Güney Kore, geliştiricilerin şansa dayalı ögelerin oyuncular tarafından kazanılma olasılığını açıklamasını gerektiren yeni düzenlemelerle oyun sektöründe şeffaflığı artırdı. Güney Kore Millet Meclisi, Oyun Sektörü Teşvik Yasasında yakın zamanda yapılan ve şirketlerin ganimet kutularından elde edilen ödüllerin olasılığını oyunlarda, reklamlarda ve resmî internet sitelerinde göstermelerini zorunlu kılan bir değişikliği kabul etti. Bu tür bilgilerin erişilebilir olmaması veya yanlış olasılıkların belirtilmesi 20 milyon ₩ (15.100 $) para cezası veya iki yıla kadar hapis cezasıyla sonuçlanabilecek.
Kore Oyun Endüstrisi Birliği (K-GAMES) bir açıklama yaptı:
“Değişikliğin amacına ve Meclis’in tasarıyı kabul etme kararına saygı duyuyor ve küresel ortamın ve sektör gerçekliğinin uygulama yönetmeliğinin çıkarılması sürecine yansıtılabileceğini umuyoruz.”
Mayıs 2021‘de Kore Oyun Endüstrisi Birliği (K-Games) benzer kuralları kendi kendine uygulamaya karar vermişti. Bu karar, Nexon’un MapleStory oyununda kullanıcıların her bir öge için olasılıkların değerden bağımsız olarak tutarlı olduğunu varsaymasıyla başlayan bir tartışmanın ardından geldi. Nexon, oranları manipüle ettiği iddiasıyla FTC (Adil Ticaret Komisyonu) tarafından soruşturuldu ve oyuncular da NCSoft’un Lineage 2M‘si de dahil olmak üzere diğer oyunlardaki ganimet kutularının bazı ögeler için oranları açıklamadığından şikayet etti. Bu karar sonucunda; ganimet kutusu detaylarını açıklamayan şirketler güvenilirliklerine zarar verme riskiyle ve yasal sonuçlarla karşı karşıya kalabilirdi.
Bu düzenlemeler, ganimet kutusu olasılığının oyuncular tarafından kolayca erişilebilir olmasını gerektiriyordu. Şirketlerin, kullanıcıların rastgele çekiliş için ödeme yapıp yapmamaya karar vermek için kullandıkları aynı sayfada oyun içindeki oranları açıklamaları bekleniyordu. Birlik, Gametrics ve Gevolution verilerine dayanarak en iyi 100 çevrimiçi ve mobil oyunu aylık olarak inceleyecekti. Oyunların ganimet kutusu olasılığını açıklamadığı tespit edilirse, dernek resmî bir talep göndererek oranların açıkça belirtilmesini isteyecekti. İlk talepten sonra da bu talebe uymayan şirketlerin isimleri K-Games internet sitesinde kamuya açık olarak yayınlanacaktı. Güney Kore Millet Meclisi tarafından yürürlüğe konan bu yeni yasa, oyuncuları korumak amacıyla K-Games’in daha önce kendi kendine uyguladığı düzenlemeleri yasalaştırıyor. Böylece bu kurala uymayan firmalar yalnızca güvenilirliklerinin zedelenmesi olasılığına değil, yasal yaptırımlara da maruz kalacaklar.