Küresel oyun endüstrisinin nabzını tutan ve sektörün geleceğine yön veren önemli organizasyonlar olan oyun sektörü etkinlikleri, geliştiricilerden yayıncılara, yatırımcılardan oyunseverlere kadar geniş bir katılımcı kitlesini bir araya getirmeye devam ediyor.
Senem Aksakal’ın derlediği bu makale, bu hafta gerçekleşecek oyun sektörü etkinliklerini mercek altına alıyor.
Etkinliğinizin listede yer almasını istiyorsanız, Senem Aksakal’a doğrudan ulaşabilir veya sina@mobidictum ve press@mobidictum adreslerine e-posta gönderebilirsiniz.
Geçtiğimiz hafta gerçekleştirilen oyun sektörü etkinliklerini buradan inceleyebilirsiniz.
Industry Talks: UX & Game Design with Mikael Andersson
Tarih: 12 Ocak 2026
Lokasyon: Online
Etkinlik Türü: Söyleşi
Organizatör: BugLab Zone
Neden Katılmalıyım?
Paradox Interactive’de görev alan, Crusader Kings III için Design Manager & Lead, Game & UX Design olarak çalışan ve daha önce Victoria 3’te Lead Game Designer olarak görev alan Mikael Andersson, UX üzerine bir söyleşi gerçekleştirecek.

Oyun Geliştiriciler için Avrupa’da Yaşamak ve Şirketleşmek
Tarih: 13 Ocak 2026
Lokasyon: Online
Etkinlik Türü: Söyleşi
Organizatör: Mergen Studios
Neden Katılmalıyım?
Doğrucavrupa’nın kurucularından Taha Tarhan, startup vizesi ve şirket kuruluşu süreçlerini; oyun stüdyoları, küçük ekipler ve solo geliştiriciler özelinde, gerçek örnekler üzerinden aktaracak.

Once Alive
Tarih: 13 Ocak 2026
Lokasyon: Beykent Üniversitesi Z-19 Game Room, İstanbul
Etkinlik Türü: Söyleşi
Organizatör: Beta Beykent
Neden Katılmalıyım?
Once Alive oyunu geliştiricisi ve yönetmeni olan Cem Boray Yıldırım ile oyun ve geliştirme sürecine dair keyifli bir sohbet.

Live Pitch Deck Review
Tarih: 14 Ocak 2026
Lokasyon: Online
Etkinlik Türü: Webinar
Organizatör: IndieGameBusiness
Neden Katılmalıyım?
Sektör profesyonellerinden uzman görüşleri ve kendi sunum sürecinizi geliştirmek için pratik ipuçları sunan bu fırsatı kaçırmayın.

How Indie Games Actually Get Noticed | Kyle Blessing, Apogee Entertainment
Tarih: 16 Ocak 2026
Lokasyon: Online
Etkinlik Türü: Webinar
Organizatör: IndieGameBusiness
Neden Katılmalıyım?
Bağımsız oyunların neden AAA oyunlardan daha zor pazarlandığı, derinlemesine ürün anlayışının daha iyi mesajlaşmaya nasıl yol açtığı ve içerik üreticisi odaklı pazarlamanın neden geleneksel influencer harcamalarından sürekli olarak daha iyi performans gösterdiği anlatılacak.

Turning Player Behaviour into Better Design
Tarih: 17 Ocak 2026
Lokasyon: Funsmith Club Discord Sunucusu
Etkinlik Türü: Webinar
Organizatör: Funsmith Club
Neden Katılmalıyım?
User Research ile kullanıcı davranışları gözlemlenerek nasıl daha iyi oyunlar tasarlanabileceği ele alınıyor.

Oyun sektörü etkinliklerinden anında haberdar olmak için Oyun Sektörü Etkinlikleri (OSE) Platformunu takip edebilirsiniz.





