Browsing Tag
Öne Çıkan
33 posts
Mobidictum Business Conference’ı tekrar ziyaret edelim!
İlk büyük konferansımız gerçekleşti ve tamamlandı. Panel, oturum ve workshop videoları, konferanstan fotoğraflar ve ilginç istatistikler.
Çin’de hyper-casual oyunlar yayınlamadan önce bilmeniz gerekenler
Hannah Han, Çin pazarından beklentileri açıkladı.
Türkiye pazarı için yerelleştirmenin önemi
Barutçuoğlu oyun yerelleştirmesinden bahsetti.
Oyununuzu yerelleştirerek hedef kitlenizi genişletin ve indirme sayısını artırın
Alconost'tan Margarita Shvetsova'yı konuşmacı olarak ağırladık.
Başarılı oyunun adım adım yayınlanma süreci: Bridge Race
Mark Ratchin hyper-casual oyunların yayınlanma süreçlerinden bahsetti.
Admix In-Play mobil oyunlar ve reklamcılık arasındaki boşluğu dolduruyor
Admix'in oyun içi reklam teknolojisini ve nasıl çalıştığını Paul West anlatıyor.









