Türkiye’nin en büyük PC & Konsol yayıncı firmalarından biri olan GameDev.ist’in Kurucu Ortağı Sinan Akkol, Türkiye’nin büyüyen PC ve konsol oyun pazarını analiz eden son çalışmalarını paylaştı. Çalışmaya göre, 2024 yılında toplam 90 yeni oyun piyasaya sürüldü.
Bu analize demo sürümleri, prologlar ve daha önce Erken Erişim olarak yayınlanmış oyunlar dahil edilmedi.
Oyun Gelir Dağılımı
Çalışma, bu oyunların gelir performansını ayrıntılı olarak sunuyor:
- 34 oyun 500 doların altında gelir elde etti.
- 9 oyun 500 – 1.000 dolar arası gelir elde etti.
- 16 oyun 1.000 – 10.000 dolar arası gelir elde etti.
- 10 oyun 10.000 – 100.000 dolar arası gelir elde etti.
- 9 oyun 100.000 – 500.000 dolar arası gelir elde etti.
- 5 oyun 500.000 – 1 milyon dolar arası gelir elde etti.
- 2 oyun 1 milyon – 10 milyon dolar arası gelir elde etti.
- 2 oyun 10 milyon doların üzerinde gelir elde etti.
Gamalytic verilerine göre, 10 milyon dolarlık gelir eşğini geçen iki oyun, Nokta Games tarafından geliştirilen Supermarket Simulator ve Curve Animation tarafından geliştirilen Liar’s Bar oldu.
No Ceiling Games tarafından geliştirilen Fast Food Simulator, 2.4 milyon – 7.3 milyon dolar arası tahmini brüt geliriyle bu oyunları takip ediyor.
Core Engage tarafından geliştirilen New Cycle, 1.8 milyon – 3.6 milyon dolar arası tahmini brüt gelir elde etti.
Son olarak, Phew Phew Games tarafından geliştirilen Anomaly Agent, 235.6 bin – 749.2 bin dolar arası tahmini brüt gelir elde etti.
Türkiye’nin PC ve Konsol Oyun Pazarı 75 Milyon Doları Aştı
2024 yılında Türkiye’nin PC ve konsol oyunları için toplam pazar gelirinin ne kadar olduğu sorusu gündeme geldi. Türkiye’de oyun sektörünün önemli değerlerinden Meriç Eryürek’in sorusuna yanıt olarak, Sinan Akkol, 2024’te yeni çıkan oyunlardan elde edilen net gelirin 75 milyon doları aştığını belirtti.
“Elimizdeki net ciro verisi 75 mio’nun üstüne çıktığını gösteriyor. Bu sadece 2024 release’leri için. Önceden çıkan ve ciddi ciro yapan oyunlarla rakamlar ciddi çarpan alır.”
GameDev.ist Kurucu Ortağı Sinan Akkol
Gelecek Planları ve Sektörün Büyümesi
Sinan Akkol benzer çalışmaları 2023 yılı için de gerçekleştirmeyi planladığını açıkladı. Bu sayede, Türkiye oyun endüstrisinin zaman içindeki büyümeye dair daha kapsamılı bir görünüm elde edilecek.
Sinan Akkol, gelecek konusunda iyimserliğini koruyor:
Ülke olarak çıkardığımız oyunların sayısı ile birlikte kalite ve derinlikleri de arttıkça daha büyük başarılara imza atacağız. 2025 ve özellikle 2026 büyük gelişmelere gebe!
GameDev.ist Kurucu Ortağı Sinan Akkol
