Veri sağlayıcısı Newzoo, 2022 küresel video oyunları pazarı hakkında yeni bir makale yayınladı ve verilerine göre, sektör 2025’e kadar büyümesini sürdürecek. Newzoo, 2022’de yaklaşık 3,2 milyar insanın oyun oynamasını ve oyuncu harcamalarının yaklaşık 197 milyar dolara ulaşmasını beklediklerini söyledi.
İlgili: SocialPeta Raporu: Haziran 2022’de Küresel Mobil Oyunlar
Her zamanki gibi, mobil oyun endüstrisi bu büyümenin ana kaynağı ve 2022 için gelirin yarısından fazlasını oluşturuyor. Sektörün yaklaşık 103 milyar doları geçmesi bekleniyor. Raporda ayrıca Latin Amerika, Asya-Pasifik, Orta Doğu ve Afrika’nın bu ve önümüzdeki yıllarda oyuncu büyümesi sağlayan ana bölgeler olacağı öne sürülüyor.
Bu rapor ayrıca PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic Games Store, Apple App Store ve birkaç Android uygulama mağazası olmak üzere ilk kez bir pazar boyutlandırması içeriyor.
Newzoo ayrıca NFT’ler, blok zinciri oyunları, metaverse ve play-to-earn oyunları hakkındaki tüketici algısını ve beklentilerini anlamak ve bunlara ilişkin içgörüler sunmak için derine dalıyor. Veri sağlayıcı, potansiyel oyuncuların sesini duymak için ABD, Almanya, Vietnam ve Filipinler’de 4.000’den fazla katılımcıyla anket yaptıklarını söyledi.
Şirket ayrıca pazarın nasıl değiştiğine ve oyun platformlarında sınırsız bir ekosisteme dönüştüğüne de vurgu yapıyor.
Newzoo’nun oyun endüstrisi verileriyle ilgileniyorsanız, daha fazla bilgi için Mobidictum’un Newzoo: Blok zinciri ve play-to-earn oyunları raporuna ve Newzoo: Haziran 2022 – Metaverse raporuna göz atabilirsiniz.