Garena International kullanıcı harcamalarında 6 milyar doları aştı

Singapur merkezli oyun geliştiricisi ve yayıncısı Garena International sancak gemisi oyunları sayesinde kullanıcı harcamalarında 6 milyar doları aştı. Free Fire: The Chaos toplam gelirin %64’ünü oluşturuyor,
garena free fire title image

Free Fire: The Chaos, 2017’deki lansmanından bu yana sürekli olarak gelir tablolarında hakimiyet kurarak Garena’nın oyun endüstrisindeki itibarını pekiştirdi. Şirket yıllar boyunca çok sayıda oyun piyasaya sürse de hiçbiri Free Fire’ın benzersiz başarısıyla karşılaştırılamadı. AppMagic başarıyı analiz eder ve Garena’nın böyle bir dönüm noktasına nasıl ulaştığına dair daha derin bir anlayış sunar.

Garena’nın MOBA oyunu Garena RoV: RoV Day, 2016’da piyasaya sürülmesinin ardından önemli bir ses getirdi ve yalnızca ilk yılında 77 milyon dolar kullanıcı harcaması elde etti. Bugüne kadar 880 milyon dolar gelir elde etti.

Garena, 2020’de popüler Battle Royale oyununun geliştirilmiş versiyonu olarak Free Fire MAX’ı tanıttı. Ultra HD grafikler ve özelleştirilebilir haritalar dahil olmak üzere ileri teknoloji cihazlar için özel olarak tasarlanmış özelliklerle Free Fire MAX, kullanıcı harcamalarından 570 milyon dolar toplayarak birinci sınıf bir oyun deneyimi sundu.

Free Fire MAX’i ayrı bir uygulama olarak başlatmaya yönelik stratejik karar, oyun dengesini sağlar ve farklı oyuncu ihtiyaçlarını karşılarken, yenilikçi Firelink teknolojisi aracılığıyla topluluk birliğini korur ve her iki versiyondaki oyuncuların sorunsuz bir şekilde etkileşime girmesine olanak tanır.

Garena’nın yaklaşık elli oyundan oluşan geniş portföyüne rağmen Free Fire, Garena RoV ve Free Fire MAX dışındaki oyunların başarısı sınırlı kaldı. Bu, önemli kaynaklara ve deneyime sahip şirketler için bile oyun geliştirmedeki başarının öngörülemezliğini vurguluyor.

Garena’nın başarısı, amiral gemisi oyunlarının kalıcı popülaritesinin ve dünya çapındaki oyuncuların farklı tercihlerine hitap etmede yenilikçiliğin öneminin altını çiziyor. Şirket oyun endüstrisinde sınırları zorlamaya devam ederken başarısı, dünya çapındaki oyunculara sürükleyici oyun deneyimleri sunmaya olan bağlılığının bir kanıtıdır.

SIRADAKİ: Tencent Nier mobil uyarlamasını bıraktıktan sonra Elden Ring’e odaklandı

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir