiyon RPG – Üs Yönetimi
Tema: Masal – Fantastik
Platformlar: PC
KiKi, oldukça hırslı ve kapsamlı bir proje. Derin bir crafting sistemi, yan karakterler ile etkileşimler, hikaye ve karakter gelişimini etkileyecek zaman yönetimi, yan görevler, pet sistemi ve birden farklı son ile oldukça derin bir oyun olan KiKi, 20+5 kişilik bir ekip tarafından geliştiriliyor. Oynanış döngüsü olarak markette yalnızca No Rest for the Wicked adlı oyunun benzerlik gösterdiği KiKi, Prince of Persia: Sands of Time ve Kena: Bridge of Spirits oyunlarından ilham alan bir sanat diline sahip. Oyun için belirlenen bir çıkış tarihi yok fakat en az 16 aylık bir geliştirme süreci planlanmış durumda.

Shield Bound
Stüdyo: Team Bangers
Tür: 2D Aksiyon Platformer – Metroidvania
Tema: Fantastik
Platformlar: PC & Konsollar
Shiled Bound, ana mekanik olarak kahramanın kalkanına odaklanan bir oyun. Oyuncular bu kalkanı korunmak, fırlatmak, bir bumerang gibi kullanmak, ve spesifik noktalara ulaşmak için kullanılabilecek. Çok detaylı bir haritaya sahip olan Shield Bound, ortalama 12-15 saat arası bir oynanış süresi sunmayı planlıyor. 2023’ün üçüncü çeyreğinde yaşam döngüsüne başlayan oyun yakın zamanda Steam sayfasını yayınlayacak. Steam sayfasını takiben demo versiyon da oyunculara sunulacak. Nihai çıkış tarihi olarak ise 2026’nın ilk çeyreği planlanıyor.

Cherry Island
Stüdyo: Undoco Games
Tür: Party – Battle Royale
Tema: Çoçuk çizgi filmleri
Platformlar: Android & IOS
Cherry Island, çocuklara yönelik bir oyun olarak ön plana çıkıyor. Şiddet öğelerinden tamamen barınmış oynanış mekaniklerine sahip olan oyun, duyarlı ebeveynler ve küçük yaştaki oyuncular için tasarlanmış. Stumble Guys ve S.T.A.R Super Trick Amazing Run oyunları hem rekabet hemde ilham alınan oyunlar arasında. 2025 yılının ilk aylarında erken erişim olarak piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Conspiracy
Stüdyo: Vega Games
Tür: Strateji
Tema: Tarihi
Platformlar: Masa üstü – Kutu oyunu
Conspiracy, listede yer alan oyunlar arasında masa üstü oyun olarak yer alan tek oyun konumunda. Oyunun hedef kitlesinde rekabetçi strateji oyunları seven oyuncu kitlesi yer alıyor. Bütün dünyada oynanan ve en popüler kutu oyunlarından biri olan Catan, ekibin ilham aldığı oyunlardan biri. Catan oyununa biraz daha aksiyon ve entrika katarak geniş kitlelere ulaşmak istiyorlar.

Jüri yorumları ve kazananlar
Oyunların sunumu sonuçlandıktan sonra jüri üyeleri sahnede yer alarak yorumlarını paylaştılar.
Eksikleriniz değil eksiklerimiz var. Bazı sunumlarımız ince ayar gerektiriyor. On dakika yerine iki dakika içerisinde anlatacağımız kıvama geleceğiz. Özellikle bazı projeler de çok fazla asset kullanımı var. Bütçeyle alakalı olduğu için olabilir ama %90-95 oranında asset kullanımı kabul edilemez. Kendinizi dünyaya tanıtırken iddialı ama dürüst konuşun. Stüdyonuza olan ilgi ve saygı artar.
Meriç Eryürek – Upgrade Entertainment
Bütçe planlamasında muazzam rakamlar telaffuz edildi. Bu rakamlar gerçekçi değil. Mentorlar olarak bizim de el atmamız gerekiyor. Gameplay noktasında geldiğimiz yerden memnunum.
Serkan Özay – Hero Concept
Geçen döneme göre ortalamamız çok daha iyi. Burada sadece ilk altıya giren projeler değil, gösterilen bütün projelerin bir yere gelme ihtimali var. Önemli olan da bu. Potansiyel var ama alınacak bir hayli yolumuz olduğu aşikar.
Burak Tezateşer – Nowhere Studios
Oyun geliştiren ekiplerimizin mentörleri ile sürekli olarak iletişim içerisinde kalması çok önemli. Geçen seneye göre çok daha iyiyiz. Puanlama çok yakın geçti, beraberlik ihtimalinden korktum. İlk altıya giremeyen projeler yatırım alamaz diye bir durum yok.
Güven Çatak – BUG Lab Kurucu Direktörü
Sıralama Sonuçları
6. Sıra → Cressus Games – Breath of Space
5. Sıra → Archaic Games – Lost in Art: A Miniature Realm
4. Sıra → Good Game Design Folks – Rise Achyls
3. Sıra → Team Rangers – Shield Bound
2. Sıra → Pendulum – The New Rome
1. Sıra → Crab 9 – Unfortunate Tales of Violet
