Frogwares yayıncısı Nacon’u kendi oyunlarını kırmak ve kendilerinden izinsiz bir şekilde Steam’e yüklemek ile suçluyor. İki firma arasındaki bu kavga uzun bir süredir devam ediyor ve tartışma stüdyonun dün bir blog yazısı yayınlamasıyla tekrar alevlendi.
Frogwares yayıncısını korsanlıkla suçluyor
Son dönemde sıkça iyi haberler duyduğumuz oyun dünyasından bu sefer can sıkıcı ve ilginç bir haber paylaşıldı. The Sinking City oyunu geliştiricisi ve yayıncısını birbirine düşürdü. Geçtiğimiz haftalarda oyunun geliştiricisi Twitter hesabından yaptığı açıklamada oyunun Steam versiyonunu kendilerinin yapmadığını ve kullanıcıların bunu satın almaması yönünde bir çağrıda bulundu.
Dün kendi sitelerinde yayınlanan bir blog yazısında ise ortaya atılan iddia bir hayli ilginç. Frogwares, oyunun eski yasal yayıncısı olan Nacon firmasının kendilerinden habersiz bir şekilde oyunu değiştirdiğini, dosyalarını kırdığını ve tamamen özelliksiz bir şekilde Steam’e yüklediğini söyledi. Yani şu anda oyunun Steam’deki versiyonunun korsan bir içerik olduğunu ve kendileri tarafından yapılmadığını iddia ettiler.
İki firma arasındaki bu sorun uzun zamandır devam ediyor ve konu yargıya taşınmış durumda. Hatta yargı sürecinde oyun mağazalardan çekildi ve satışı durdurulmuştu. Daha sonra Paris mahkemesinin aldığı bir karar ile oyun yeniden satışa çıkarıldı ve oyuncular oyunu satın alabildi. İşin ilginç yanı ise iki firma Steam’de oyunu yayınlamak için ortak bir yol ararken Nacon’un kendi kendine oyunu yayınlaması oldu.
Frogwares oyunun değiştirildiğini iddia ediyor
Stüdyonun kendi oyunu için ortaya attığı iddialardan biri de oyunun değiştirilmesi. Buna kanıt olarak da oyun içerisindeki GamePlanet logolarının, stüdyonun yeni oyunu olan Sherlock’un tanıtım filmi ve filigranların kaldırılmasını sunuyor. Hatta iddiaya göre Nacon menü seçeneklerini dahi değiştirdi. Stüdyonun iddiasına göre Nacon bu değişiklikleri Unreal Engine şifrelemesini kırarak yaptı.
Bu şifreleme yöntemi kullanılarak oyun içeriği arşivlenebiliyor ve oyun dosyaları arasında gezinilebiliyor. Nacon da bunu kullanarak bazı oyun dosyalarını değiştirdi ve yeniden satış için kendine göre ayarladı. Ardından da oyunun gerçek geliştiricisine hiçbir haber vermeden mağazaya çıkardı. Ancak yine de oyun özelliksiz ve saf bir halde Steam’de yer alıyor.
Peki yayıncı oyun dosyalarını nasıl kırdı?
Konuya pek hakim olmayanların asıl merak ettikleri konu arasında Nacon’un oyun dosyalarını nasıl kırdığı var. Frogwares, kendi blog yazında bu durumu detaylarıyla anlattı ve hatta ekran görüntüleriyle destekledi.
Şirketin yayınladığı yazıda iki oyun arasındaki gözle görülebilir ilk farklar şu şekilde:
- Gamesplanet logosunun yerine Nacon logoları geldi.
- Yükleme ekranı farklı.
- Ana menüdeyken
- Sherlock Holmes 1. bölüğm reklamı sol alt ekranda yok.
- Sağ alt ekranda dağıtım platformundan bahsedilmiyor.
- “Daha fazla oyun” menü seçeneği mevcut değil.
Şirket aynı zamanda Steam’in kendilerine 26 Şubat tarihinde sunduğu satış verilerine de göz attıklarını ve aşağıdaki maddeleri kayddettiklerini öne sürdü.
- Klasör adları ve yapısı herhangi bir Frogwares sürümüyle aynı.
- Yürütülebilir dosya benzer bir ada sahip ancak kendi sürümlerinden farklı bir boyutta ve dosyanın değiştirilmesini gerektirir.
- Oyun 17 GB. Bu dosya büyüklüğü daha önce 30 GB’dı ancak gelitirici firma sıkıştırma yöntemlerini kullanarak 2020 yazında oyun boyutunu 17 GB’a kadar düşürdü. Bu da Steam’deki versiyon ile aynı boyut anlamına geliyor.
Şirketin iddiasına göre bunları yapabilmek için tek bir yol vardı; o da Frogwares tarasfından oluşturulan gizli bir Epic Unreal Engine şifreleme sistemi gizli anahtarını kullanarak yeniden derlemek veya hacklemek. Firma bunun bir bilgisayar korsanlığı olduğunu ve para kazanılması halinde bunun sahteciliği de gireceğini kaydetti.
Yukarıdaki görselde de görüldüğü üzere Nacon tarafından Steam’de yer alan sürümün dosyalarında GamesPlanet isimleri ve hatta dosyalarda logosu bile rahatlıkla görülebiliyor. Ancak oyundaki GamesPlanet yazıları ve logoları ise tamamen kaldırılmış durumda. Ayrıca bu dosyalarda Nacon’un GamesPlanet dosyalarının ismini kendi logosuna verdiğini de görülebiliyor.
Yayıncı Nacon konuyla ilgili sadece diğer stüdyolarla olduğu gibi Frogwares ile de güzel ve saygılı bir ilişkimiz olmasını dilerdik açıklamasını yaptı. Konu şu anda mahkemede ve uzun bir süre geliştirici ve yayıncı kavgası devam edecek gibi görülüyor.