Sony, Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasıyla ilgili konuştu

Sony bu konuda heyecanlı değil ve Call of Duty’nin exclusive hale gelmesinden korkuyor.
Elinde tüfekle yürüyen bir Call of Duty operatörü, solda Xbox logosu, sağda PlayStation logosu

Bu yılın başında Microsoft, Activision Blizzard’ın 68,7 milyar dolara satın alındığını açıklayan bir bildiri yayınladı, ancak anlaşmanın FTC (ABD) ve Avrupa Komisyonu’nın yanı sıra dünya çapında yaklaşık 20 düzenleyici tarafından onaylanması gerektiği için henüz gerçekleşmedi. .

Idas” adlı bir Resetera kullanıcısı, bu komisyonlardan birinin Brezilya’da olduğunu, Brezilyalı düzenleyicinin tamamen şeffaflıktan ve herkesin süreci çevrimiçi olarak okumasından yana olduğunu farketti. Düzenleyici, Apple, Google, Meta, Warner Bros, Bandai Namco, Ubisoft, Riot Games ve tabii ki Sony gibi üçüncü taraflara sorular soruyor; Microsoft-Activision Blizzard anlaşmasına verdikleri yanıtlar çoğunlukla halka açık ve Sony’nin yanı sıra diğerleri pek endişeli görünmüyor. Ancak, Japonya merkezli dev şirket için konu biraz farklı ve bu konuda haklı görünüyor.

Sony’nin asıl endişesi Activision’ın Call of Duty franchise’ı özelinde görünüyor, çünkü şirket için en büyük üçüncü taraf para üreticilerinden biri. Brezilya hükümetinin yayınladığı bilgilere göre Sony, Call of Duty’nin bir franchise olarak kullanıcıların konsol seçimlerini etkilediğini ve Call of Duty’nin başlı başına bir tür olduğunu düşünüyor. Bu nedenle şirket, anlaşmayı Microsoft tarafı için haksız bir rekabet avantajı olarak görüyor ve Call of Duty’nin zamanla PC ve Xbox’a özel hale gelmesinden korkuyor.

Sony, Call of Duty’nin oyuncuların konsol seçimlerini etkilediğini söyledi

Call of Duty Captain Price elinde bir tüfekle tehditkar bir şekilde bakıyor

PlayStation yöneticileri, yakın gelecekte konsollarında Call of Duty franchise’ını kaybetmek konusunda özellikle endişeli görünüyor. Şirketin elbette başka endişeleri de olabilir, ancak ankete verdikleri yanıtlar öncelikle Activision’ın en değerli varlığına odaklanıyor.

Sony, 2019’da yapılan bir araştırmaya göre, Call of Duty’nin tüm eğlence markaları arasında ilk 10’a giren ve Yüzüklerin Efendisi, Star Wars, Harry Potter, Games of Thrones gibi başlıkların arasında bulunan tek video oyunu markası olduğunu söylüyor.

İLGİLİ: Sony bu yılkİ PC oyun satışlarından 300 mİlyon dolar kazanmayı hedeflİyor

Şirket, başka hiçbir oyun serisinin Call of Duty kadar yüksek bir seviyeye ulaşamayacağını söylüyor ve rakibi olsa bile, franchise’ın sadık taban oyuncu kitlesi sebebiyle Call of Duty ile rekabet edemeyeceklerini ekliyor. Topluluk ve hatta gelir açısından en kötü performans gösteren CoD oyunları bile ilk 10 arasına giriyor.

Konsol üreticisi, bir Call of Duty oyununu geliştirmenin üç ila beş yıl sürdüğünü ve her sürümde onu geliştiren yaklaşık 1.200 kişinin olduğunu, yayıncılık ve dünya çapında dağıtımda ise yer alan yaklaşık 1.500 kişinin olduğunu açıkladı. Sony yöneticileri, Activision’ın çok sayıda ek insan gücü topladığı franchise için daha da parlak bir gelecek beklendiğini ekliyor.

“Hiçbir rakip Call of Duty’ye yetişemez”

Call of Duty'den popüler bir karakter Ghost, eliyle onaylıyor

Sony’nin dediğine göre Call of Duty tek başına diğer AAA oyun stüdyolarının çoğundan daha büyük. Nesnel bir bakış açısıyla ele alındığında bu doğru. Şirket, serideki bir sonraki oyun yayınlanmadan önce, her Call of Duty oyununun neredeyse tüm yıl boyunca en çok satan oyun olduğunu söylüyor. Sony, aynı bütçe ve çaba başka bir şirket tarafından gösterilse bile Activision’ın üretim gücülye ve sadık hayran kitlesiyle rekabet edilemeyeceğine inanıyor.

Sony yetkilileri, Call of Duty’nin en yakın rakibi olan Battlefield serisinin bile kilometrelerce geride kaldığını belirterek şu yorumu ekliyor:

“Bu, birinci şahıs nişancı oyunlarıyla eş anlamlıdır ve esasen bu kategoriyi tanımlar. Bu aynı zamanda oyuncuların sosyal medyadaki katılımıyla da kanıtlanmaktadır: Call of Duty’nin Facebook’ta 24 milyondan fazla takipçisi varken, Battlefield için bu sayı 7 milyonun üzerinde; Instagram’da 12 milyon takipçiye karşılık Battlefield için 2 milyon.

“En azını söylemek gerekirse, oyuncuların bu aşinalıkları, bu becerileri ve hatta Call of Duty oyunlarını oynarken edindikleri arkadaşları bile kaybedecekleri için alternatif oyunlara geçmeleri pek mümkün olmayacak.”

Sony, Call of Duty: Vanguard gibi “daha zayıf bir sürümün” bile diğer oyunların çoğundan büyük bir farkla daha iyi performans gösterdiğini ve tüm yıl boyunca en çok satanlar arasında kaldığını belirterek argümanlarını sonlandırıyor. PlayStation yapımcısı, kötü bir veya iki yılın bile hayranların sadakatini sarsmadığını söylüyor.

Xbox Gaming’in patronu Phil Spencer, Activision Blizzard’ın satın alınmasının kapanmasından sonra mevcut anlaşmayı onurlandıracaklarını ve Call of Duty’yi PlayStation dahil olmak üzere çok platformlu bir başlık olarak tutacaklarını söyledi. Bunu söyledikten sonra, Microsoft’un franchise sahibi olması, Sony’nin en karlı üçüncü taraf oyunu için rakibinin insafına kalacağı anlamına geliyor.

SONRAKİ: Call of Duty: Mobile gelirleri 1,5 mİlyar doları geçtİ

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir