Newzoo: Blok zinciri ve play-to-earn oyunları “eğlence” faktörüne takıldı

Blok zinciri ve play-to-earn oyunları kazançlı fakat erken iterasyon döneminde bu oyunlar eğlenceli olmaktan uzak.
Play-to-earn oyunları eğlenceli değil
Play-to-earn’ün avantajı kadar dezavantajı da var.

Newzoo, blok zinciri ve play-to-earn oyunlarını incelediği bir rapor yayımladı. Rapora göre, oyuncuların büyük kısmı bu oyunları para kazanmak için oynuyor. Aktif trafiğin büyük kısmı Brezilya, Filipinler ve Vietnam gibi ülkelerden geliyor.

Newzoo’ya göre, blok zinciri oyunları henüz ana akım oyuncu kitlesine ulaşamadı. Ayrıca, play-to-earn sistemine dayalı oyunlar, eğlenmek için oyun oynayan kitlelerin ilgisini çekmiyor. Play-to-earn oyunları birer eğlence yerine iş modeli olarak görülüyor.

COVID-19 döneminde play-to-earn oyunları büyük bir patlama gördü. Axie Infinity, Gala ve Sandbox gibi blok zinciri tabanlı projeler kısa sürede yüzlerce kat büyüdü. Newzoo, bu durumun pandemi sebebiyle işsiz kalan insanların alternatif gelir kaynaklarına yönelmesi ile ilişkili olduğunu söylüyor. Web3 oyunları, insanların ekonomik durumlarına olumlu katkıda bulunuyor.

Diğer yandan, erken dönem blok zinciri ve NFT oyunlarının büyük kısmında, oyuncuların para kazanabilmesi için oyuna bir yatırım yapması gerekiyordu. Bazı oyunları oynamaya başlamak için gereken NFT’lerin fiyatı da yüksekti. Şimdilerde ise bu durum biraz değişti.

Play-to-earn alanı oldukça yeni. Rekabet çok yüksek ve geliştiriciler hızlı bir şekilde hareket etmek zorunda kalıyor. Bu da, normal bir oyunda bulunan birtakım özelliklerin feda edilmesi anlamına geliyor. Geliştiriciler, play-to-earn oyunlarının iş modeli tarafına oyundan daha fazla önem gösteriyor. Buna rağmen, sürdürülebilir ekonomiye sahip bir play-to-earn oyunu geliştirmek hala çok zor.

Newzoo play-to-earn oyunlarının avantajlarını şöyle sıralıyor:

  • Oyuncular, oyun içi varlıkların gerçek mülkiyetine sahip olabiliyor.
  • Oyuncular, play-to-earn oyunlarından para kazanabiliyor.
  • Oyun içi varlıklar açık pazarlarda kolayca takas edilebiliyor.
  • Play-to-earn öğeleri birleştirilebiliyor. Bir oyuncu mevcut oyun varlıklarını başka bir oyuna aktarabiliyor.

Play-to-earn oyunlarının dezavantajları ise şöyle:

  • Bazı oyunlarda başlangıç maliyeti çok yüksek. Oyuncunun önemli miktarda yatırım yapması gerekiyor.
  • Oynanış hala ilkel ve play-to-earn oyunlar eğlenceli olmaktan çok ekonomiye odaklanıyor.
  • Birçok play-to-earn oyunu sürdürülebilir bir sisteme sahip değil.
  • Konuyla ilgili yapılacak yasal düzenlemeler sistemi baltalayabilir.
  • Kripto cüzdan kullanımının zorunluluğu, play-to-earn oyunlarının hızlıca ana akım oyuncu kitlesine ulaşmasını zorlaştırıyor.
  • Düzenli oyun oynayan birçok oyuncu play-to-earn sistemlerinden hoşlanmıyor.

Görülüğü üzere, playto-earn oyunlarının dezavantajları nicel olarak avantajlarından daha fazla. Blok zinciri tabanlı oyunlarının daha kat etmesi gereken oldukça uzun bir yol var. Kısacası, blok zinciri ve play-to-earn oyunları bir iş modeli olarak başarılı fakat konu oyun olduğunda sınıfta kalıyorlar. Konuyla ilgili daha fazla bilgi için Newzoo raporuna göz atabilirsiniz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir