Nice Plans Studio, yeni bir mobil nişancı oyunu için 3 milyon dolar yatırım aldı

90 milyon dolarlık nişancı oyunu Tacticool’un arkasındaki ekip olan Nice Plans Studio, fizik tabanlı savaş mekaniğiyle dikkat çekmeyi hedefleyen yeni oyunuyla geri dönüyor.
Nice Plans Studio team photo of founders. Victor Savitskii, roman malakhov, pavel platto, dmitry koblyk

Nice Plans Studio, en son yatırım turunda 3 milyon dolar fon sağladı. Bu tur, Pixeldog liderliğinde gerçekleşti ve kuruculardan 600 bin dolarlık katkı geldi.

Yeni sermaye, ürün-pazar uyumunu şimdiden yakalamış olan Ricochet Squad’ın geliştirilmesine ayrılacak.

Ekip daha önce, Google Play tarafından 2019’un en rekabetçi beş mobil oyunundan biri olarak gösterilen ve 30 milyondan fazla indirilen 90 milyon dolarlık mobil tabanlı nişancı oyunu Tacticool’u geliştirmişti.

Ricochet Squad, erken lansman döneminde ARPU, kullanıcı tutma oranı ve erken para kazanma metriklerinde Tacticool’u geride bıraktı.

2024’te oyun, erken kullanıcı tutma oranını ikiye katlayarak üst düzey nişancı oyunlarıyla aynı seviyeye ulaştı. 2025’te ise oyuncudan ödeyen kullanıcıya dönüşüm oranında %4-5 ile türün zirvesine yakın bir başarı yakaladı. Ricochet Squad şimdiden ivme kazandı ve binlerce yeni oyuncuyu bünyesine katıyor.

Ricochet Squad, oyunculara diğer nişancı oyunlarında gördüklerinden farklı, taze ve yenilikçi bir deneyim sunuyor. Hassas nişan alma ve tek oyunculu oynanışa odaklanan geleneksel oyunların aksine, bu oyun aksiyon, taktik ve otomatik ateşe ağırlık vererek tamamen mobil için tasarlanmış bir deneyim sunuyor.

Oyunun perde arkasında, nişancı oyunları için alışılmadık bir ağ mimarisi çalışıyor. Stüdyo, bir oyun simülasyonunu sunucu üzerinde çalıştırıyor; bu da gerçek zamanlı yıkımı mümkün kılıyor. Örneğin, bir oyuncu devasa bir beton anıtı parçalayabiliyor ve tüm oyuncular aynı anda, aynı yerde, aynı enkazı görebiliyor.

Oyuncular, yetenekleri birleştirerek güçlü takım kombinasyonları oluşturabiliyor—bir kahraman düşmanları bir araya toplayan bir yerçekimi hunisi bırakırken, bir diğeri patlayıcılarla takip ederek tüm düşmanları saf dışı bırakabiliyor. Maçlar, fiziğin, yıkımın ve akıllı koordinasyonun sonucu belirlediği hızlı tempolu 3’e 3 savaşlardan oluşuyor.

“Amacımız, mobil çok oyunculu oyunları ortak temeller üzerine inşa ederek evrimleştirmek: fizik tabanlı savaş, yeniden tasarlanmış kontroller, anlamlı takım oyunu ve uzun vadeli etkileşim için tasarlanmış sistemler.”

Roman Malakhov, Nice Plans Studio Kurucu Ortağı ve CEO’su
Roman Malakhov, Nice Plans Studio Kurucu Ortağı ve CEO’su

Stüdyo, sonraki oyunlarında oyun formülünü daha da genişletmeyi, kimya motoru (ateş, buz vb.) ve araçlar gibi yenilikleri eklemeyi planlıyor.

Nice Plans Studio şu anda, Ricochet Squad’ı ölçeklendirmek ve fizik tabanlı savaş odaklı bir portföy stratejisini hızlandırmak için bir Seri A yatırım turuna hazırlanıyor.

DataIntelo’nun yakın tarihli bir piyasa raporuna göre, mobil nişancı segmentinin 2032 yılına kadar 24.3 milyar doları aşması ve %12.5 bileşik yıllık büyüme oranı ile ilerlemesi bekleniyor. Nice Plans’in hedefi tam olarak bu büyüme dalgasını yakalamak.

Merkezi Kıbrıs’ta bulunan Nice Plans Studio, 21 kişilik bir ekip olarak faaliyet gösteriyor. Kurucular Roman Malakhov (CEO) ve Dmitry Koblyk (Oyun Direktörü), son sekiz yıldır birlikte mobil nişancı oyunları geliştirip ölçeklendiriyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir