Türünün öncülerinden korku oyunu Phasmophobia’nın geliştiricisi Kinetic Games, yeni bir yayıncılık kolu olan Kinetic Publishing’in lansmanını açıkladı. Stüdyo, erken erişimde 25 milyonun üzerinde kopyayı geride bırakan Phasmophobia ile elde ettiği deneyimi, artık başka geliştiricileri desteklemek için kullanmayı hedefliyor.
Kinetic Publishing, dünya genelinde küçük ekipler ve solo geliştiriciler tarafından geliştirilen, yaratıcı yönü güçlü oyunları bünyesine katmayı planlıyor. Yayıncılık kolu özellikle; oyununa dair net bir vizyona sahip olan ve çıkışına 12–18 ay kalan projelere odaklanacak.
Phasmophobia ekibi, beş yılı aşkın bir deneyimle, CEO ve aynı zamanda solo geliştirici olan Daniel Knight’ın 2020’de oyunu ilk kez piyasaya sürmeye çalıştığı dönemde ihtiyaç duyacağı türden desteği artık başkalarına sunabileceklerine inanıyor.
Bugün 30’un üzerinde kişiden oluşan bir ekibe liderlik eden Daniel Knight:
“Bağımsız oyun geliştirme açısından gerçekten heyecan verici bir dönem. Son beş yılda çok şey öğrendiğimi söyleyebilirim. Şirket olarak bu kadar büyümüş olmamız, artık çatımız altına giren stüdyoları desteklemek ve yolculuğumun başında benim de takdir edeceğim türden bir desteği sunmak istediğimiz noktaya gelmemizi sağladı.”
Kinetic Games CEO’su ve Oyun Direktörü Daniel Knight

“Yaratıcılığı sahiplenen ve teşvik eden, bağımsız ekipleri destekleyen yayıncıların arasına katılmak istiyoruz. Indie takımlara sağlayacağımız rehberlik ve desteğin, onların en iyi yaptıkları işte başarılı olmalarını güvence altına almasına ve geliştirme alanında inovasyonu teşvik etmesine yardımcı olacağını umuyoruz.”
Asim Tanvir, Kinetic Publishing Pazarlama ve İş Ortaklıkları Direktörü

Kinetic Publishing ekibine, stüdyodaki çekirdek kıdemli kadrodan beş isim liderlik edecek. Bu ekipte yer alan her bir üye, hem kendi uzmanlık alanı hem de yürütülen projeler üzerinde görünürlük ve takip sorumluluğunu sürdürecek. Kadroda, Phasmophobia’nın ilk döneminde tek kişilik geliştirme ekibi olarak projeyi hayata geçiren ve bugün CEO koltuğunda bulunan Daniel Knight da yer alıyor.
Knight’a, oyun ve teknoloji sektöründe 15 yılı aşkın deneyime sahip Asim Tanvir eşlik ediyor. Tanvir; 2K, KONAMI ve Zynga dahil olmak üzere dünyanın en büyük oyun yayıncılarından bazılarında topluluk yönetimi, pazarlama ve sosyal medya alanlarına liderlik etmiş bir isim.
Yayıncı arayışındaki geliştiriciler, Kinetic Games’in web sitesi üzerinden iletişime geçebilecek.
Phasmophobia’nın geleceği
Kinetic Games’in geliştirme ekipleri tamamen Phasmophobia’ya odaklanmayı sürdürecek. Şirket, 2025’in oyun için şimdiden oldukça hareketli bir yıl olduğunu belirtiyor. Bu süreç; uzun süredir beklenen Chronicle Update’in çıkışı ve yeni Nell’s Diner haritası gibi birçok dikkat çekici duyuruyu içerdi.
Oyun için 2026’da da pek çok yenilik planlanıyor. Bunların başında, Phasmophobia’nın 1.0 sürümüne (tam sürüm) giden yolculuğu geliyor. Kinetic Games’in, bu yılın yol haritasını yakında açıklaması bekleniyor.



