Diablo Immortal’ın mobil versiyonu 100 milyon dolarlık geliri aştı

Activision Blizzard’ın merakla beklenen aksiyon rol yapma oyunu, App Store ve Google Play’de 100 milyon doların üzerinde gelir elde etti.
Diablo, Diablo Immortal logosunun arkasından tehditkar bir şekilde bakıyor

Sensor Tower’ın verilerine göre Activision Blizzard’ın yeni oyunu Diablo Immortal, hayranlardan gelen ağır eleştirilere rağmen gelişmeye devam ediyor. Diablo Immortal’ın mobil versiyonu, dünya çapında sadece sekiz haftada 100 milyon doları aştı.

Oyun, dünya çapında birçok bölgede listelerde zirveye yerleşti ve ilk ayında 50 milyon doların üzerinde gelir elde etti. Diablo serisinin en yeni oyunu olan oyun, iki aylık süreçte 20 milyonun üzerinde indirmeye ulaştı. Diablo Immortal, 2 Haziran’da gerçekleştirdiği küresel lansmanının ardından Haziran 2022’de en çok indirilen mobil oyunlar listesine girerek dünya çapında 10. sırada yer aldı. Oyunun o zamanlar Çin’de yayınlanmadığını belirtelim.

Yayıncılık devi NetEase, Çin mobil oyun pazarında çeşitli sorunlarla karşılaştı ve oyunu zamanında piyasaya süremedi. Diablo Immortal, 25 Temmuz’da iOS ve Android cihazlarda Çin’de yayına girdi; bu, Çin video oyun endüstrisinin şu anda dünyanın en büyük oyun pazarı olduğu düşünüldüğünde, oyunun sayılarının büyük olasılıkla Ağustos 2022’nin sonunda zirveye çıkacağı anlamına geliyor.

Sensor Tower, Diablo Immortal’ın şu anda dünyada 13 numaralı gelir getiren mobil oyun olarak sıralandığını, ancak oyunun Çin’de yayınlanmasıyla birlikte bir geri dönüş yapıp tekrar ilk 10’a girebileceğini söylüyor.

Diablo Immortal, Çin için kolları sıvadı

Diablo Immortal Kapak

Popüler RPG oyununun uzak doğuda güçlü bir başlangıç yapması kimseyi şaşırtmadı. Diablo Immortal, Çin’deki lansmanından sonra iki gün boyunca Apple App Store’da en çok indirilen uygulama ve oyun oldu. Google Play Çin’de bulunmadığından, oyunun Android pazarlarında nasıl performans gösterdiğini net bir şekilde anlamak zor.

Lansman gününde Diablo Immortal, Tencent’in mega hitleri Honor of Kings ve PUBG Mobile’ın (Çin’de Game For Peace olarak biliniyor) ardından Çin’de en çok gelir getiren üçüncü oyun oldu.

Amerika Birleşik Devletleri, gelir açısından bir numaralı ülke konumunda ve onu Güney Kore ve Japonya izlemekte. Apple’ın App Store’u, oyunun şu ana kadar elde ettiği toplam gelirin yaklaşık %59’unu oluşturuyor ve geri kalanını (%41) Android pazarları oluşturuyor.

Diablo Immortal’ın Ağustos ayında nasıl bir performans göstereceğini görmek ilginç olacak. Oyun şu an tüm büyük mobil pazarlarda yayında.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir