Ritim oyunu dünyasının veteranları tarafından kurulan RedOctane Games, küresel ritim oyun sahnesinden yeni nesil geliştiriciler, yaratıcılar ve topluluk liderleri ile birlikte faaliyete geçti.
RedOctane Games tamamen ritim oyunu türünü geliştirmeye odaklanıyor, geçmiş ile geleceği birleştirerek köklü ve saygın bu oyuncu topluluğuyla el ele ilerlemeyi hedefliyor.
Ekip son aylarda ön prodüksiyon aşamasında yoğun bir şekilde çalıştı ve artık bu yıl içinde duyurulması beklenen ilk ritim tabanlı oyunlarının resmi prodüksiyon sürecine girmiş durumda.
Stüdyonun başında, oyun sektöründe deneyimli bir lider olan Simon Ebejer bulunuyor. Ebejer, Neversoft’ta görev yaptığı dönemde birçok Guitar Hero oyununda Prodüksiyon Direktörü olarak çalıştı, daha sonra Vicarious Visions’ta Stüdyo Başkanı ve Blizzard Entertainment’ta Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı olarak görev yaptı. Blizzard’daki kariyeri sırasında Diablo IV’ün organizasyonu ve teslimatında kritik bir rol üstlendi.
RedOctane Games ekibinde, yaklaşık yirmi yıl önce Guitar Hero ve DJ Hero’yu yaratan ve büyüten kişiler yer alıyor. Ayrıca günümüz ritim oyun sahnesinden yetenekli geliştiriciler ve topluluk liderleri de ekibe katılmış durumda. Stüdyo, toplulukla birlikte sıfırdan inşa ediliyor ve oyuncuların yaratıcı sürece ilk günden dahil olması sağlanıyor.
Buna ek olarak, Charles ve Kai Huang kardeşlerin şirketin özel danışma kuruluna katılacağı açıklandı. Charles ve Kai, 2005 yılında Guitar Hero serisini başlatan orijinal kurucular olup, Harmonix Music Systems ile iş birliği yaparak dönemin ritim oyunlarını tanımlayan çığır açıcı oyunu piyasaya sürmüşlerdi. Onların katılımı, stüdyonun gelecekteki yönüne derin bir miras ve içgörü kazandırıyor.
“Ritim oyunları yalnızca oynanıştan ibaret değildir; his, akış ve müzikle ve birbirimizle kurulan bağla ilgilidir.
RedOctane Games, bizim için çok şey ifade eden bu türe hem bir teşekkür hem de onu yeni ve heyecan verici yönlere taşımak için bir yol.”
Simon Ebejer, Stüdyo Başkanı, RedOctane Games
