Bu düşüşlere rağmen Supercell, mobil oyun endüstrisini etkileyen zorluklara karşı dirençli olmayı sürdürüyor. Çoğunluğu Tencent’e ait olan yan kuruluş olan Supercell, öncelikle Clash of Clans ve Clash Royale gibi oyunların kalıcı popülaritesine atfedilerek pazardaki konumunu korudu.
Finlandiya hükümetinin küçük bir kamu yatırımı nedeniyle mali sonuçlarını yıllık olarak raporlayan şirket, bu yıl için 117,8 milyon dolar vergi ödediğini açıkladı ve mali sorumluluğa olan bağlılığını vurguladı.
Aylık 200 milyondan fazla aktif oyuncuyla Supercell, hem yeni oyunların geliştirilmesine hem de mevcut oyunların iyileştirilmesine odaklanarak oyun ortamının karmaşıklıklarının üstesinden geldi. Bu ikili zorluğun üstesinden gelmek için şirket, oyun ekiplerini farklı ihtiyaçları ve gelişim aşamaları olan bağımsız varlıklar olarak ele alarak yeni bir yaklaşım uyguladı. Bu strateji, yeni oyun geliştirmede yenilikçiliği kolaylaştırırken, artan kaynaklar ve yapılandırılmış destek yoluyla canlı oyunların başarısının devam etmesini sağladı.
Supercell’in finansal performansı, büyüme ve inovasyona yönelik proaktif duruşunu yansıtıyor. Canlı oyunlar başkanı Sara Bach ve pazarlama müdürü Fernanda Romano da dahil olmak üzere 525 çalışanı ve işe alınan kilit yöneticilerle şirket, 2024’te başarısını sürdürmeye hazırlanıyor. CEO Ilkka Paananen, şirketin beklentileri hakkındaki iyimserliğini dile getirdi ve yazdığı bir makalede daha fazla ayrıntı paylaştı. , canlı oyunlardaki sürekli büyümeden ve Clash Mini, Squad Busters ve Mo.co gibi heyecan verici yeni oyunlardan oluşan bir ürün yelpazesinden bahsediyor.
Supercell yeni yıla girerken, güçlü finansal durumu ve stratejik girişimleri, onu rekabetçi oyun endüstrisinde zorlu bir rakip olarak konumlandırıyor ve gelişen pazar dinamikleri karşısında dayanıklılık ve uyum sağlama yeteneği sergiliyor.
SIRADAKİ: Maximum Entertainment küresel yayıncılık markalarını birleştiriyor