Mayhem Brawler II geliştirilme süreci süresiz olarak askıya alındı

Hero Concept, finansman görüşmelerinin sonuçsuz kalmasının ardından Mayhem Brawler II’yi süresiz olarak durdurdu. Stüdyo, diğer projelere odaklanacağını belirtirken, geri dönüşün 2027’den önce pek olası görünmediğini söylüyor.
Mayhem Brawler II cover art from Hero Concept

Türkiye merkezli stüdyo Hero Concept, yakında çıkması planlanan beat ’em up oyunu Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds’ün geliştirilmesini süresiz olarak askıya aldığını duyurdu. Stüdyo, projenin artık finansal açıdan sürdürülebilir olmadığını ifade etti.

Kurucu ortak ve Kreatif Direktör Serkan Özay, yatırım görüşmelerinin 2024’ün başlarında başarısızlıkla sonuçlandığını, yayıncılarla yapılan görüşmelerin ise bir anlaşmaya varmadığını söyledi. Özay ayrıca, 2025’in başlarında gerçekleştirilen Kickstarter kampanyasının yalnızca geçici bir “nefes” sağladığını belirtti.

Stüdyo, bundan sonra faaliyetlerini yayıncı tarafından finanse edilen projeler üzerinden sürdürmeyi planladığını da ekledi. This is Fine internet meme’ine dayanan lisanslı bir metroidvania oyununun halihazırda geliştirme aşamasında olduğu ve oyunun Numskull Games tarafından yayınlanacağı belirtildi.

Aşağıda, Serkan Özay’ın Kickstarter destekçileriyle paylaştığı mesajın tamamı yer alıyor.


Herkese selamlar.

Maalesef bu kez Hero Concept adına tatsız bir haber paylaşmak durumundayım.

Kısa Versiyon

Artık finansal olarak sürdürülemez hale geldiği için Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds’ün geliştirme sürecini süresiz olarak durdurma kararı almak zorunda kaldık.

Devam etmeden önce şunun altını çizmek isterim: Projeyi kesinlikle terk etmiş değiliz. Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds, geliştirme süreci boyunca yüksek bir özveriyle çalıştığımız; çok ciddi zaman, emek ve maddi kaynak ayırdığımız bir proje olarak hayatımızda yer aldı. Bu süreçte ekip olarak büyük fedakarlıklarda bulunduk…

…ancak şu an gerçeklik duvarına toslamış durumdayız.

Süreçten Bahsedecek Olursak

Sorunlarımız 2024’ün ilk çeyreğinde başladı. Bu dönemde yatırım sözü aldığımız iki ayrı kurum, kendi iç süreçlerini tamamlayamadıkları için yatırımlar hayata geçemedi. Burada hiçbir kişi ya da kuruluş hakkında suçlayıcı bir dil kullanmak istemiyorum, zira sektör koşulları, değişen öncelikler ve uzayan karar mekanizmaları bu sonucu doğurdu.

Bunun üzerine ikinci seçenek olarak yayıncı görüşmelerine ağırlık verdik. Burada ise sektörün mevcut koşulları nedeniyle son derece temkinli bir yaklaşım olduğunu gördük. Görüşmeler belli bir aşamaya kadar ilerledi fakat beklentiler, istekler ve şartlar bir türlü ortak bir noktada buluşamadı.

Üçüncü seçenek olarak 2025’in ilk çeyreğinde Kickstarter’ı devreye soktuk. Her ne kadar beklentimizin altında bir ilgiyle karşılaşmış olsak da bu süreç diğer alternatifleri değerlendirirken projenin hatırı sayılır bir süre daha ilerleyebilmesi için gerekli yakıtı sağladı. Destek veren herkese buradan bir kez daha teşekkür ederim.

Son olarak, finansmanını yayıncıların üstlendiği sözleşmeli projelerle ayakta kalabileceğimize karar verdik. Bu tür teklifler geçmişte de geliyordu; ancak bu kez This is Fine: Maximum Cope, gerçekten değerlendirmek isteyebileceğimiz bir proje olarak karşımıza çıktı. Bu sayede, 2025 yılı boyunca Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds’ü tamamen durdurmadan; Numskull Games’in yayıncılığını üstlendiği, ünlü internet meme’i This is Fine’ın lisanslı bir metroidvania oyununu geliştirmeye başladık. Hem meme’in içeriği hem de oyunun sosyal anksiyete teması, içinde bulunduğumuz durumu bire bir özetleyen kozmik bir şaka gibiydi.

Ortaya tam olarak bu ruh halimizi yansıtan, keyifli bir oyun koyduğumuzu düşünüyorum.

Tüm bu sürecin arka planında ise uzun süredir dünya genelinde oyun sektörünün içinde bulunduğu zorlu koşullar vardı. Sektörel küçülme, art arda gelen işten çıkarmalar ve finans kaynaklarının sektöre karşı artan temkinli yaklaşımı, pek çok stüdyoyu olduğu gibi bizi de doğrudan etkiledi. Yaşadıklarımız bu tablodan bağımsız değildi.

Peki Şimdi Ne Olacak?

Tüm bu süreç, elimizde küçülmüş bir ekip ve artık finansal olarak sürdürülemez hale gelmiş bir Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds bıraktı. Ufukta, 2027’den önce projenin devam edebilmesi için uygun şartlar görünmüyor. Elbette her zaman sürpriz gelişmeler olabilir ancak burada gerçeklik dozunu temennilerimle bozmak istemem.

Hero Concept olarak bir süre, finansmanını yayıncıların üstlendiği kimi lisanslı, kimisi orijinal projeler geliştirerek vizyonumuzu ortaya koymaya devam edeceğiz. Halihazırda müzakere halinde olduğumuz birden fazla proje mevcut.

Kickstarter Destekçileri

Kickstarter sürecinde aldığımız destek, Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds’ün bir süre daha ilerleyebilmesini sağladı ve bu desteği hiçbir zaman hafife almadık. Aldığımız kararın destekçiler açısından hayal kırıklığı yaratabileceğini biliyor ve bu sorumluluğu üstleniyoruz. Bu haberin kolay karşılanmayacağının farkındayız fakat yine de anlayış göstereceğinizi umuyoruz.

Bu nedenle, kampanyamıza destek verenlere gelecek projelerde bazı imtiyazlar tanıyarak bu gecikmeyi mümkün olduğunca telafi etmeye çalışacağız. Detaylar netleştikçe ayrıca paylaşılacak.

Sevgiler

Serkan Özay

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir