Virtuos, Virtuos Tokyo’yu kuruyor

Oyun geliştiricisi Virtuos, Japon geliştiricilerle ortaklıklarını güçlendirmek, bölgenin yaratıcı ve teknik hizmetlere yönelik artan talebini karşılamak için bir oyun geliştirme stüdyosu olan Virtuos Tokyo’yu kurduğunu duyurdu.
virtuos logo

Virtuos’un Japon oyun sektörüne olan bağlılığı, Square Enix gibi tanınmış geliştiricilerle olan ve Final Fantasy X/X-2, Final Fantasy XII: The Zodiac Age ve NieR gibi oyunlar üzerinde çalışan 14 yıllık olağanüstü bir geçmişe sahip olan iş birliğiyle vurgulanıyor.

Virtuos Tokyo’nun başında, 2K ve Koei Tecmo gibi stüdyolarda oyun prodüksiyonunda edindiği 15 yılı aşkın deneyime sahip Genel Müdür Pierre Guijarro yer alıyor. Portföyünde NBA 2K19, Sid Meier’s Civilization VI ve Dead or Alive 5 gibi AAA oyunlarına katkılar yer alıyor.

Stüdyonun kuruluşu 21 Eylül’de Virtuos’un ev sahipliği yaptığı ve Tokyo Game Show 2023’e denk gelen özel bir medya etkinliği sırasında resmî olarak duyuruldu. Pierre Guijarro etkinlik sırasında şunları söyledi:

“Japonya her zaman önemli bir küresel oyun merkezi olmuştur ve Asya’da seviyeler, görevler, indirilebilir içerik gibi yaratıcı oyun tasarımına yönelik artan talep göz önüne alındığında, Virtuos’un varlığımızı ve pazardaki yeteneklerini ve uyarlama becerisini genişletmesi kaçınılmazdır. Ekibimiz Japon geliştiricileri hem yaratıcı hem de teknik ihtiyaçlar konusunda desteklemeyi ve yerel oyun sektörünün sürekli büyümesine katkıda bulunmayı sabırsızlıkla bekliyor.”

Virtuos Tokyo, Japon müşterilerin benzersiz pazar, kültür ve üretim gereksinimlerini anlamak, verimli proje yönetiminin yanı sıra fikir desteği ve özel çözümler sunmak için kuruldu. Stüdyonun ekibi, Japon geliştiricilerle kesintisiz iletişim ve iş birliği sağlayan, Japonca ve İngilizcede yetkin, geliştirme uzmanlarından oluşuyor. Bu, Virtuos’un stüdyolarındaki 3.500’den fazla çalışandan oluşan küresel bir ağ tarafından desteklenen kapsamlı oyun prodüksiyon yeteneklerine erişimle daha da pekişiyor.

Virtuos Tokyo’nun önemli üyeleri arasında Prodüksiyon Müdürü Ryo Nakagawa ve İş Geliştirme Müdürü Ryo Arai yer alıyor ve her biri oyun endüstrisinde on yıldan fazla deneyime sahip. Stüdyo, 2009’dan bu yana iş geliştirme konusunda Virtuos’u Japonya’da temsil eden danışmanlık firması Kyos ile ortaklığını sürdürecek.

Virtuos Tokyo, genişleme planlarının bir parçası olarak ekibini 2024 sonuna kadar büyütmeyi hedefliyor ve oyun tasarımı ve teknik sanat alanlarında üst düzey pozisyonlar için işe alım yapıyor. Bu stratejik hamle, Virtuos’un geçen yıl Prag, Varşova ve Montpellier’de Virtuos Laboratuvarlarının kurulması ve Kuala Lumpur ve Dalat’ta stüdyoların açılmasıyla belirlenen sürekli küresel genişleme çabalarına dayanıyor.

SIRADAKİ: Capcom: Microsoft tarafından satın alınmakla ilgilenmiyoruz

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir