Yapay Zeka Destekli Oyun Stüdyosu Handler, yatırım turunun başarıyla tamamladığını duyurdu

Handler AI, yeni yatırım turunu tamamladı! Yapay zeka ile oyun geliştirmeyi otomatikleştiren ekip, oyun sektöründe başarıyı hedefliyor.
Handler AI

Toyanç Şayan tarafından 2023 yılında kurulan Handler, çağın en büyük devrimlerinden biri olan AI ile oyun geliştirme üzerine kurulan bir girişim. 2023 yılında düzenlenen Mobidictum İzmir de Toyaç Şayan “Web3 Platformlarının AI ile geleceği ve entegrasyonu” başlığında konuşmacı olarak yer almıştı. Oyunların yapım biçiminde devrim yaratmayı amaçlayan Handler ekibi; fikir aşamasından videolarına kadar tüm oyun geliştirme sürecini yapay zeka kullanarak otomatikleştirmeyi hedefliyor.

Toyanç Şayan LinkedIn paylaşımı ile Alesta Elektronik Teknoloji Yatırım A.Ş., İTÜ Çekirdek, Doğa Yatırım, Geometry Venture Development (Angel Investment Fund) ile ortaklıklarını duyurdu. Projenin ana dayanağı olan yapay zeka ile birlikte çalışan üç geliştirici bulunuyor. Ekip amaçlarının, önümüzdeki beş yıl içinde 1500’den fazla oyun geliştirmek ve 7 adet hit oyun yaratarak önemli bir pazar payı elde etmek, olduğunu belirtti.

Büyük bir heyecanla duyuruyoruz ki, yeni yatırım turumuzu başarıyla tamamladık! Alesta Elektronik Teknoloji Yatırım A.Ş.., Geometry Venture Development | Angel Investment Fund, İTÜ Çekirdek ve yeni ortağımız Doğa Yatırım’a teşekkürlerimizi sunarız.

ChatGPT’nin dünyaya açıldığı ilk hafta zihnimizde filizlenen fikir, bugün somut bir gerçeğe dönüştü: Yapay zeka ile oyun geliştirme.

“Yapay zeka oyun yapabilir mi?” tartışmaları artık geride kaldı. Biz çoktan yaptık, yapıyoruz ve yapmaya devam edeceğiz!

Önümüzdeki dönemde, AI destekli oyun geliştirme çalışmalarımıza ve “Prompt Based Puzzle Machine” aracımızı diğer janralara uyarlamaya hız kesmeden devam edeceğiz.

Sektörümüzün geleceği, yapay zekanın potansiyelini sadece konuşmakla değil, aktif olarak bu teknolojiyi entegre eden, dönüştürücü yaklaşımlara sahip olanlara ait olacak.

Artık harekete geçme zamanı. Bu eksponansiyel değişim karşısında pasif kalmak lüksümüz yok.

Handler AI Games: Küçük ekip, büyük devrim!

Handler’ın Kurucusu Toyanç Şayan

Handler ekibinin geliştirdiği “Prompt Based Puzzle Machine'” teknolojisi ile birlikte neler yapılabilir?

  • 1 günde hybrid casual puzzle oyunu geliştirebilme
  • 3 kişi gibi küçük bir ekiple 9 oyun (6 puzzle, 3 runner)
  • Unity ile dünyada bir ilk olan editor/runtime ChatGPT entegrasyonu

Oyun ve grafik tasarımcısı olmadan yapay zeka desteği ile oyun üretme becerisine sahip olan bu teknolojinin özelliklerinden birkaçı ise şu şekilde:

  • Tüm oyunların Yazılım Geliştirme Kitleri bulunuyor: Firebase Remote Config, Game Analytics, ​Facebook, Adjust.
  • Seviye ilerlemesi ve oyun zorluğu parabolik olarak tasarlandı ve uzaktan yapılandırma desteği ile dengelenebilir.
  • Unity’de “sonsuz” alternatifler ve temalar yaratılabildiği için, bu alternatifleri kullanarak Unity ile pazarlama videoları yaratılabilir.
  • Şu anda bir Grid-Based Puzzle Machine var, ancak bunu “Idle Arcade, Idle, ​Tycoon” gibi diğer türlere kaydırılabilir.

    Oyun geliştirmenin tüm alanlarda özelleştirilmiş AI kullanım alanları ise şu şekilde :

    • Seviye Tasarımı
    • Oyun İçi Para Kazanma Sistemi
    • Zorluk Dengesi
    • Oyun Mekaniği Tasarımı Oyun Konsept Sanatı
    • Renk paleti
    • Karakter tasarımı
    • Kodlama

    Bir yanıt yazın

    E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir