Turkiye’de midcore ölçeklendirmesini mümkün kılan stüdyo: Vertigo Games

Vertigo Games, global mobil oyun sektöründe ve özellikle hyper-casual ve Match-3 devleriyle tanınan Türkiye pazarında eşsiz bir başarı hikayesi olarak öne çıkıyor.
Critical Strike cover art on the left Polygun Arena cover on the right by Vertigo Games

2013 yılında Murat Sayın ve Ali Sayın tarafından kurulan Vertigo Games, başlangıçta mobil uygulamalara odaklandıktan sonra net ve iddialı bir vizyonla oyun geliştirmeye stratejik bir geçiş yaptı: teknik açıdan zorlayıcı ancak kolayca kopyalanabilir hyper-casual türünden farklı, kendi kendini finanse edebilen oyunlar yaratmak.

Vertigo Games, dış sermaye yerine, teknolojiden kullanıcı edinime kadar her yeni adımı kendi oyunlarının performansı üzerinden finanse ederek tamamen özkaynakla büyüyen bir stüdyo olarak gelişti.

Critical Strike: Bir Oyun Devinin Temeli

Vertigo Games’in erken aşamada geliştirdiği oyunlardan bir oyun öne çıktı: Critical Strike. Bu mid-core Birinci Şahıs Nişancı (FPS) oyunu, hızla amiral gemisi ürün haline geldi ve Vertigo Games’in büyümesinde bir numaralı etken oldu.

Critical Strike Kilometre Taşları

  • 2020 – 2021: İlk Büyük Atılım: 2020 yılında Critical Strike, 50 milyon oyuncu gibi önemli bir kilometre taşına ulaştı. AppMagic verileri, Vertigo Games’in 2021’de Türkiye’deki brüt gelire göre En İyi 10 yayıncı arasına girdiğini ve o zamandan beri bu elit grup içinde tutarlı bir şekilde yer aldığını gösteriyor. Vertigo Games ayrıca, basit hyper-casual mekaniklerinin ötesine geçen oyunların yaratılmasının arkasındaki teknik uzmanlığı paylaşmak amacıyla bir Unity geliştirme serisi başlatarak Türkiye’nin oyun ekosistemine daha fazla destek verdi.

  • 2022: Global Hızlanma: Mobil nişancı kategorisinde hızlanan küresel ivmeyi göstererek oyuncu tabanı önemli ölçüde genişledi ve 90 milyon indirmeye ulaştı.

  • 2023: Gelir ve Genişleme: 100 milyon indirmeye yaklaşırken şirket, yeni ve daha büyük ofisine taşındı. Critical Strike, FPS kategorisinde en çok indirilen 2 numaralı oyun sırasını garantiledi ve şirketin yıllık 18 milyon dolarlık gelirine katkıda bulundu.

  • 2024: Ekosistem Taahhüdünün Tanınması: Vertigo Games, yüksek kaliteli üretim değerlerinin ve platformla işbirliği çabalarının bir kanıtı olarak resmi olarak Google Play İş Ortağı olarak tanındı.

  • 2025: Rekor Kıran Bir Yıl: Critical Strike, toplamda 153,5 milyon kurulumu aşarak ve etkileyici bir 4,7 yıldızlık mağaza puanını koruyarak rekor bir yıl geçirdiğini duyurdu. Ticari olarak oyun, bir önceki yıla göre gelirde %50 artış ve doğrudan tüketiciye (D2C) gelirinde %100 artış kaydetti.

AppMagic verilerine göre, 2025 yılı için Vertigo Games, brüt gelire göre Türkiye’deki yayıncılar arasında 10. sırada yer alıyor.

Polygun Arena ile Genişleme

Critical Strike’ın başarısından ve teknik platformundan altyapısından Vertigo Games, Polygun Arena‘yı piyasaya sürerek stratejik bir genişlemeye gitti.

Polygun Arena, çizgi film estetiğini ve mimlerden ilham alan mizah ve belirgin şekilde yazılmış karakterlerle birleştiren, düşük poligonlu, takım tabanlı çok oyunculu bir 3D nişancı oyunu. Vertigo Games, oyunu geleneksel nişancı oyunlarından daha geçn ve daha geniş bir kitleye hitap etmek üzere tasarlanmış gündelik bir FPS olarak konumlandırıyor.

Lansmanından bu yana oyun, 8 milyon doların üzerinde net gelir elde etti, 17 milyon indirmeye ulaştı ve lider Match-3 oyunlarıyla karşılaştırılabilir bir seviyede olan ve pazardaki birçok FPS oyunundan 1,5 kat daha yüksek olan %45’in üzerinde bir birinci gün tutma oranını sürdürdü.

Polygun Arena hem Google Play’de (136 bin incelemeden 4,8 yıldız) hem de iOS’ta (2,8 bin derecelendirmeden 4,8 yıldız) yüksek kullanıcı puanları alındı.

2026 ve Ötesi: Vertigo Games’in gelecek planları

2026 yılına girerken Critical Strike ve Polygun Arena’nın hızla büyümesi devam ediyor. Stüdyo, küresel mobil pazarda daha agresif bir şekilde rekabet etmek için kendini konumlandırıyor.

Hâlâ duyurulmamış olan üçüncü bir proje, her iki oyunda geliştirilen teknik ve tasarım uzmanlığından yola çıkarak, Vertigo’nun FPS türünde potansiyel olarak çığır açıcı yeni bir oyun olarak konumlandırdığı bir yapım olacak.

100’den fazla yeteneğe ev sahipliği yapmak üzere tasarlanan yeni ofisin desteğiyle stüdyo, FPS oyunlarının bir sonraki aşamasına hazırlanıyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir