Rollic, itibarını Color Block Jam ve Fill The Fridge gibi bulmaca odaklı mobil hit oyunlar üzerine inşa etti. Ancak şirket, yıllardır bu türe komşu bir alanı, yani Aksiyon RPG (ARPG) kategorisini de keşfetmeye devam ediyor.
2022 yılında piyasaya sürülen Blob Hero, kısa süreli “runner” oyunlarının mobil listeleri domine ettiği bir dönemde sıra dışı bir çıkış yapmıştı. Yaklaşık 30 dakikaya kadar uzayabilen oyun süreleriyle bu yapım, Aksiyon RPG tarzı ilerleme sisteminin Rollic’in gündemine daha sağlam bir şekilde yerleşmesine yardımcı oldu.
O günden bu yana şirket, aksiyon odaklı pek çok konsepti test etmeye devam etti ancak henüz Blob Hero seviyesinde bir başarı yakalayan yeni bir yapım ortaya koymadı.
Şimdi ise; C++, özel şirket içi oyun motoru ve gerçek zamanlı çok oyunculu deneyimi vurgulayan yeni bir kıdemli pozisyon ilanı, yayıncının bu türe yatırım yapmaya devam ettiğini ve önümüzdeki dönemde daha iddialı bir giriş yapmaya hazırlandığını gösteriyor.
Burak Vardal’ın Istanbul Slush’D Açıklamaları
Rollic’in Aksiyon RPG’ye olan ilgisi, kurucu ortak ve CEO Burak Vardal tarafından da kamuoyuna açıklanmıştı. Istanbul Slush’D panelinde konuşan Vardal; Aksiyon RPG ve 4X strateji türlerini, birçok başarılı Çin menşeli mobil oyunun yoğunlaştığı kategoriler olarak işaret etti. Vardal, Türkiye’deki geliştiricilerin bu alanları henüz tam anlamıyla keşfetmediğini belirtti.
“Üretimimizin bir kısmını Aksiyon RPG olarak tutmaya ve bu alana odaklanmaya çalışıyoruz. Bu, bulmaca oyunlarına kıyasla gerçekten zor bir alan. Farklı bir manzara, farklı bir perspektif gerektiriyor.”
Burak Vardal, Rollic Kurucu Ortağı ve CEO

Yeni iş ilanı, daha güçlü teknoloji ve çok oyunculu hedeflere işaret ediyor
Rollic, geçtiğimiz günlerde İstanbul merkezli bir Kıdemli Oyun Geliştirici (Aksiyon RPG) iş ilanı yayınladı. İlanda; ileri düzey C++ deneyimi, şirket içi özel bir oyun motoruyla çalışma motivasyonu, canlı servis (live-service) tabanlı bir projede yer almış olma ve gerçek zamanlı çok oyunculu oyunlar konusunda tecrübe gibi ileri düzey teknik yetkinlikler ön plana çıkıyor.
Bu teknik vurgu, özellikle hypercasual ve hybridcasual segmentindeki oyunların büyük bir kısmının genellikle Unity motoru ve C# diliyle geliştirildiği mobil oyun dünyasında oldukça dikkat çekici.
Rollic’in Aksiyon RPG Deneyleri: Blob Hero ve Magic.io
Rollic’in Aksiyon RPG alanındaki en net başarısı, 2022 yılında piyasaya sürülen Blob Hero olmaya devam ediyor. AppMagic verilerine göre oyun, bugüne kadar toplam 10.122.534 indirmeye ulaştı. İndirmelerde %19 ile ABD başı çekerken, onu %8 ile Brezilya ve %5 ile Vietnam takip ediyor; kalan %41’lik dilim ise diğer pazarlardan geliyor.
Oyun, ömür boyu toplam 1.246.271 dolar gelir elde etti. Gelirlerin %43’ü ABD’den gelirken, %8’i Güney Kore, %6’sı ise Almanya kaynaklı. Diğer bölgeler ise gelirin %20’sini oluşturuyor.
Rollic, 2024 yılında Magic.io: Spells & Zombies ile bu türde bir deneme daha yaptı. AppMagic verilerine göre bu yapım, %93’ü ABD’den olmak üzere 69.687 indirme ve yine %98’i ABD kaynaklı 69.715 dolar gelir elde etti.
Sonuçlar Blob Hero ile kıyaslandığında oldukça mütevazı kalsa da bu durum, Rollic’in aksiyon odaklı konseptler üzerinde yinelemeler yapmaya devam ettiğini gösteriyor.

Ali Han Satır’ın Rollic Serüveni
Aksiyon RPG çalışmaları, aynı zamanda Rollic’in canlı operasyon (live operations) liderliğinin şirket içinde olgunlaştığı bir döneme denk geliyor. Yeni ilan edilen kıdemli pozisyon, Ali Han Satır’ın ekibi altında listelenmiş durumda ve yeni işe alımın bu gruba katılması bekleniyor.
Satır, son dört yıl içinde Rollic bünyesinde çeşitli rollerde yükseldi:
- Ürün Uzmanı (Ağustos 2021 – Temmuz 2022)
- Oyun Tasarımcısı (Temmuz 2022 – Aralık 2022)
- Kıdemli Ürün Müdürü (Aralık 2022 – Ekim 2024)
Ekim 2024’ten bu yana Canlı Oyunlar Departman Başkanı (Head of Live Games) olarak görev yapan Satır, Aralık 2025 itibarıyla bu pozisyonunu sürdürüyor.
Neden Bulmaca Oyunlarının Ötesine Geçiliyor?
Rollic’in Aksiyon RPG hamlesi, RPG türünün mobil oyun dünyasının en büyük gelir havuzlarından biri olmaya devam ettiği bir dönemde geliyor. AppMagic’in App Store ve Google Play verilerine göre, RPG türü 2025 yılının ilk yarısında 9,3 milyar dolar oyuncu harcaması yarattı (2024’ün ilk yarısındaki 10,4 milyar dolara kıyasla bir düşüş olsa da hala devasa bir rakam).
Bulmaca oyunları ölçeğinde büyüyen yayıncılar için bu tezatlık aslında bir fırsat sunuyor: Kitlelere hitap eden formatlar (bulmaca gibi) devasa bir erişim sağlarken, RPG’ler bağlılığı yüksek oyunculardan daha derinlemesine harcama elde edilmesini sağlıyor.
Bu durum, Rollic’in geliştirme zorluklarına ve canlı operasyon taleplerine rağmen Aksiyon RPG türünü tek seferlik bir deney olarak görmeyip neden sürekli zorlamaya devam ettiğini de açıklıyor.





