Sektörün deneyimli isimleri tarafından kurulan yeni mobil oyun stüdyosu One Rule Games, tohum yatırım turunu başarıyla tamamladığını duyurdu. Turun liderliğini, oyun ve interaktif içerik odağında öne çıkan girişim sermayesi şirketlerinden Griffin Gaming Partners üstlendi.
Bu yatırım, One Rule Games’i yolculuğunun en erken aşamasında destekliyor ve stüdyoyu mobil oyun dünyasında dikkat çeken bir “0–1” ekip olarak konumlandırıyor: fikir aşamasından kategori tanımlayan hit’lere uzanmak üzere özel olarak kurulmuş bir ekip.
Kurucular, daha önce Voodoo ve Homa’da liderlik deneyimine sahip olmanın yanı sıra, en yüksek hasılat yapan mobil oyunları üretme ve ölçekleme konusunda derin bir uzmanlık getiriyor. Daha önce Paper.io, Crowd City, Hole.io ve All in Hole gibi hit’lerin geliştirilmesine liderlik ettiler; toplamda 1,6 milyar indirmeye ulaşan 20’den fazla başarılı oyuna imza attılar.
“One Rule Games’e yatırım yapmaktan heyecan duyuyoruz.
Ekip, ilk prensiplerden başlayıp netlik, hız ve güçlü bir yaratıcı inançla inşa etme konusunda nadir görülen bir yeteneğe sahip.
Çalışmaları, Fransa’dan çıkan istisnai yaratıcı ve teknik yeteneklerin gücünü de yansıtıyor. Onların, öne çıkacak bir mobil oyun stüdyosunun temellerini attığına inanıyoruz.”
Griffin Gaming Partners Ortağı Pierre Planche

“Vizyonumuza inanan lider yatırımcımız Griffin Gaming Partners’a ve tüm harika destekçilerimize çok teşekkürler.
Bu sermaye ile, gündelik eğlenceyi daha derin bir etkileşimle harmanlayan ve sonsuz yeniden oynanabilirlik sunan oyunlar yaratma misyonumuzu hızlandırıyoruz.”
One Rule Games Kurucu Ortağı Alexander Willink

Willink ayrıca, önemli bir deneyim birikimi getiren melek yatırımcılara da teşekkür etti: Simon Hade, Saad Choudri, Elad Drory, Charles Chapman, Matej Lancaric, Ed Chin, Phil Mansell ve The Games Angels.
One Rule Games Hakkında
Merkezi Fransa’nın Montpellier kentinde bulunan One Rule Games, 2026’da güçlü bir lansman için hazırlık yapıyor. Stüdyo, CEO Alexander Willink’in de aralarında bulunduğu dört sektör kıdemlisi tarafından kuruldu.
Şirketin adı, ekibin “blockbuster” başarılarına giden yolda benimsediği “ilk prensiplerden” tasarım yaklaşımına gönderme yapıyor. “Tek Kural” ise şu: Kural yok.
Trend olan oyun mekaniklerini tespit etmeye, yüksek LTV için ilerleme sistemini optimize etmeye ve verimli kullanıcı edinimi (UA) ile ölçeklemeye odaklanan, başarısı kanıtlanmış bir “hit çıkarma” formülüyle stüdyo, kategori tanımlayan başarılar hedefliyor.




