Shrapnel, küresel lansman için 19,5 milyon dolar yatırım aldı

shrapnel cover art with $19.5M secured text and logos of GALA, Griffin Gaming Partners and

Seattle merkezli oyun stüdyosu Neon Machine, ödüllü birinci şahıs nişancı (FPS) oyunu Shrapnel için iki yatırım turunda toplam 19,5 milyon dolar fon sağladığını duyurdu.

En son yatırım turuna Gala Games liderlik etti; Griffin Gaming Partners ve Polychain Capital gibi mevcut yatırımcılar da katılım gösterdi. Bu yatırım, oyunun geliştirilmesini ve Shrapnel’in 2025 sonunda kapalı erişimle başlayacak, 2026 başında ise açık erişime geçecek olan küresel lansmanını, özellikle Çin’deki çıkışını destekleyecek.

Neon Machine, şimdi oyuncu odaklı inovasyonu ve canlı topluluğuyla tanınan Gala Games ekosistemine geçiş yapıyor.

Bu duyuru, Neon Machine’in Çin ile önemli bir ortaklık kurmasının ardından geldi. Bu gelişmeyle birlikte Shrapnel, ülkenin Güvenilir Telif Zinciri (Trusted Copyright Chain) üzerinde lansman onayı alan ilk lisanslı Web3 oyunu oldu.

Bu dönüm noktası, Çin’in dev oyun pazarına –gerçek RMB ile ticaret ve zincirler arası köprüleme dahil– erişim sağlamanın yanı sıra, Neon’un oyuncu odaklı ekonomilere olan bağlılığını da ortaya koyuyor. Güvenilir Telif Zinciri Ulusal Operasyon Merkezi Direktörü Xuan Hongliang şunları söyledi:

“Shrapnel’in, oyun sektörüne odaklı küresel lider blockchain platformu Gala Games ile bir iş birliği anlaşması imzaladığını duyurmaktan memnuniyet duyuyoruz.

İki taraf birlikte, 600 milyondan fazla Çinli oyuncuya hitap edecek büyük ölçekli bir FPS oyunu geliştirmek için ortak yatırım yapacak. Bu imza, Gala Games Blockchain Platformu ile Güvenilir Telif Zinciri arasında resmi iş birliğinin başlangıcını simgeliyor.

Bu girişim, iki büyük dijital ekosistem arasında köprü kurarak, küresel oyun endüstrisinde dijital varlıkların doğrulanması, dağıtımı, ticareti ve korunması için güvenilir dijital altyapı ve profesyonel hizmetler sağlayacaktır.”

Xuan Hongliang, Güvenilir Telif Zinciri Ulusal Operasyon Merkezi Direktörü

Shrapnel, takıma dayalı ve ücretsiz oynanabilen bir birinci şahıs nişancı (FPS) oyunu olarak, taktiksel, hedef odaklı oynanışı dijital sahiplik unsurlarıyla birleştiriyor. Oyuncular, meteor fırtınalarından elde edilen ve yeteneklerini geliştiren güçlü kaynak Sigma’yı toplamak için rekabet eden iki takımdan birinde, korkusuz Operatörlerin rolüne bürünüyor. Bu mücadeleler, “The Sacrifice Zone” adlı savaş alanında gerçekleşiyor.

2024’te 27 gün süren ücretli Erken Erişim sürecinde Shrapnel oyuncuları, 3,7 milyonun üzerinde oturumda birbirleriyle çatıştı. Oyun; değişken meteor yağmurları, hareketli kaynak depoları, düşmandan Sigma çalma, hızlı yeniden doğma mekanikleri ve alan kontrolü için kullanılan Sigma bombaları gibi dinamik unsurlar barındırıyor.

Bu yatırım, 2030 yılına kadar 301,53 milyar dolara ulaşması öngörülen web3 oyun pazarı için kritik bir dönemde geldi. Sağlanan fon, Neon Machine’in bu alandaki büyüme ve inovasyona anlamlı katkı sağlama çabalarını destekleyecek.

Stüdyo, topluluk odaklı, eğlenceli ve akıcı oynanış ile zincirler arası erişim sayesinde oyuncuları bir araya getirme misyonuna olan yatırımcı güveninden dolayı minnettar. Shrapnel’in gelişen dünyasını oyunculara tanıtacak herkese açık oyun testleri yakında yeniden başlayacak.

“Bu yatırım, Shrapnel’in tutkusu ve potansiyelinin bir göstergesi; bize gerçek dijital sahiplik sunan, aksiyon dolu bir FPS deneyimi sağlama gücü veriyor.

Büyümemizin bu yeni aşamasına geçerken, Gala Games’in oyuncu odaklı ve topluluk temelli yaklaşımıyla aynı çizgide ilerlemekten büyük heyecan duyuyoruz.”

Ken Rosman, Neon Machine CEO’su
Ken Rosman, Neon Machine CEO’su

“GalaChain’in Güvenilir Telif Zinciri’ne bağlanması, hem küresel oyun sektörü hem de Shrapnel için bir dönüm noktası. Neon Machine’in bu yatırım turuna liderlik ederek, Shrapnel’in Çin’in dev pazarına girişini ve heyecan verici oynanışı gerçek dijital sahiplikle birleştiren vizyonunu destekliyoruz.

Gerçekleşen her zincirler arası transfer GALA tüketecek; bu da yüksek performans ve sıkı mevzuat uyumu için inşa edilmiş bir ağı daha da güçlendirecek.”

Eric Schiermeyer, Gala Games CEO’su
Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir