İstanbul merkezli oyun yerelleştirme şirketi Locpick beklenen duyuruyu yaptı. ZA/UM’un geliştirdiği ve yayınladığı başarılı rol yapma oyunu Disco Elysium, 24 Ekim 2022’den itibaren tamamen Türkçe oynanabilecek.
Locpick 2021’in aralık ayında projeye başladığını resmi olarak duyurmuştu. Stüdyo aradan geçen yaklaşık 11 aylık sürede yerelleştirme sürecini aylık olarak takipçileriyle paylaşmıştı. Disco in Turkish isimli blog köşesinde süreci detaylı bir şekilde işleyen şirket, ağustos ve eylül aylarında köşe yazısı çıkarmamıştı. Ekim ayında girilen yazıdaysa Disco Elysium – Final Cut’ın 24 Ekim’de Türkçe dil desteğine kavuşacağı resmen duyuruldu ve oyunculara da sadece beklemek kaldı.
Oyun yerelleştirme alanında bir kariyer planı çizmek istiyorsanız Locpick’in yerelleştirme günlüklerini baştan sona okumanız size büyük katkı sağlayabilir. Disco Elysium metin ağırlıklı bir oyun ve hatta pek çok oyunsevere göre “oynanabilir bir kitap” olarak görülüyor. Bu denli zorlu bir projenin nasıl yerelleştirildiğine tanık olmak bu alanda kariyer planlayanlar için adeta bir hazine değerinde denilebilir.
Locpick’in CEO’su Ali Barutçuoğlu, Linkedin’den yaptığı açıklamada şu ifadeleri kullandı:
“24 Ekim’de Disco Elysium’u Türkçe oynayabileceksiniz! Aynı zamanda bu devasa projeye eşlik eden yerelleştirme günlüklerimizin sonuncusunu da yayınladık. Yazılarımızdan sadece birini okuyacaksanız bunu okuyun derim.”
“Aldığımız onca güzel mesaj ve yoruma baktığımda bu yazılarla hedeflerimizden en azından birine ulaştığımızı düşünüyorum. Ülkemizde milyonlarca kişiye fayda sağlayan oyun yerelleştirme projelerinin perde arkasıyla ilgili fazla bir şey bilinmiyor veya yanlış bilgiler yayılıyor. Bu konuda yeterli kaynak olmadığı için böyle olması da gayet beklendik bir durum.”
“Biz de bu yazı serisiyle olabildiğince şeffaf bir şekilde işimizin arka planına ışık tutmaya çalıştık. ‘Oyun çevirisi yapmak düşündüğümden farklıymış, hiç böyle düşünmemiştim.’ gibi mesajları görünce de doğrusu çok mutlu oluyoruz.”
“Yaptığımız işin “alt tarafı çeviri” olmadığını, profesyonel yürütülen bir yerelleştirme projesinin büyük titizlik gerektiren farklı süreçler barındırdığını ve geliştirici firmayla ne derece koordine ilerlediğimizi ilgi çekici ve bilgilendirici bir şekilde anlatabildiysek ne mutlu bize!”
Locpick’in müşterileri arasında Riot Games, Techland, Krafton, Epic Games ve Garena gibi büyük oyun şirketleri yer alıyor.