Sensor Tower küresel mobil oyun pazarı gelirlerine ilişkin bir rapor yayımlandı. Rapora göre, küresel mobil oyun pazarı, Ocak 2022’de App Store ve Google Play’de oyuncu harcamalarından tahmini 7,4 milyar dolar üretti. Bu gelir yıldan yıla %7‘lik bir düşüşe işaret ediyor.
Dünya çapında en çok geliri üreten ülke ABD oldu. ABD 2,1 milyar dolar gelir üreterek toplam gelirlerin %28‘ini oluşturdu. İkinci sırada %19,3 ile Japonya, üçüncü sırada %17,8 ile Çin yer aldı. Bu noktada, Çin’de Google Play’in kullanılmadığını belirtmekte fayda var.
Ocak 2022’de dünya çapında en çok hasılat yapan mobil oyun PUBG Mobile oldu. PUBG Mobile için 237 milyon dolarlık oyuncu harcaması yapıldı ve bunun %64’ü Çin‘den geldi. Oyun, Çin’de Game For Peace adıyla biliniyor. PUBG Mobile için en çok gelir üreten ikinci ülke %8 ile ABD olurken, onu %7 ile Türkiye takip etti.

Ocak ayı boyunca en çok gelir üreten ikinci oyun ise yine Tencent’ten Honor of Kings oldu. Honor of Kings 233.2 milyon dolar brüt gelir üretti. Oyunun gelirlerinin yaklaşık %96‘sı Çin’den geldi. Çin’in Tencent oyunlarındaki dominant yapısı burada da kendisini gösteriyor.
Üçüncü oyun, MiHoYo‘dan Genshin Impact oldu. Gelirleri ile sık sık kendinden bahsettiren Genshin Impact, yıldan yıla %37‘lik bir artışla 208,7 milyon dolar gelir elde etti. Onu Candy Crush Saga ve Roblox takip etti.
Bu gelirler, Google Play ve APP Store gelirlerini temel alıyor. Sensor Tower’ın raporu, üçüncü parti araçlar ile elde edilen uygulama gelirlerini içermiyor.