YAHAHA Finlandiya’nın en büyük Global Game Jam Hibrit-Alanına ev sahipliği yapıyor

100’den fazla jammer 48 saat boyunca 80 oyun yarattı ve bu oyunlar 34.000 kez oynandı.
yahaha studios logo over black background

Finlandiya’nın topluluk odaklı ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerik platformu YAHAHA, kısa bir süre önce platformunda oluşturulan 100‘den fazla jammerla ülkenin en büyük Global Game Jam hibrit alanına ev sahipliği yaptı. Öncü 3D yaratım platformunda 48 saat boyunca 80 oyun yapıldı ve bazı oyunlar bugüne kadar 34.000‘e kadar oynandı. Etkinlik YAHAHA’nın Discord sunucusu üzerinden yayınlanarak işbirliğine dayalı ve kapsayıcı bir jam hâline getirildi.

Global Game Jam (GGJ) dünyanın en büyük oyun yaratma etkinliği ve bu yılki etkinlik 30 Ocak – 5 Şubat tarihleri arasında gerçekleşti ve dünyanın dört bir yanından 40.000 jammer birlikte toplam 7.600 oyun yarattı. Bu yılın teması “kökler” idi. YAHAHA’nın GGJ ile ortaklığı, genç oyun geliştiricilerin sektöre ilk adımlarını atmalarını sağladı.

YAHAHA Studios COO’su Pengfei Zhang şunları söyledi:

“Bu yıl GGJ ile çalışmak ve pek çok oyun geliştiricisinin fikirlerinin YAHAHA’da filizlendiğini görmek gerçekten büyük bir zevkti. Jammer’lar için hem fiziksel hem de çevrimiçi bir alan sağlayabilmek, herkes arasında gerçekten bir topluluk duygusu yarattı ve YAHAHA’yı dünyanın dört bir yanındaki insanlara ulaştırmaya devam etmek ve 3D oyun içeriği oluşturmayı demokratikleştirme misyonumuzu sürdürmek için GGJ ile çalışmalarımızı uzun vadeli bir ortaklık şeklinde sürdürmekten heyecan duyuyoruz.”

Merkezi Finlandiya’da bulunan YAHAHA Studios’un Kore ve Çin’de de ofisleri bulunuyor. Ekip, açık bir kültürde kapsayıcılığa, çeşitliliğe ve yeniliğe öncelik veriyor. YAHAHA topluluğu, metaverse’in sürekli patlamasını sağlamak için milyonlarca içerik oluşturucu sunuyor ve hizmet veriyor. YAHAHA ile içerik oluşturucular, platformun düşük kodlu editörü, hazır varlık kütüphanesi ve 3D sanat ve animasyonu entegre etmek için gereken tüm araçlar sayesinde hızlı ve kolay bir şekilde çok oyunculu 3D etkileşimli içerik oluşturabilirler.

YAHAHA’nın hibrit alanında tamamlanan oyunların tam listesi, AwesomeW’nin 34.000‘e yakın kez oynanan “Jump From The Root” oyunu da dahil olmak üzere platformda bulunabilir. YAHAHA’nın Global Game Jam’deki başarısı ve GGJ ile devam eden ortaklığı, platformun 3D içerik oluşturmayı demokratikleştirme ve oyun topluluğunu destekleme konusundaki kararlılığının bir kanıtıdır.

Sıradakİ: Güney Kore, ganİmet kutusu olasılıklarının açıklanmasını zorunlu kılan yenİ yasayı kabul ettİ

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir