Ubisoft, daha önce Amazon’un Montreal Games stüdyosu tarafından geliştirilen March of Giants’ı satın aldığını duyurdu.
Oyunun arkasındaki ekip, şirketin en büyük serileriyle bağlantıları bulunan ve daha önce Ubisoft’ta görev yapmış iki isim tarafından yönetilen, deneyimli geliştiricilerden oluşuyor.
- Kıdemli Prodüksiyon Lideri Alexandre Parizeau, Ubisoft Toronto’nun eski Genel Müdürü olarak, birçok büyük ölçekli AAA yapımın üretim sürecini yönetti.
- Yaratıcı Direktör Xavier Marquis ise Rainbow Six Siege’in ilk Yaratıcı Direktörü olarak görev aldı.
Ubisoft, her iki ismin de bu yeni oyunun geliştirilmesine “deneyimlerini, tutkularını ve uzmanlıklarını” taşıdığını belirtti.
“Ubisoft’a geri dönmek, her şeyi tamamlayan bir dönüm noktası gibi.
En anlamlı işlerimizin bazılarını burada ortaya koyduk ve March of Giants’ı Ubisoft bünyesinde geliştirmeye devam edecek olmaktan heyecan duyuyoruz. Bu oyunun çok büyük bir potansiyeli var ve Ubisoft’un onu bir sonraki seviyeye taşımamıza yardımcı olabileceğini biliyorum.”
Xavier Marquis, Yaratıcı Direktör
Parizeau ise şu ifadeleri kullandı:
“March of Giants’ın ilk bölümlerinde gösterdikleri bağlılık için Amazon’a teşekkür ederim. Kapalı alfa sürecimiz önemli bir dönüm noktasıydı ve oyunun gerçek potansiyeline dair bir işaret sundu.
Şimdi Ubisoft’a katılarak, March of Giants’ı bir sonraki büyük, kalıcı çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (MOBA) oyunlarından birine dönüştürmek için ortak bir vizyon etrafında birleşiyoruz.”
Alexandre Parizeau

Ubisoft’un kurucu ortağı ve CEO’su Yves Guillemot, konuyla ilgili olarak şunları söyledi:
“Amazon Game Studios’un March of Giants projesini satın aldığımızı ve iki eski Ubisoft tecrübelisi Alexandre Parizeau ile Xavier Marquis’in liderliğindeki yetenekli ekibi aramıza kattığımızı paylaşmaktan büyük mutluluk duyuyorum.
Başarılı geçen bir herkese açık alfa sürecinin ardından, son derece dinamik Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası (MOBA) türünde önemli bir potansiyele sahip olduğuna inandığımız bu oyunun bir sonraki adımlarını sabırsızlıkla bekliyoruz.”
Ubisoft Kurucu Ortağı ve CEO’su Yves Guillemot

March of Giants hakkında
March of Giants, oyuncuları; 1900’lerin başındaki teknolojiden ilham alan, yıkıma uğramış bir kentsel savaş alanında dev bir savaşçının rolüne yerleştiriyor.
4’e 4 MOBA yapısı; oyuncuların koridorlar boyunca çatışmasını, nispeten çok daha küçük boyutlu düşmanlardan oluşan taburları komuta etmesini ve düşman ekibini saf dışı bırakmak için Battleworks adı verilen unsurları — siperler, tanklar, taretler ve sığınaklar gibi — konuşlandırmasını içeriyor.




