Browsing Category
Raporlar
479 posts
Mobidictum raporları, oyun sektörü hakkında kapsamlı bilgi ve veri sunar. Oyun sektörünün büyüklüğü, dinamikleri, trendleri, fırsatları ve zorlukları hakkında raporlar, araştırmalar, istatistikler ve veriler okuyabilirsiniz.
Gamelight Mobil Oyun Endeksi: 2023’ten Oyun Sürelerine İlişkin Özel Bilgiler
Önde gelen kullanıcı edinme platformu Gamelight, Mobil Oyun Endeksi'nin ilk sayısını yayınladı. Endeks, 2023'ten itibaren mobil oyunların dinamik ortamına ilişkin özel bilgiler içeriyor.
Suicide Squad’ın perakende satış performansı yapılan eleştirileri gölgede bıraktı
Şubat ayının ilk haftası, oyun basınından beklenen puanları alamayan Suicide Squad'ın kutulu oyun satışlarındaki liderliği ile geride kaldı.
Garena International kullanıcı harcamalarında 6 milyar doları aştı
Singapur merkezli oyun geliştiricisi ve yayıncısı Garena International sancak gemisi oyunları sayesinde kullanıcı harcamalarında 6 milyar doları aştı. Free Fire: The Chaos toplam gelirin %64'ünü oluşturuyor,
Travel Town kayda değer bir gelir artışı elde etti
Magmatic Games'in Travel Town oyunu, merge-2 türündeki trende meydan okuyarak küresel gündelik oyun gelirlerinde üçüncü sıraya yerleşti. Stratejileri ve LiveOps vurgusu, sektör için bir adaptasyon ve yenilik örneği oluşturarak dikkate değer bir büyüme sağlıyor.
Match Factory! listelerde ikinci sırada
Peak Games'in Match Factory'si, Tier-1 West'te gündelik oyunlar için en iyi trend gelir tablosunda ikinci sırayı alarak kayda değer bir büyümeyi yansıtıyor ve üstelik daha fazla başarı potansiyeli de yerinde duruyor.
SocialPeta, 2023 Küresel Mobil Oyun Raporu’nu yayınladı
Social Peta'nın raporu, 2023 yılında küresel mobil oyun pazarının temel dinamiklerini derinlemesine analiz ediyor. Oyun pazarının kapsamlı bir analizini sunan raporda, mobil oyunların reklam, gelir ve indirilme sayıları, küresel hit oyunların analizi ve popüler pazarlara ilişkin gözlemler yer alıyor.