Capcom: Microsoft tarafından satın alınmakla ilgilenmiyoruz
Capcom işletme müdürü Haruhiro Tsujimoto Bloomberg'e verdiği bir röportajda Capcom'un Microsoft ya da başka bir şirket tarafından satın alınmakla ilgilenmeyeceğini belirtti. Tsujimoto, şirketin ne satın alınmakla ne de başka bir şirketi satın almakla ilgilendiğini; bunun yerine stratejisinin organik büyüme etrafında döndüğünü açıkladı.
Virtuos, Virtuos Tokyo’yu kuruyor
Oyun geliştiricisi Virtuos, Japon geliştiricilerle ortaklıklarını güçlendirmek, bölgenin yaratıcı ve teknik hizmetlere yönelik artan talebini karşılamak için bir oyun geliştirme stüdyosu olan Virtuos Tokyo'yu kurduğunu duyurdu.
Hutch yeni bir mobil oyun için NASCAR ile iş birliği yapıyor
F1 Clash ve Top Drives ile tanınan mobil oyun geliştiricisi Hutch, NASCAR ile yapacağı iş birliğini duyurdu. Bu iş birliği Hutch'ın otomotiv oyunlarındaki uzmanlığını dünya çapında tanınan NASCAR markasıyla birleştiren yeni bir bağımsız mobil oyun geliştirmeyi amaçlıyor.
Almanya oyun pazarı 2023’ün ilk altı ayında %4 büyüdü
PC'ler, oyun konsolları ve mobil cihaz oyunlarının satışından elde edilen gelir %4 artarak yaklaşık 2,7 milyar euroya ulaştı.
Oyun motoru pazarı 2022’den 2027’ye 2,87 milyar dolar büyüyecek
E-Sporların artan popülaritesi pazarı canlandırıyor.
Küresel oyun konsolu pazarının 2030 yılına kadar 47 milyar doları aşması bekleniyor
Research and Markets'a göre, küresel oyun konsolu pazarı, 2023'ten 2030'a kadar %8,5'lik güçlü bir Bileşik Yıllık Büyüme Oranını (CAGR) yansıtan, 2030 yılına kadar öngörülen pazar büyüklüğüyle 47,02 milyar dolarlık bir büyümeye hazırlanıyor.









