Detroit: Become Human satışlarda 8 milyon kopyayı aşmayı başardı

Yapım piyasaya sürüldüğünden bu yana oyun toplulukları tarafından iyi karşılanarak çoğunlukla pozitif yorumlar elde etti.

Quantic Dream, distopik bilimkurgu oyunu Detroit: Become Human’ın PC’de 2,5 milyon adet sattığını ve dünya çapında tüm platformlarda 8 milyon barajını aştığını duyurdu. Firma bu istatistiklere abonelik hizmeti verilerinin dahil edilmediğini ifade etti.

Detroit: Become Human özellikle hikaye anlatımındaki yenilikçi yaklaşımı ve kurgusuyla hem eleştirmenler, hem de oyunculardan tam not aldı. Yapım Steam üzerinde %93’ü olumlu olmak üzere 60.000’den fazla değerlendirmeye sahip.

Quantic Dream geliştirici çalışmalarının yanı sıra 2019 yılında diğer stüdyoları desteklemek için yayıncılık faaliyetlerini de üstlenmeye başladı. Firma bağımsız oyun stüdyolarını desteklerken verdiği kararlarda öncelikle özgünlük arıyor. Quantic Dream stüdyolara uzmanlık, üretim araçları, finansman ve uluslararası pazarlara erişim sağlayarak geliştirici firmaların işlerini kolaylaştırmayı hedefliyor.

Quantic Dream Eş CEO’su Guillaume de Fondaumière firmanın ve oyunun başarısı hakkında şu yorumlarda bulundu:

“2022 yılı Quantic Dream için oldukça etkileyiciydi. Geçen yıla kıyasla üç efsane PC oyunumuzun satışlarında önemli bir artış elde ettik. Bu başarı, önceki üç yılda kaydedilen mükemmel satış sonuçlarının üzerine eklendi.

“Detroit: Become Human, Heavy Rain ve Beyond: Two Souls’un devam eden başarısı, PC oyuncuları için kalıcı çekiciliğinin yanı sıra yayıncılık ekibimizin kapsamlı ve uzun vadeli çalışmasından kaynaklanmaktadır. Çalışmalarımızı tüm kıtalarda daha geniş ve genç bir kitleye sunmaktan mutluluk duyuyoruz. 2022’nin sonunda bu üç yapım da rekor düzeyde istek listesine eklendi; 2023’ün olağanüstü bir yıl olacağı sinyallerini şimdiden alıyoruz.”

Çin merkezli oyun devi NetEase geçen yıl Fransız oyun geliştiricisi ve yayıncısını satın almıştı. Firma NetEase’in oyun bölümü olan NetEase Games’e katılmasının sebebinin oyuncular için interaktif eğlence deneyimini yeniden tanımlamak ve dönüm noktası niteliğindeki oyunlar yaratma vizyonunu güçlendirmek olduğunu paylaştı.

SIRADAKİ: Sony PS5 satışlarının 30 milyonu aştığını ve Project Leonardo’yu duyurdu

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir